Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)
沒事情發篇廢文〈大誤〉
之前想到想賺R卡的話刷level 6就好。
但是排組不管怎麼組合,除非是人品問題,否則贏的機會非常低。
光是初期就非常不公平了,mark*3+200HP+每次抽2張+2倍的排組,能贏就是老天保佑。
除非你常扶老奶奶過馬路,否則不可能有這種機會。
那假如將對手列為level 5,那贏的機會就非常大。加上時常perfect,80塊錢也很多。
排組只要重要的升級,其他不用管它就好了。
之前我就製作用害蟲+吸血鬼+fractal刷牌,能贏的話幾乎都滿血獲勝,但是有缺點。
單然也放SOG〈40張牌組〉
A.fractal只放3張不好抽。
B.吸血鬼放三張也不好抽。而且抽到後直接被打掉很衰。
C.更慘的就是暗地都不出來,超幹的,連玩都不用玩。
D.成功對吸血鬼用fractal後,出牌速度也很慢。暗地全升級後也慢吞吞。
除非先對害蟲用fractal否則每回合就出那1張或兩張吸血鬼。
結論就是排組太單純,perfect機率很高,但是死掉機會也很高。
後來想說刷level5就改彩虹地了。
配置如下:
quantum piller*6
quantum tower*4
momentum *3(不用升級也行。沒差多少。)
exchant artifact*2(還是不用升級,不過砍地劍和他配會有點卡)
dune scorpion *3(升級比較難死,不過不用升級和升級效果不大,除非升級比較便宜)
SOG *5 (*6可能會比較好,但是牌運太差是沒差多少。)
super nova*6(初期關鍵,加速前期排組抽到機會,非常重要。)
improve antimatter(一定要升級吧消耗8點和6點差很多。)
pulverizer (砍對手地專用,會遇到很多要砍的。)
improved heal(賺 perfert專用的重要排組,可升級和不升級,我是抽到的,順便放)
spine carapace(抽不到冰盾用這排代替,殺討厭的生物用。)
permafrost shield *2(很強,防+2加上冰凍,是防禦CP值超高的盾。)
electrunm hourglass (一定要升級的阿,時間地卡超兇的,牌運太差可以靠這加速抽)
eternity(後期讓生物回手專用,有時候要用這張拖時間,否則排抽光很慘。)
mindgate *2(一定要升級,差一點差很多。)
這排組打法也是一樣,是靠神經毒蠍毒對手,就算牌運太差也可以加速抽排。
最後一張時候就用時間仗回手,拖時間,也是很棒的組合。
這排組缺點就是非常怕快攻,假設對手排抽很順,龍拚命出的話直接陣亡。
還有一點就是冰盾或毒盾消耗太大了,除非彩虹地非常賞臉,或者是抽到很多
super nova否則冰盾或毒盾出不來的機會很大。
這排組最怕火攻、地震、黑洞、海嘯。對方有火焰加上火焰劍的話只有敗北的份。
或者是盾都還沒出來,對方場上就一堆生物,就算有SOG還是輸。
唯一要打比較順的話先把彩虹地生滿,會比較好〈又是一筆開銷了...〉
不過這排組勝率很高,打level 5的話10場可贏7到8場。
在逆風場的話也可以撐得住,順風場因為有放heal也非常高的機會perfect
所以是很棒的排組。
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