Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)
看板Little-Games作者sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間12年前 (2011/10/20 18:33)推噓16(16推 0噓 21→)留言37則, 10人參與討論串69/178 (看更多)
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有一套還蠻不錯的
Time Tower *8
Time Pendulum *4
Turtle Shield *2
Precognition *6
Pharaoh *4
Shard of Readiness *5
Chimera *1
Mark of Gravity
Total 30張
產能量的地就不用說了 加入鐘擺當然是需要Gravity的能量讓聖甲蟲使用
Turtle Shield 沒辦法 時間的盾就只有這張 不用白不用 遇上有異能的生物也算好用啦
Precognition 抽牌壓縮牌庫是重點 看對方手牌是其次
但是也可以藉由看到對方手牌來考慮法老能不能下
或者是下了以後要不要立刻就讓他用SoR
Pharaoh 關鍵生物 主角之一 因為MANA耗很大 所以不用放滿編 甲蟲生的出來最重要
Shard of Readiness 主角之二 搭上Time屬性的生物這回合能使用兩次異能
Chimera 遇上某些討厭的盾 沒有穿透力 就用這張當最後一擊啦~
套牌的運作很簡單
下地產MANA 用Precognition快速壓縮牌庫
MANA充足下Pharaoh後用SoR立刻產兩隻Elite Scarab
甚至手上有多幾張SoR還可以一直用在同一隻Pharaoh上
用兩張就表示下一回合立刻就有四張防禦力四的甲蟲可以吃怪 三張變六 四張變八...
好處是速度很快 第一回合的爆發力驚人
甚至第二回合抽到SoR的時候 先讓Pharaoh生一隻甲蟲 再放SoR再生兩隻
一次就是追加三隻的生物優勢
所以瞭解對方套牌屬性以後再考慮要不要用上述的方式
接下來要不就是把對方生物吃光控場 不然光靠Elite Scarab其實也夠壓死對方
套牌最好隨著要打的對手不同而做微調
如果要挑戰LV4以上的話 補血的SoG或直接加最大值的SoD也要多帶一點
畢竟缺乏的就是盾和補血手段
要是在控場前就先被生物或是法術打到沒幾滴血 在怎樣吃也是會讓對方有一回合的傷害
那如果只是打LV3或Arena的銀以下 直接碾過去就夠了(-^-)d
要組這牌組的只會遇到幾個問題
一是牌盡量要全部升級 不升級打起來速度會有差
二是要抽到SoR Pharaoh還算好抽 但是Shard除了SoG以外都好難抽啊~
當然這套牌被剋牌組的也很明顯
一個就是Gravity Shield 雖然放了Chimera 但是被對方抓到反制Chimera的手段就掰了
二來就是擾亂MANA生成的套牌 光是遇到Discord(Entropy的R武)就夠過份
如果他再加上Black Hole那真的就不用玩了 還有遇上炸地套牌也是被吃的死死的
Mark產的是Gravity 都沒辦法每回合至少加一Time的情況會非常傷
三呢就是不是靠生物來玩的套牌 像是神經毒或是一般毒套牌 控場了但是傷害卻一直累計
而且無解 沒救了~
簡單來說這是個只要能「快」就很容易上手和獲勝的套牌
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如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26)
你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)
你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100)
但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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真的 這個套牌要練一下子勝率才會高起來
最重要的就是控制牌及牌庫的數量
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這套牌講求的就是快跟穩 如果放的話對黑洞套牌勝率會提升 但是對其他都是下降
我想作者自己應該也是取捨掉了對吸MANA的牌組的勝率吧~
※ 編輯: sixpoint 來自: 123.192.17.132 (10/21 22:59)
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