Re: [分享] 戰略-史詩戰爭5(Epic War 5)

看板Little-Games作者 (Ph)時間12年前 (2011/10/12 23:50), 編輯推噓5(508)
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玩這小遊戲瘋了幾天,來發個心得 前半部是遊戲心得 後半部是攻略 這次的EPIC WAR故事方面做得比前幾代用心 寫得像是歌劇,有點文謅謅,不過滿有感覺的 尤其全破的對話,有點像"空之境界"荒耶宗蓮的對答 很深刻的描寫每個英雄 我只有女王全成就全破,其他兩位普通全破 不過英雄到後期只是玩家的致死結 只能放置PLAY 所以玩法大同小異 這代的英雄比之前的都有存在感 不過不能像以前一樣死免錢 每個英雄故事都像是同一個世界中的平行世界 你選誰,就由誰去完成這件史詩任務 所以不同英雄物品、單位、升級、成就不能共通 雖然這很拖台錢... 承襲EPIC WAR一貫的作風 小雜兵血少數量多再生快,總和傷害最高 越硬的兵種,數量少再生慢,總和傷害低 這設定原本很好,配兵能增加可玩性 只是5代全民範圍攻擊 再加上越後期,敵人的傷害輸出成長驚人 這使得遊戲裡,血量遠大於一切重要性 到後期進戰幾乎沒小兵的分,只能靠大隻佬 只有Trial第一關例外 但也只有利用到這個遊戲設定的兩個極端 大多數情況你只需要最耐打的,極少數情況要數量最多的 卡在中間的兵種完全沒有意義 雖然這代用了法術綁兵種的強制推銷手法 但是那只讓我覺得不方便,沒有配兵的樂趣 而且除了極少數必要的法術(恢復),基本上你可以忽略這設定 遠距離一直都很威 這代更是除了Trial第二關以外,所有王距離都小於遠程兵 尤其這代的穿刺設定 使得半人馬成為最威猛的遠距離輸出,看那精美的拋物線以及數量... 法師們則是擊退以及擊飛效果最實用 新的升級技能樹很有意思 你永遠不知道藏在下一個升級的是啥 這增加了刮刮樂的樂趣 5代新增的物品系統,大大增加了可玩性 這使得玩家能微調兵種特性 但是全民範圍攻擊,以及遠距離的過度強勢 使得物品的搭配也趨近呆版化 我推薦 近距離:減傷>=加血 遠距離:加攻擊力 附帶一提,魔法球很有趣,有空一定要玩玩,尤其是冰 沿用4代的傷害屬性&抗性 與物品系統的作用之下,算是5代最耐玩的地方了吧 不過這只有在後期才有得玩 5代法術系統,比起4代我覺得是退步了 首先是固定上限100跟恢復速度,大大限制玩家願意使用的法術 而狀態法術不能疊加,而且沒有時間倒數,雖然依然能靠數法力回復來估測 但是除了不方便,只剩很幹 法術分大致3系統:狀態、攻擊、招喚 但是玩到後期只剩下狀態有用,只有狀態法術會隨玩加強度成長 攻擊法術除了隕石lv.2的超破壞力 我看不到使用的理由 招喚建築只有圍牆有些用,其他的到前期後只是笑話 三個英雄 左起第一個 XXX THE RED 沒實際查名字的部分是不是跟前幾代一樣 不過THE RED一直是貫串這系列的初期基本英雄 進戰、移動快、硬度中等、小範圍攻擊 這代有自療法術,跟放圍牆 前幾關靠自療就能一人solo了,但是也到此為止... 不是很好用,甚至到普通關卡中間就不堪使用了 跟強一點的小兵差不多 不過從他的故事背景看來,也算合理 他是3位英雄中最普通的人 中間的女王 個人覺得是最強的英雄 選她基本上遊戲就變簡單模式 強在一開始就有回復法術 每一跳回範圍內5%生命 只要25法力,幾乎能毫不間段施放 除了Trial第一關的巨神不管用 其他每一關都能用這招吃下,只要沒恍神中斷施放 右邊的骷髏騎士 從他的故事,我一直在猜他是不是前幾代的英雄 只是我想不起有誰像他,他造型跟之前的小兵騎士一樣 拿斧頭的騎兵,也許真的是小兵掛點神格化也不一定 XD 用起來基本上跟紅騎士差不多 有自療,但是比較厲害,會蓋城堡 城堡會出小哈比人,還會治療附近單位 但是要注意,只有第一座會出兵,而且不能控制 所以要是蓋太前面,你只能祈禱敵人打爆它 不然其他只是昂貴的城牆,附加一丁點治療 ==============以下是攻略===================== 我的打法幾乎是建立在全程恢復保持法術 所以不選女王,就只能浪費一格用吸血鬼了 ----EXTRA關卡 除了第8關的inferno會穿越肉盾兵直奔你英雄 不能用大隻佬淹過去,要放法術招換圍牆擋住他 其他有石巨人+白虎王在前,遠距離在後 直奔右方都可解 ----Trail關卡 第一關 巨神 是個高牆,我覺得比最後一關還難 一拳5K,一次兩拳,誰都再見 不過移動緩慢+攻擊會保持原地 利用這兩點就能風箏死他 所以對付他要用無限肉牆 哈比+哥布林+竹蜻蜓矮人 跟4代一樣的3雜魚海淹過去 後面放法師轟,保持距離,就能輕鬆過關 第二關 鋼鐵要塞 這關的王最拖臺錢,王的血最多 小兵是所有關卡最難纏的 緊身衣哥布林,戳人超痛,血厚又矮,移動又快 一不注意大隻佬都會被戳死 要塞王,本身對大隻佬威脅不大 但是遠距離兵種完全派不上用場 全螢幕攻擊距離大於所有兵種 所以遠距離兵種在前段幫忙開路完,就只能放射程外 幫忙打打大隻佬底下的小兵 唯一要注意的是,不可以貼近王 龜在螢幕外的坦克海會瞬殺一切,而你傷不了他們 (只有在之後拿到Inferno,可以在它衝過頭衝出螢幕順便殺掉一些坦克) 要嘛把王拉離開螢幕底端,坦克不會跟過來 不然就只有黑龍王硬上了 不知道為何,近戰只有黑龍王還有三角龍不會觸發坦克海攻擊 而現階段大隻佬只有黑龍王能用 第三關 惡魔王骨牌 把能用的大隻都帶上(要能抗斬擊,至少不是WEAK) 剩下放些遠距離增加輸出,就過了 第四關 殭屍虎王 雖然我一直認為他是狼..不過我方兵種寫白老虎 全帶大隻的(注意抗性),淹上去就過了 第五關 流浪大劍師 打到這真的呆住了..相較之下幾乎毫無難度 前面放一兩隻大隻 後面放滿遠距離 這裡尤其推薦竹蜻蜓矮人,他們簡直是為這關設計的 一下子就過了... 然後你瞬間拿到 inferno、惡魔王、作弊徽章 而你發現遊戲已經全破了... 哈..我打真長啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.11.158.114

10/13 00:14, , 1F
推 感謝您的詳盡攻略
10/13 00:14, 1F

10/13 00:16, , 2F
補推XD
10/13 00:16, 2F

10/13 21:02, , 3F
trial 1 有秘技 在他腳下蓋塔 他會想打塔不走
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10/13 21:02, , 4F
可是他又打不到 一直到塔被小兵打爆為止
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大部分的關卡 都是人海配遠距就可以解決 只是要風箏
10/13 22:37, 5F

10/13 22:46, , 6F
inferNO當敵人那麼威 當隊友的時候超費= = 都被秒殺
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還以為她終於變強了 哀
10/13 22:46, 7F

10/15 22:34, , 8F
Inferno是所有大隻當中攻擊輸出最高的
10/15 22:34, 8F

10/15 22:35, , 9F
哥不靈戰隊不能用啊...
10/15 22:35, 9F

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雖然不是最硬的.但是足夠讓他撐過遊戲裡所有關卡
10/15 22:35, 10F

10/15 22:37, , 11F
而且最大價值在於.邊打邊走.自動擊飛
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10/15 22:39, , 12F
我也好想用歌不林戰隊..但全成就+全單位升滿.還是沒
10/15 22:39, 12F

10/18 10:56, , 13F
=二號女英雄果然是最強的..
10/18 10:56, 13F
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