Re: [分享] 守城-惡魔裂谷(Demonrift TD)

看板Little-Games作者時間14年前 (2011/10/08 16:42), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《reesion (阿湯哥)》之銘言: : 遊戲本名:Demonrift TD : 遊戲譯名:惡魔裂谷 : 遊戲類型:守城防禦 : 遊戲連結: : (官方) : http://www.kongregate.com/games/menaragames/demonrift-td : (非官方) : http://free-game.cc/flash/tdg/tdg_g_201.htm#t-o-p 這遊戲跟別的守城遊戲比較起來,讓人很想玩下去 原因是畫面不會太雜亂 但如同原文版友說的 弓兵射程太遠,巨兵同時兼具坦克與高攻擊力 把弓兵兩個能力升一級 巨兵三個能力升一級 兵營生到滿 要塞生到滿 工作室升到滿 就無損破關了 巨兵cost down到太誇張了 如果把巨兵不要那麼便宜,騎士有特殊能力 不要純粹是越練越強打倒滿坑滿谷的怪,加入策略性 (例如怪有不同的進攻方式要多玩幾次才知道蓋法) 應該可以延長這個遊戲的耐玩度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.15.174

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雖然說是這樣說,不過要是有類似的我還是會很想玩XD
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因為電腦海量,逼著一定要用石魔才行
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個人最後一關只有蓋三個golem而已 其他都騎兵和弓兵
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敵人海量 就跟著海量騎兵就好了 石魔太破壞平衡了...
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我比較想問下 有沒有物攻打比較痛的?
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感覺沒有很特別的玩法 就是弓手一直射
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巨冰很強 攻守遇到穿刺減免就虛掉了
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海騎兵分數低,因為會死很多騎兵
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放置位置影響很大 我喜歡
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文章代碼(AID): #1Ea0pxcE (Little-Games)
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