Re: [閒聊] 民國無雙 軍閥與列強第二劇本心得

看板Little-Games作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2011/09/20 02:00), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gungjer (dino)》之銘言: : 玩過軍閥後發現很多政府體制有他存在的意義,例如地下經濟最適合滿州國,由於 : 金日成拆除免行動力,蓋滿鴉片後每回合收入高達三百左右,但每塊土地至少需一大學 : 雖然只有4行動力,1個跟日本交涉友好(蘆溝橋事變前獨立),一個政府改制,剩下的訓練 : ,開戰則是先新疆,西北三馬西藏,泰國,晉系等等 是的, 每個政體都有他的定位. 事實上連政體的類別都有定位的. 政體: 一開始的設定主要是影響政治值的取得方式和行動力 因此才有: - 單一據點型萬能的地方政體 - 最低行動力萬用型的軍閥 - 內政取向的德膜克拉西 - 大領土時增加收入的帝國 - 貿易型的列強 - 滅國型的遊擊隊 經濟: 主要的方式是建築物對金錢的影響 - 傳統經濟就是窮鬼經濟, 專給沒錢沒閒起建築物的人 - 市場經濟就是給有很多好城市爆錢用的經濟 - 計劃經濟就是用建築物或工業為主軸的經濟 - 地下經濟是給軍閥或者毛澤東專玩的 意識形態: 主要是節省行動力的特化, 外交, 戰鬥力加成 - 國族主義, 進守兼備的軍國主義 - 社會主義, 暴動進攻型 - 資本主義, 自動投資型內政主義 - 傳統主義, 擺爛增加行動力型 : 宣戰,得到治安上升,打下國府一座城後再跟國府和談,3回合後國府滅亡,得到國府優質 : 將領,最重要的是杜聿明,搭配原來的吳佩孚,兩隻軍校加乘加1%,入閣後恐怕同時對全地圖 : 開戰都不是問題 : 關於開局登庸的將領,我覺得最重要的是馬占山(大刀近戰加1),再來是華北趙子龍 : 剩下的以內政人才為主,畢竟兩三回合後,要從虛構將領洗出衝鋒加2的並不難 -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.167.25.46

09/21 06:20, , 1F
09/21 06:20, 1F

10/06 18:12, , 2F
10/06 18:12, 2F
文章代碼(AID): #1ETuDIaZ (Little-Games)
文章代碼(AID): #1ETuDIaZ (Little-Games)