Re: [分享] SLG-戦国下天禄(類似太閣立志傳)

看板Little-Games作者 (你狠的下心嗎?你可以的!!)時間13年前 (2011/04/15 19:43), 編輯推噓7(700)
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以下攻略資料整理是從各地方蒐羅而來!~ 一.各戰術指令表 特殊戰術消費:(這個是部隊的大隊長所施放) 名 兵科 消費 疲勞 一齊攻擊 足騎水 40 5 一齊射擊 弓兵 40 5 一齊砲擊 鐵砲 40 5 鬼神突擊 足騎水 70 15 全隊猛烈突擊行 昆沙突擊 騎馬 80 20 真田突擊 足騎水 80 20 敵混亂突擊行奇策 破軍怒濤 足騎水 50 6 速戰即決 汎用 30 0 戰鬥時部隊行動速度上昇 戰術消費:(這個是各小隊長針對單一敵部隊所施放) 名 兵科 消費 疲勞 亂射 弓兵 35 10 奇襲 足騎水 25 6 敵部隊奇襲混亂狙 猛擊 足騎水 20 5 騎馬突擊 騎馬 25 5 車掛 足騎水 30 12 特有技學不到 焙烙 汎用 25 5 速攻 足騎水 20 6 素早動作敵部隊攻擊 其它:(這是戰場上施放的計略) 名 兵科 消費 疲勞 鼓舞 汎用 20 0 自部隊士氣上昇 一喝 汎用 10 0 自部隊混亂回復 治療 汎用 30 0 負傷兵戰線回歸 弱防之計 汎用 25 0 敵部隊防御力低下 弱兵之計 汎用 25 0 敵部隊攻擊力低下 鈍足之計 汎用 15 0 敵部隊移動力低下 勇奮 汎用 25 0 數日間自部隊攻擊力上昇 風林火山 汎用 100 10 全部隊(含友軍)全能力上昇(攻防移) 應急普請 汎用 50 15 城之防御力回復 奮起 汎用 35 0 自部隊士氣大幅提昇 誘引 汎用 20 0 敵將挑發 強行軍 汎用 20 0 自部隊移動速度上昇 威壓 汎用 25 0 敵部隊士氣下 激勵 汎用 40 0 自軍士氣上昇 二.各種能力的強者跟特殊能力的持有者(可以找他們師事) 屬性類: 體力→狩野城伊東一刀齋(350) 軍才→躑躅崎館武田信玄(100) 武勇→雜賀城雜賀孫一(107) 謀才→躑躅崎館武田信玄(106) 政治→躑躅崎館武田信玄(97) 武藝→筒井城柳生石舟齋(103) 適性類: 足輕→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿 騎馬→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿 弓兵→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿 鐵砲→建部山城 稻富祐直(A+)、雜賀城 鈴木重朝(A+) 註:雜賀城雜賀孫一(S+) 練滿 水軍→烏羽城 九鬼嘉隆(S+) 特技類: 1.個人戰版 劍聖→我只學到劍豪,劍聖條件未知 @@~ 註:應該是一直跟人打架就能學到,仕事打人 也可。 柳生新陰流→岡崎城德川義直 新陰流→國峰城長野於富 新當流→今川氏真 行動家→狩野城伊東一刀齋 鍛鍊→春日山城上杉景勝 這是各流派的特性: 各流派特性與密技: 一刀流-命中上升:夢想劍(迴避不能~威力強) 新当流-開戰時氣力上升:一之太刀(威力最強的祕劍) 新陰流-防禦時氣力回覆+20:無祕劍~但一定機率發動無形之位迴避對手普攻 柳生新陰流-迴避率上升:無祕劍~但一定機率發動無刀取迴避並且反擊對手普攻 示現流-攻擊力上升:基盤斬(威力強) 二天一流-攻擊力上升:二刀十文字斬(威力第二的秘劍) 嚴流-速度上升:燕返(威力第三的祕劍) 太捨流-防禦上升-飛燕劍(威力普通) 2.合戰版 真田流軍學→上田城真田信幸 軍神→春日山城上杉謙信 越後流軍學→春日山城上杉景勝 /名將→坂本城明智光秀 註:二選一,兩者皆不錯, 個人首選左列特技。 威風→春日山城上杉景勝 行動家→狩野城伊東一刀齋 鍛鍊→春日山城上杉景勝 戰術類: 真田突擊(足騎弓)→上田城真田幸村 /風林火山→躑躅崎館武田信玄 註:二選一,兩者皆 不錯,個人首選左列特技。 昆沙突擊(騎)→春日山城上杉景勝 騎馬突擊(騎)→春日山城前田慶次郎 奇襲(足騎水)→上野城百地三太夫 火攻→上野城百地三太夫 三、一些常見問題 1.另外當您的名聲滿1000後,一月到道場會有武道會的事件,打勝怪物般的上泉劍聖 (武藝 115 @@~)後會拿到+10武勇的武器,平常打一些山賊之類的也會拿到東西。 2.其中各特殊人物有獨特的特殊技能~只有該人物有~無法被學習/傳授 如:織田信長的天下布武 雜賀孫一(孫市)的八尺鳥 齋藤道三的腹蛇。 3.開局建議設定只有"直接"的城可以攻打,就不會出現一回合一個城被打那麼多次。 例如實際影響就是:武田開場的話,NPC北條跟今川可能會同盟武田,選直接的話, 那就還是只能打自己的城池鄰接的敵國,但是選普通的話,連同盟跟從屬國鄰接都能 打。 4.大名外交兩面刃:玩家如果是玩浪人或者小兵起家的,會發現NPC牆頭草,投奔有力大 名都很快,一些強勢大名會強大到讓你無法想像。所以是否選擇禁止大名外交看個人。 個人是建議,選大名外交+直接相鄰城才可以打。 5.自己不是軍團長或者大名的時候,手下的知行是每年從自己的糧食裡面付的,所以看 下支出,讓自己的糧食數量時刻超過支出的2倍就不會因知行的問題減少忠誠了。 6.階級從“無”升到第一級“足輕頭”不用1000知行,720即可。 依次是840、960、1080、1200。1200即可到宿老。 300點當前功績(不是總功)可升知行、升階級、賞4級以上家寶;封賞會扣除當前功績 。 依據對象性格慾望的不同,扣除點數不同。 一般100知行扣300功績,階級從無到足輕頭扣500,足輕頭到侍大將扣1000點。 7.技能描述相同的無法疊加起作用,描述不同作用相同的可以。 比如茶人的“外交 和登用效果上升”。教養人的“外交、登用和奉行效果上升”。寶物:登用見聞錄提供 的“登用效果上升”這三項可以疊加。 比如教給木下小一郎茶人和教養人(替換儉才 和籠城上手),那麼他在登用時就有S4的推薦。 外交和登用同時影響登用效果。 8.S1、S2、S3、S4,這些數字是電腦判斷角色的能力跟特性之後,所選擇出來執行工作的 推薦人選,數字越高效果跟成功率越高。 9.给家臣封知行有花的是主城糧食,把他想成是幾石的俸祿就對了。 10.家臣的家臣的家臣要怎樣出現在部隊裡面?=>需要其上司在隊伍中。 例如:主角->筒井順慶>島左近>松倉右近,想讓松倉上場,必須前三人都在部隊裡面 11.在開場時候,電腦會隨機制造出一些架空武將。 12.帶兵數就是和俸祿、知行掛鉤。 720知行足輕頭600兵,840侍大將700兵, 960部將800兵,1080家老900兵,1200宿老100兵0。無階級者600兵,大名1000兵。 13.多利用酒館喝酒功能,可以知道很多在野人物訊息跟物價訊息。 14.14.一開始的女區別:請選擇無,就是不要有性別歧視的意思,這會影響到女武將的 各種任官。 15.第一劇本開場的強力在野人物位置: 51年:岩倉城-蜂須賀小六。上野城-百地三太夫。岡崎城-本多正信。 岩村城-戶川高豐。稻葉山城-崛尾莊兵衛、前田玄義。 水戶城-塚原卜傳。鳥羽城-龍川一益。 那古野城-中村一氏。駿府城-武田信虎。岸和田城-千利休。 銀山城-安國寺慧瓊。北方城-虎哉XX。 52年:島左近出現在筒井城,長宗我部家-岡豐城龍本寺非有,龍造寺的佐嘉城也有 一個四天王出現。 53年:岡崎城的三個,九州的丸目長惠,龍造寺佐嘉城的木下昌直 57年的竹中半兵衛外,還有59年的黑田官兵衛非常值得拉過來。 16.攻城時候,技能方面以火攻為優先,其他技能幾乎都是搔癢用。注意雨天不能用。 可以讓部隊輪流回本陣待機降低疲勞度跟回復傷兵。 找到特別的再補上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.144.73 pppkopppko:轉錄至看板 Koei 04/15 19:45 ※ 編輯: pppkopppko 來自: 111.255.144.73 (04/15 19:49)

04/16 11:49, , 1F
宿老帶兵量的0跑到後面去了
04/16 11:49, 1F

04/16 13:09, , 2F
這一篇相當優秀,把很多重點資料和疑問都整理出來了
04/16 13:09, 2F

04/16 13:26, , 3F
是 前田玄以、瀧川一益吧0.0?
04/16 13:26, 3F

04/16 17:10, , 4F
有看有推 另外設新武將是不是要非unicode調成日文阿
04/16 17:10, 4F
※ 編輯: pppkopppko 來自: 111.255.138.79 (04/17 11:35)

04/17 18:37, , 5F
辛苦你了....
04/17 18:37, 5F

04/17 18:46, , 6F
一開局架空武將非常多 能力真的非常隨機
04/17 18:46, 6F

04/19 01:51, , 7F
比起來最強的是毘沙突擊 連後列都照殺 缺點是純馬隊
04/19 01:51, 7F
文章代碼(AID): #1Dg2zgLe (Little-Games)
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