Re: [分享] SLG-戦国下天禄(類似太閣立志傳)
看板Little-Games作者pppkopppko (你狠的下心嗎?你可以的!!)時間13年前 (2011/04/15 19:43)推噓7(7推 0噓 0→)留言7則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
以下攻略資料整理是從各地方蒐羅而來!~
一.各戰術指令表
特殊戰術消費:(這個是部隊的大隊長所施放)
名 兵科 消費 疲勞
一齊攻擊 足騎水 40 5
一齊射擊 弓兵 40 5
一齊砲擊 鐵砲 40 5
鬼神突擊 足騎水 70 15 全隊猛烈突擊行
昆沙突擊 騎馬 80 20
真田突擊 足騎水 80 20 敵混亂突擊行奇策
破軍怒濤 足騎水 50 6
速戰即決 汎用 30 0 戰鬥時部隊行動速度上昇
戰術消費:(這個是各小隊長針對單一敵部隊所施放)
名 兵科 消費 疲勞
亂射 弓兵 35 10
奇襲 足騎水 25 6 敵部隊奇襲混亂狙
猛擊 足騎水 20 5
騎馬突擊 騎馬 25 5
車掛 足騎水 30 12 特有技學不到
焙烙 汎用 25 5
速攻 足騎水 20 6 素早動作敵部隊攻擊
其它:(這是戰場上施放的計略)
名 兵科 消費 疲勞
鼓舞 汎用 20 0 自部隊士氣上昇
一喝 汎用 10 0 自部隊混亂回復
治療 汎用 30 0 負傷兵戰線回歸
弱防之計 汎用 25 0 敵部隊防御力低下
弱兵之計 汎用 25 0 敵部隊攻擊力低下
鈍足之計 汎用 15 0 敵部隊移動力低下
勇奮 汎用 25 0 數日間自部隊攻擊力上昇
風林火山 汎用 100 10 全部隊(含友軍)全能力上昇(攻防移)
應急普請 汎用 50 15 城之防御力回復
奮起 汎用 35 0 自部隊士氣大幅提昇
誘引 汎用 20 0 敵將挑發
強行軍 汎用 20 0 自部隊移動速度上昇
威壓 汎用 25 0 敵部隊士氣下
激勵 汎用 40 0 自軍士氣上昇
二.各種能力的強者跟特殊能力的持有者(可以找他們師事)
屬性類:
體力→狩野城伊東一刀齋(350)
軍才→躑躅崎館武田信玄(100)
武勇→雜賀城雜賀孫一(107)
謀才→躑躅崎館武田信玄(106)
政治→躑躅崎館武田信玄(97)
武藝→筒井城柳生石舟齋(103)
適性類:
足輕→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿
騎馬→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿
弓兵→春日山城 甘粕景持(足A騎S弓B+) 註:躑躅崎館武田信玄(足S+騎S+弓S+) 練滿
鐵砲→建部山城 稻富祐直(A+)、雜賀城 鈴木重朝(A+) 註:雜賀城雜賀孫一(S+) 練滿
水軍→烏羽城 九鬼嘉隆(S+)
特技類:
1.個人戰版
劍聖→我只學到劍豪,劍聖條件未知 @@~ 註:應該是一直跟人打架就能學到,仕事打人
也可。
柳生新陰流→岡崎城德川義直
新陰流→國峰城長野於富
新當流→今川氏真
行動家→狩野城伊東一刀齋
鍛鍊→春日山城上杉景勝
這是各流派的特性:
各流派特性與密技:
一刀流-命中上升:夢想劍(迴避不能~威力強)
新当流-開戰時氣力上升:一之太刀(威力最強的祕劍)
新陰流-防禦時氣力回覆+20:無祕劍~但一定機率發動無形之位迴避對手普攻
柳生新陰流-迴避率上升:無祕劍~但一定機率發動無刀取迴避並且反擊對手普攻
示現流-攻擊力上升:基盤斬(威力強)
二天一流-攻擊力上升:二刀十文字斬(威力第二的秘劍)
嚴流-速度上升:燕返(威力第三的祕劍)
太捨流-防禦上升-飛燕劍(威力普通)
2.合戰版
真田流軍學→上田城真田信幸
軍神→春日山城上杉謙信
越後流軍學→春日山城上杉景勝 /名將→坂本城明智光秀 註:二選一,兩者皆不錯,
個人首選左列特技。
威風→春日山城上杉景勝
行動家→狩野城伊東一刀齋
鍛鍊→春日山城上杉景勝
戰術類:
真田突擊(足騎弓)→上田城真田幸村 /風林火山→躑躅崎館武田信玄 註:二選一,兩者皆
不錯,個人首選左列特技。
昆沙突擊(騎)→春日山城上杉景勝
騎馬突擊(騎)→春日山城前田慶次郎
奇襲(足騎水)→上野城百地三太夫
火攻→上野城百地三太夫
三、一些常見問題
1.另外當您的名聲滿1000後,一月到道場會有武道會的事件,打勝怪物般的上泉劍聖
(武藝 115 @@~)後會拿到+10武勇的武器,平常打一些山賊之類的也會拿到東西。
2.其中各特殊人物有獨特的特殊技能~只有該人物有~無法被學習/傳授
如:織田信長的天下布武 雜賀孫一(孫市)的八尺鳥 齋藤道三的腹蛇。
3.開局建議設定只有"直接"的城可以攻打,就不會出現一回合一個城被打那麼多次。
例如實際影響就是:武田開場的話,NPC北條跟今川可能會同盟武田,選直接的話,
那就還是只能打自己的城池鄰接的敵國,但是選普通的話,連同盟跟從屬國鄰接都能
打。
4.大名外交兩面刃:玩家如果是玩浪人或者小兵起家的,會發現NPC牆頭草,投奔有力大
名都很快,一些強勢大名會強大到讓你無法想像。所以是否選擇禁止大名外交看個人。
個人是建議,選大名外交+直接相鄰城才可以打。
5.自己不是軍團長或者大名的時候,手下的知行是每年從自己的糧食裡面付的,所以看
下支出,讓自己的糧食數量時刻超過支出的2倍就不會因知行的問題減少忠誠了。
6.階級從“無”升到第一級“足輕頭”不用1000知行,720即可。
依次是840、960、1080、1200。1200即可到宿老。
300點當前功績(不是總功)可升知行、升階級、賞4級以上家寶;封賞會扣除當前功績
。 依據對象性格慾望的不同,扣除點數不同。
一般100知行扣300功績,階級從無到足輕頭扣500,足輕頭到侍大將扣1000點。
7.技能描述相同的無法疊加起作用,描述不同作用相同的可以。 比如茶人的“外交
和登用效果上升”。教養人的“外交、登用和奉行效果上升”。寶物:登用見聞錄提供
的“登用效果上升”這三項可以疊加。 比如教給木下小一郎茶人和教養人(替換儉才
和籠城上手),那麼他在登用時就有S4的推薦。 外交和登用同時影響登用效果。
8.S1、S2、S3、S4,這些數字是電腦判斷角色的能力跟特性之後,所選擇出來執行工作的
推薦人選,數字越高效果跟成功率越高。
9.给家臣封知行有花的是主城糧食,把他想成是幾石的俸祿就對了。
10.家臣的家臣的家臣要怎樣出現在部隊裡面?=>需要其上司在隊伍中。
例如:主角->筒井順慶>島左近>松倉右近,想讓松倉上場,必須前三人都在部隊裡面
11.在開場時候,電腦會隨機制造出一些架空武將。
12.帶兵數就是和俸祿、知行掛鉤。 720知行足輕頭600兵,840侍大將700兵,
960部將800兵,1080家老900兵,1200宿老100兵0。無階級者600兵,大名1000兵。
13.多利用酒館喝酒功能,可以知道很多在野人物訊息跟物價訊息。
14.14.一開始的女區別:請選擇無,就是不要有性別歧視的意思,這會影響到女武將的
各種任官。
15.第一劇本開場的強力在野人物位置:
51年:岩倉城-蜂須賀小六。上野城-百地三太夫。岡崎城-本多正信。
岩村城-戶川高豐。稻葉山城-崛尾莊兵衛、前田玄義。
水戶城-塚原卜傳。鳥羽城-龍川一益。
那古野城-中村一氏。駿府城-武田信虎。岸和田城-千利休。
銀山城-安國寺慧瓊。北方城-虎哉XX。
52年:島左近出現在筒井城,長宗我部家-岡豐城龍本寺非有,龍造寺的佐嘉城也有
一個四天王出現。
53年:岡崎城的三個,九州的丸目長惠,龍造寺佐嘉城的木下昌直
57年的竹中半兵衛外,還有59年的黑田官兵衛非常值得拉過來。
16.攻城時候,技能方面以火攻為優先,其他技能幾乎都是搔癢用。注意雨天不能用。
可以讓部隊輪流回本陣待機降低疲勞度跟回復傷兵。
找到特別的再補上
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