Re: [分享] 高自由度日式RPG(回合制):巡り廻る
4/6修文-推文部份有很多更專業的解析,強力推薦去看哦 o_<
暫時沒時間把板友的資訊再重打,所以請直接看推文吧
真是個有趣的小(?)遊戲,殺了我好多時間 orz
以下提供一些遊戲的資訊,給不懂日文或不想自己摸索太久的朋友參考
喜歡自己摸索的人就別看囉 :P
如果有什麼錯誤資訊或不足,麻煩大家推文補充
創角:
.專長武器在選擇的時候,記得先選一開始就要練的武器,一開始進遊戲
就會送你第一個選的武器,再加一個技能。不要像我想玩法師結果第一
個武器選書,一開始又買不起買不到,只好隨便召募一個法師同伴搶她
的wryyyyyyyyyyyy~~~
時間:
.遊戲中一年有三個月,一個月有九天,每天有24小時
.遊戲的日期變換是火之日→土之日→水之日
.早上是從09:00到17:00,這段時間才可以坐船,接送貨任務的話要記得注
意哦
.任務依賴所每天00:00會更新任務
.深夜(23:00)之後,偷東西不會被發現也不會扣聲望
聲望:
.解任務都有機會增加聲望,而偷東西被發現、任務失敗、隊伍全滅都會減少
聲望
.聲望每到10的倍數就可以跟各國國王領賞,聲望到10給2K、20給3K、30給4K
,應該是依此類推,然後前面沒領到的會累加一次給。
任務:
.接送貨任務拿到的箱子可以拆開,有時候會有好東西,不過拆了就會任務失敗
.賞金首的強度會跟該地區的怪物強度相關
負重、精力及飽足度:
.飽足度歸零的時候,精力無法自動回復且角色能力大幅下降
.精力歸零的時候,飽足度下降速度上升
.負重超過限度的時候會變黃字,精力消耗速度變快,再超重變紅字的話會無法
移動
.所以超重的時候你就會覺得角色為什麼肚子餓的這麼快…幾乎走一個村莊的距
離就餓了…很麻煩,但一開始負重又很少 orz
戰鬥:
.基本上都走在道路上,晚上記得點燈,不恍神的話都能100%回避戰鬥
.戰鬥勝利到一定次數,該地區的怪物強度就會上升,依我的經驗如果想輕鬆打
的話差不多要: 角色等級=3*怪物等級 加上全身裝備等級=1+怪物等級,不過
這是指打小怪,打賞金首的話還是很拚,然後裝備等級遠比角色等級重要。
.武器裝備不要買商店的,商店有的你買的起的大概都能合成出來,合不出來的
你八成都買不起或者要傾家蕩產…
.每個洞窟都有七階,第七階是獎金首跟記錄石,只有一個房間,越高階的採集
物也會越高級
購屋:
.房子買了之後可以養寵物,寵物每天都會咬東西回來送你,越貴的寵物咬回來
的東西越好
.買了房子之後請跟桌子講講話…
.房子的配置選定後,出城鎮再進來馬上就會蓋好了
元素:
.火元素用來打造武器、水元素用來打造防具、地元素用來合成物品
.元素在各國的賣價不同,各國的經濟狀況也會有影響,但原則上在自己國家的
賣價一定是最低的。
.可以透過專門的NPC來提高元素儲存量最大值
賺錢:
.錢…真的很難賺orz
.初期要賺錢比較推薦先賺一點地元素來合成交易品,找個好價錢的地方賣了,
或者巡迴各國一直做送貨任務來累積元素換錢,建議主要國家的錢留著買房子
,另外兩個國家的錢用來買馬跟馬車,這樣就不必一直煩惱換錢的問題。
.買npc賣的各國特產去其他國家賣錢也是一種轉錢的手段,但其實效益不見得
比直接換元素來的划算,偶而偶而偶而能賣到比你買價高的價錢,但真的很
少見。
.趁著夜晚的時候搜刮鎮上的財物
---
昨天打這篇文章打到睡著…結果要送出的時候按到放棄orz 今天再打一次
我相信有很多需要補充或訂正的地方,麻煩大家囉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.17.241
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※ 編輯: pttrAin 來自: 115.43.17.241 (04/04 20:33)
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