Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games作者 (思路)時間13年前 (2011/02/09 15:34), 編輯推噓13(13020)
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經過了不斷地測試, 我個人宣稱這副牌組對LV6的勝率是58% (註:原本寫45%,但我實 結果比45%大一些), 個人實測連續50次, 29勝21負, 24次滿血勝. (更新: 212次 106勝106負, 勝率正好50%, 滿血勝 90) (如果你覺得不是, 歡迎討論) 單位時間獲得金幣的速度應該跟ccyb持平(我勝率比他低一點但滿血勝次數比他多) 或者略多一些. Mark of Time Quantum Tower 15 Shard of Gratitude 6 Supernova 2 Bone Wall 2 Gravity Shield 1 Elite Otyugh 3 Diamond Shield 1 Pulvirizer 1 Jade Shield 1 Fire Storm 2 Permafrost Shield 1 Purify 1 Ray of Light 1 Animate Weapon 1 Electrum Hourglass 4 Eternity 1 Quintessence 2 ------------------------ 45 特點: Animate Weapon + Eternity + Quintessence + Pulvarizer 是一套長期防禦 策略. 三個大盾 + 6張SoG是另一套防禦體系. 對某些FG, 火雨+骨牆很有效, 第二張骨牆往往是拿來在快要贏的時候放出來 衝滿血勝. 沒有Protect Artifact, 完全犧牲對Seism獲勝的任何可能但大大地提升對其它 FG的勝率, 因為很會炸的FG也不會太多. AI對於炸永久物的優先順序觀察: (有誤歡迎指正) 時武 > 抽牌機 > Pulvarizer > Permafrost Shield > SoG > 重力盾 Diamond Shield Bone Wall 有時Pulvarizer會大於抽牌機, 但機會很小 各神對戰分析: Chaos Lord: (勝率70%) 要記住他有2張偷和2張explosion, 可以的話先放SoG後放抽牌機, 先看他會不會解決 掉SoG. 一般情況, 他的偷和explosion都不會很早抽光, 所以eternity一定要當生物 並貼保護. 對戰時非常注重及時反應. Dark Matter: (勝率15%) 能贏的唯一情況是有能力解決掉Gravity Nymph, 通常是要我方比他先下貼保護的吞 獸, 輸很正常. 有一次我用時武不斷地回他Gravity Nymph到吞獸成功進場. Decay: (勝率90%) Jade Shield出場就宣告勝利. Supernova往往要等到綠色mana和Jade Shield都到手時 再出. 儘可能地讓他偷SoG, 要記住他只有4張偷, 只要不要被他偷時武就好, 如果是 地被偷的話那日後要清生物有點困難, 寧願被偷SoG也不要被偷地. 地很多, 所以不怕 他吸. Destiny: (勝率90%) 對戰時非常注重及時反應. 被保護的吞獸遇早下場愈好. 看到場上有2個以上的蛋+1隻 以上的Fallen Druid可以考率放骨牆+火雨. Divine Glory: (勝率 0%) Menu. Dream Catcher: (勝率 20%) 他如果Quintessence在一隻已被Butterfly後的生物就Menu. 贏的關鍵是被保護的吞 獸進場時間愈早愈好. Elidnis: (勝率70%) 最容易卡地的FG! 早早出場的Pulvarizer對他的出牌速度影響非常大. 如果他的森林 精靈被貼保護, 那就知道後期要用重力盾稱, 如果他是河豚被貼保護而森林精靈沒有 (被吃光了), 那就知道後期要用Diamond Shield稱. 那一發解毒劑很有用. 如果森林 精靈和河豚都被貼, 那就重力盾. 到中期時場上往往要放1/6沒被保護的吞獸拿來吞 河豚, 之後再用時武回去. 往往這時場上都沒有可以吞的生物讓吞獸長到1/6, 這時 要回他的森林精靈. Eternal Phoenix: (勝率 5%) 輸是正常的. Ferox: (勝率 70%) 跟他比快, 比他快建立防禦網就贏. 往往是先下一張大盾後稱一稱再下骨牆+火雨, 接 著吞獸出場收拾場面. 有時不是先下大盾而是重力盾檔綠龍, 這要算一下哪一張盾可 以擋住最大的攻擊; 還有, 算得時候還要住意他最近幾回合他mana的變化, 如果他從 來都沒有到11而你發現你在你要決定下盾時他剛好有11或10, 可以假設他下回合會出 綠龍. Fire Queen: (勝率 50%) 冰盾或Diamond Shield都很好用, 冰盾最好用. 時武拿來回他飛行武器. 稱到後來就 骨牆+火雨, 吞獸貼保護, 獲勝. Gemini: (勝率 60%) 初期被他貼穿盾的快攻生物打爆是很常有的事. 他只有2張乙太龍. 初期的骨牆+火雨 很有效. 如果可以的話(他場上沒electrocutor), 時武 + 飛行武器, 不貼保護! 這 樣他會拼命複製你的時武. 值得注意的是他的重力塔, 只要可以就用pulvarizer每回 合打一張, 配合時武回他的龍, 這樣他就再也出不了龍了. 到遊戲中期, 只要沒遇到 他龍貼穿盾 + 大量複製龍就穩了, 有時寧願放他一隻Flesh Recluse在場上(如果己 方場上已有未保護吞獸就不用了). Graviton: (勝率 10%) Graviton Firemaster + 穿盾 很煩人, 早期下一發火雨, 然後再用吞獸的話就很有 希望獲勝. 早期的原因是你要用重力盾去擋他中期放的graviton firemaster. 記注 他有4張explosion. 對他可以不用考慮時武後期不斷回生物這件事, 時武被他打掉 也沒關係, 控場後不要再用抽牌機就可以在有限時間內打贏. Hermes: (勝率 25%) 很難打, 不需要用時武在後期撐場, 控場後不要再用抽牌機. 就算他有被貼保護的火 盾也不要害怕, 他生物很多, 吞獸還是有很高的機會撐到10/3之類的, 到這時候也該 贏了. 因為他explosion超多, 所以起手在地夠的情況下可以先晚一點出SoG讓他去炸 你地, 有炸有賺. 能贏的情況往往是骨牆+火雨. 到後期時他的飛輪海比一發fire lance還具有威脅性, 所以看到飛輪海後就只能用骨牆撐了. Incarnate: (勝率 90%) Pulvarizer + 骨牆 + 火雨 = 勝利. 但問題是要如何撐到那一刻. 三大盾 + 6張SoG 往往可以辦到. Miracle: (勝率 70%) 有時要快速下重力盾, 又有時要先下骨牆 (不一定要加火雨), 很注重及時反應. Morte: (勝率 70%) Pulvarizer愈早上場愈好, 因為要去打掉他的毒武. 骨牆 + 火雨就守住了, 早期吞 獸沒保護也可上場, 因為他早期不會放improved plague(如果堅持要在有保護才下第 一隻吞獸的話, 那勝率就會非常低). Neptune: (勝率 90%) 因為己方不主打生物, 所以他經常因為手上有一堆congeal/shockwave而被迫每回合只 抽一張牌. 起手一張地也能常贏的FG. Oblitarator: (勝率 10%) 輸很正常. 控場後就用時武不斷回他生物, 己方也不要用抽牌機. Octane: (勝率 50%) 記住他有4張explosion. 如果場上還有SoG, 那就用骨牆擋他飛行飛武, 雖說獲勝時 往往都不用抽到最後一張牌, 但出武器時還是要算準時機(e.g.場上有攻擊不為0的吞 獸, 而他放出火牆, 就算沒抽牌機也要放pulvarizer). 如果能早早放下Jade Shield 就能擋下他所有大轟炸, 此時只要用時武回他飛行飛武就可以了. Osiris: (勝率 70%) Pulvarizer愈早出來愈好, 因為他的投石機很凶悍. 冰盾可以延遲他滿場甲蟲的時間, 從而延遲他發動投石的時間. 早期冰盾/Diamond Shield, 後期重力盾. 穿盾生物是 法老王的話可以用吞獸 + 2發火雨, 甲蟲的話就時武回回回. Paradox: (勝率 90%) 骨牆 + 火雨 = 勝利. 有時要先用重力盾去擋他大生物, 這點很重要, 因為他如果覺 得他快贏了, 他會釋放他所有複製生物, 這時有沒有先放重力盾就有差了. 撐住後一 切都好辦(時武). Rainbow: (勝率 5%) 輸很正常. Scorpio: (勝率 50%) Diamond Shield愈早出來愈好, 後期就是靠它撐場. 要盡一切可能撐到它出來. 中期 的Physalia可以用火雨燒掉. 他有2發ice lance, 撐到快掛時考慮這張牌, 丟出解毒 劑以求回穩. Seism: (勝率 0%) Menu. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.211.201.218 ※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/09 15:39) ※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/09 15:44)

02/09 16:29, , 1F
45%我相信 不過前提是電腦不要作弊...
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02/09 16:29, , 2F
電腦作弊起來 勝率至少降10%以上 @@
02/09 16:29, 2F
抱歉我的勝率經過更多測試後發現提升了XD (02/10/2011 07:30)

02/09 16:35, , 3F
推一個用心
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02/09 16:35, , 4F
3張大盾跟我放的一樣!!^^ Ray of Light的作用是??
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02/09 16:38, , 5F
當你牌庫空的時候當reverse的目標
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02/09 16:40, , 6F
喔~了解!! 不過我都是放墳場代替~ 還可以多很多怪~
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02/09 19:12, , 7F
如果甲蟲被冰凍的話 即使甲蟲未滿場投石器也會發動
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是的! 我忘記有這件事了. 那我應該要說他生物沒滿場時被丟還稍微可以承受.

02/09 21:00, , 8F
Jade Shield(7)換成Mirror shield(2)應該比較好
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02/09 21:10, , 9F
遇上octane,只需2點的Mirror可以很早就下
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02/09 21:45, , 10F
可是對上decay時Jade Shield比Mirror Shield好很多
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02/09 21:47, , 11F
而且對上其它很多FG, 像Fire Queen, Osiris, Neptune
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02/09 21:48, , 12F
, Ferox, Jade Shield一進場就能拖好幾回合.
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※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/09 21:54)

02/09 21:53, , 13F
我SoG*5對上decay,Mirror就打得很輕鬆了
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Mirror可以早早下擋octane的20炸, 但對於飛行飛武還
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這兩張牌對上其他假神差不多,不過遇到octane差很多
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是稍弱. 我覺得Mirror Shield是張可以放進去的好牌,
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但是要跟Jade Shield換的話就要考慮.
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02/09 22:08, , 18F
擋1盾跟檔2盾有差耶, 這只是我個人覺得啦.
02/09 22:08, 18F

02/09 23:29, , 19F
都有抽牌機加速&超級新星,7點魔老實說並不多
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02/09 23:32, , 20F
原PO的牌組是小彩虹,旨求每張牌效益最大,權衡之下
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當然是取Jade Shield
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02/09 23:50, , 22F
戰鬥時間也會影響效率 CCYB比這組快不少
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02/09 23:52, , 23F
勝率45%沒啥問題 倒是官方論壇上一堆宣稱破50% 甚至
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02/09 23:53, , 24F
上到60%的牌組 打起來總是差強人意 下面還一堆外國鄉
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02/09 23:54, , 25F
民贊聲 莫名其妙...
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抱歉我的勝率提升了, 破50%, 我之前對octane的對戰勝率太保守了

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我知道戰鬥時間這個問題, 這是時間 勝率 和每盤賺得
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02/10 00:17, , 27F
金幣之最佳化問題.
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02/10 00:19, , 28F
我現在就是用這副在狂拉錢, 這副勝率應該不會差強人
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意XD
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02/10 00:21, , 30F
CCYB倒真的有50%~60%, 其它就都免了 Q___Q
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02/10 01:26, , 31F
討論還是盡量不要用簡寫比較好,像CCYB/CHMD是啥我在
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國外網站看半天也不知道是什麼意思...
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抱歉, CCYB是 http://elementsforum.co.cc/index.php/topic,9545.0.html CHMD是 http://elementsforum.co.cc/index.php/topic,11062.0.html CCYB是少地彩虹, 以冰盾 + 6張SoG一邊撐, 一邊衝Lava Destroyer, 最後fractal 第二隻Lava Destroyer取勝, 常能打贏Seism, Obliterator, Octane和 Eternal Phoenix, 這點一般彩虹套牌很難同時辦到, 宣稱67%勝率. CHMD我就不清楚了, 我從來沒玩過. ※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/10 01:47) ※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/10 07:35) ※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/10 07:41)

02/10 13:53, , 33F
我覺得fg共有24種 勝率至少要測破千次才比較能參考
02/10 13:53, 33F
※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (02/15 15:23)
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