Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)
組了一副很有趣的套牌,專殺Top 50用
老實說勝率也沒高到哪裡去,頂多六七成
不過打起來非常好玩和刺激,也真的有鬥智的感覺(雖然對手只不過是AI啦)
這副套牌拿去打Level 3常常會輸的莫名其妙,請針對Top 50來使用
主色(Mark):Darkness
套牌一覽:
Quarta Pillar x 15
Graboid x 6
Sapphire Charger x 2
Steal x 6
Deflagration x 5
Lightning x 3
Reverse Time x 3
總共40張,本來想壓在30張不過很容易不夠抽
而且這也不是什麼快速套牌,最後就調整為40張
內容我覺得還有不少改進空間,懇請有興趣的高手微調
詳細介紹:
地牌:15
Quarta Pillar x 15
很明顯地就是打雜色了,也只有這樣才能彙集各方強者
至於Nova這傢伙會耗一張牌而且後期完全沒用,因此不考慮
生物:8
Graboid x 6
基本能力:
2/3,費用Earth x 3
進場時就是Burrow狀態
Time x 1:進化為Shrieker
一開始選用它只是覺得是「爆發力好像不錯的混色生物」而已
實際用起來才發現,媽啦,這根本是對付Top 50最邪惡的淫獸
稱之為套牌中與Steal齊名的主角也不為過,因此多花一點篇幅來介紹
三點叫2/3不算差也不算好,但Burrow是跟Immortal沒兩樣的犯規技能
不管對手場上有三隻Elite Otyugh還是手中有幾發Firestorm,打不到就是打不到
至於Burrow好像要扣一半攻擊力??抱歉,我一進來就在地下了所以不知道這是什麼意思
進場的下一回合,可以付一點Time變身成為Shrieker
對混色來說這根本不是問題,幾乎保證進場的下一回合一定可以變身
想當然爾,8/3的Shrieker敲起人來沒幾個受的了的
而且本身還有Burrow能力,可以在地下用4的攻擊力繼續打人
此等強者毫無疑問是我方的攻擊主力,使用上也要相當小心
進場時幾乎是無敵狀態所以沒什麼問題,唯一的天敵是Fire Shield這種傷害來源
不過在十幾張毀滅系咒語的淫威之下問題也不大,可以放心地在地底下穩定輸出傷害
變身後才是真正的難題,八點攻擊力確實是相當誘人
但三點的防禦力也是最大的弱點,FireBolt或是掃全場的FireStorm都可以秒掉他
更不用說Elements界的卡比獸Elite Otyugh,被吞掉一隻幾乎就可以投降了
因此,在以Shrieker進攻的時候必須隨時注意潛在的危險
觀察對手的牌型以及Fire法力數量,覺得有危險的時候躲起來用4點力量敲也不吃虧
尤其是一口氣叫出3.4隻的時候,千萬要小心有沒有可能被一發Firestorm全滅
另外,在無法直接造成傷害的場合也不要忘記把Shrieker埋起來,或直接用Graboid進攻
例如對方場上有Sundial、對方躲在重重Bone Wall之後,或是Phase到異次元去時
也可以反過來利用這點,因為這遊戲沒有在對手回合陰人的牌
因此當你確定可以在這回合擊殺對手時,就可以不顧場上或是對方手中的威脅
把所有地下的Shrieker全部叫上來執行最後一擊
Sapphire Charger x 2
基本能力:
4/5,費用Gravity x 5
被動能力Momentum,生物傷害不會被阻擋、減少或轉移
相當樸實無華的角色,生物方的第二個選擇
當然以混色來說有更多效率更好的生物可以採用,但剛進場的尺寸都太小
以至於常常莫名其妙死掉,或是被Elite Otyugh吞掉
本身防禦力有5,脫離了Elite Otyugh的基本射程
(遇到那種幫Elite Otyugh灌大的請直接賞它Reverse Time)
Momentum則是一個異常實用的能力,足以對付毀滅系咒語的天敵Bone Wall
當然如果是Elite就更好了(7/5),不過我們就是沒錢嘛......
也算是避免Graboid被殺掉太多時的第二保證,這遊戲可沒有什麼挖墳牌......
咒語:17
Steal x 6 (費用Darkness x 3)
套牌核心,也是主色選擇Darkness的原因,增加早期用出來的保證
這或許也是容易死在Level 3的原因,遇上生物強攻又摸到一堆時會很糟糕
不過面對Top 50,這張牌絕對不可能沒有理想目標
而且不管偷來的東西需要什麼法力都無所謂,反正我們一定變得出來
除了一些天生Immortal的武器以外,幾乎沒有什麼偷不走的
萬一對方灌了Enchant Artifact那就認了吧,好歹他也多浪費一張牌
值得注意的是Electrum Hourglass可以不用偷太多,因為自己牌組只有35張牌
對方出了好幾張Electrum Hourglass時,一部分用Deflagration炸掉就好了
至於Sundial則是一個很有趣的目標,偷過來時雖然生物還是不能攻擊
不過可以在下一回合發動能力,也就是搶走對方能抽牌的那次機會
由於一來一往就差了兩張牌,因此在對方不太順時我會毫不猶豫的下手
然而有個論外角色是Bone Wall,也是這副套牌最大的敵人之一
千萬別對它使用Steal,因為你只會偷到一根雞骨頭
不過,Steal最大的價值在於他連地牌都可以偷
當Top 50的某些套牌運氣不好時,給電腦AI用起來會卡的非常糟糕
這時候如果你把它場上僅剩的一兩張地搶走,幾乎就可以保證能夠拿下這盤
當然偷的時候以Quantum Pillar/Tower為主,因為自己也能用
除非對方卡的很兇或自己剛好非常需要那一色時,才考慮幹走對方的單色地牌
另外,用Steal偷走對方的高級地牌(進場就會加法力的那種)時
仍然會觸發那張地的「進場效應」,讓你多加一次法力,請注意
而且高級地牌(如Quantum Tower)不會跟普通地牌(Quantum Pillar)疊在一起,
也可以避免被對方用Quicksand一次炸掉一疊
Deflagration x 5 (費用Fire x 2)
僅次於Steal的神卡毀滅者,我原本是想各放六張的
不過空間實在會不夠所以最後少一張
Deflagration和Steal的使用原則一樣,對方卡地時就玩他的地
對方牌全部出光光時就不要讓他有用Electrum Hourglass或Sundial的機會
都沒機會的話就隨時準備往他的神武或是神盾下手吧,都沒有的話那你也差不多要贏了
Lightning x 3 (費用AEther x 2)
2點顏色需求能劈到5點傷害,最有效率的生物處理手段
面對Otyugh一張剛剛好,拿來電4/3吸血鬼也不錯用
至於FireFly Queen和Elite Anubis這種強者嘛......
請多利用從對方那邊偷過來的Reverse Time棒棒或是鷹號角
Reverse Time x 3 (費用Time x 2)
這張牌對付的不是對手的生物,而是時光
當然,對方辛辛苦苦灌大的生物可以用Reverse Time請他回家吃自己
但將對方現有的資源已經便不出什麼花樣時,
將他牌庫頂上一張牌變成一個對他一點幫助都沒有的傢伙才是真正的致命一擊
那已經不是Reverse Time,而是Time Walk
當然,這張牌也很適合拿來救自己的生物,例如中了Antimatter的Shrieker,
或是在下回合肯定會被Elite Otyugh吞掉的可憐蟲
但因為自己也會少抽一張牌,所以算是下下之策
另外,快要沒牌抽時也可以用它來救自己,尤其是面對一些生物很少的套牌
常常會積一堆Reverse Time在手上,打到最後幾回合才分出勝負
雖然我自己也覺得這很蠢,但的確發生不少次
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