Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games作者 (思路)時間13年前 (2010/11/13 04:05), 編輯推噓14(14015)
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※ 引述《LoveChunMei (我愛阿美)》之銘言: : 打了這麼久的Lv5和偽神, : 我一直覺得,除了有些特別難打的牌組外, : "電腦作弊"這一點一直是影響輸贏很大的一個因素, 我知道我常卡地, 但我不敢說電腦一定有作弊 : 我目前的殺神牌組是60張,裡面有22張彩色塔,5張抽牌機, : 理論上來說,牌組裡的塔放超過1/3, : 那麼起手的手牌應該有2塔,抽到第10張應該有3塔, : 當然這個值只是理論,實際上打的時候, : 我發覺起手只有一張塔的機率很高, : 相對的,電腦第一回合下4、5張塔的機率也是很高。 : 總之,我觀察到的"電腦作弊"行為,大約有: : 一、開場卡你塔,讓你法力不順。 : 二、不卡塔,改卡關鍵牌,比方重力的法力夠多, : 但是一直抽到剩14張牌才抽到吞獸(牌組60張中有3張吞獸) : 三、不卡塔、也不卡關鍵牌,但是關鍵牌的法力連續七回合不生1點給你(8塔在場上)。 : (這不用解釋了吧? Q_Q) : 以上是對玩家的作弊,下面是電腦對自己的作弊 : 四、開場給自己一堆塔,最常看到電腦開場丟5張下來。 : 五、從第2回合開始,連抽一堆生物。(這個也還滿明顯的, : 電腦通常中期後就不會出什麼生物了,因為初期抽光了) : 總之因為一切只是推測,所以我決定開始從第一點來看看是不是如此, : 以下是今天打的12場的結果: : 起手塔數 抽到第10張塔數 : 1 . 1 2 : 2 . 1 1 (最後輸了) : 3 . 3 3 : 4 . 1 2 (抽到25張牌時,只有4張塔) : 5 . 4 5 (抽37張沒抽到抽牌機(有5張),電腦抽完牌才贏的) : 6 . 4 6 : 7 . 3 4 (這場輸了,卡關鍵牌) : 8 . 1 1 (第15張才抽到第2張塔,抽26張牌時,只有4塔) : 9 . 2 4 : 10 . 4 5 (這場輸了,卡關鍵牌) : 11 . 4 4 : 12 . 1 1 你這次測的結果雖說起手1張塔出現次數頗高, 但1張+2張的出現次數卻符合理論 nchoosek(22,0)*nchoosek(38,7)/nchoosek(60,7) + nchoosek(22,1)*nchoosek(38,6)/nchoosek(60,7) + nchoosek(22,2)*nchoosek(38,5)/nchoosek(60,7) (註:我用MATLAB) = 0.0327 + 0.1573 + 0.3002 = 0.4902 差不多一半一半, 你這次實驗結果是 6/12 大型彩虹套牌去殺神時通常起手2張(含)以下就準備退出, 當然起手有nova/supernova 時要另外討論. (這也就是為什麼就算是用大型彩虹套牌還是放一些supernova比較 好) 我們再來看一下二個神套牌的起手塔數 (挑這二個的原因是它們近乎純色且沒輔助產 點牌如supernova, brimstone eater, leaf dragon, ray of light) Dark Matter 起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7 ---------------------------------------------------------------------------- 機率 0.0227 0.1205 0.2623 0.3027 0.1999 0.0151 0.0151 ~0 Graviton 起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7 ---------------------------------------------------------------------------- 機率 0.0225 0.1225 0.2682 0.3059 0.1961 0.0706 0.0132 ~0 你 起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7 ---------------------------------------------------------------------------- 機率 0.0327 0.1573 0.3002 0.2943 0.1598 0.0479 0.0073 ~0 定義卡塔事件是起手塔數小於或等於2 則Dark Matter卡塔機率 = 0.4005 Graviton = 0.4132 你 = 0.4902 大約差了10%吧, 更不用說遇上有產點牌的神了 : 以上12場裡符合期望值(開場2塔在手)的,只有1場, 雖然你的期望值是2.5631, 可是也不要太依賴期望值啊, 把卡地事件降低比較重要 順變算了一下, Dark Matter的期望值是 2.8209, 期望值沒差多少, 差的是機率分布 進而影響的卡地事件機率 : 開場卡法力塔的情況(起手1塔)是5場。 : 歸納一下結果,雖然有卡,但是卡得比"感覺上"來得不嚴重。 : 有人也覺得電腦有作弊嗎? 來說一下吧 我覺得殺神成功率一般而言都不會太高, 只要金幣期望值是正的就好. (當然我也很希望能組出勝率七成的殺神套牌啊~~~~) 剛剛還有算一下, Dark Matter牌數減半的卡塔機率 = 0.3898, Graviton = 0.4057 說不定地牌比率一樣, 總牌數少一點有助於減低卡塔機率(也說不定總牌數小於某個 值時這種情況不會成立), 詳細計算我現在懶得去想XD 但等地排比例總牌數稍微減 少方案真的可以試試看. -- 這方面的研究可以拿去放到高中做數學科展嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.211.201.218

11/13 05:17, , 1F
應該是不行 不過原PO好像忘記了0地牌會重抽一次
11/13 05:17, 1F

11/13 05:18, , 2F
所以機率會有些微變動 0地機率要^2
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11/13 07:00, , 3F
嗯嗯, 嚴格說遇到0地牌時AI會幫你重洗一次, 若再遇到
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11/13 07:01, , 4F
好像還會再做一次(嗎?), 不曉得最後機率分布會和只
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11/13 07:02, , 5F
算一次的版本差多少.
11/13 07:02, 5F
剛剛算了一下, 如果最多允許到第三次, 假設一次的結果是 起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7 ---------------------------------------------------------------------------- 機率 p(0) p(1) p(2) p(3) p(4) p(5) p(6) p(7) 那三次後的版本是 起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7 ---------------------------------------------------------------------------- 機率 q(0) q(1) q(2) q(3) q(4) q(5) q(6) q(7) q(0) = p(0)^3 q(1) = p(1)*[1 + p(0) + p(0)^2] q(2) = p(2)*[1 + p(0) + p(0)^2], ... 算玩後大家的卡地機率都有下降 (p(0)^3~0) 22/60的會是 0.4729 Dark Matter 0.3937 Graviton 0.3997 除了大大降低0地牌情況外, 其餘沒差太多 ※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (11/13 11:19)

11/13 12:47, , 6F
有些fg就算起手沒地牌也能打,主要各fg強度差太多。
11/13 12:47, 6F

11/13 15:34, , 7F
其實我18/60都打得很開心 重點是我還沒放nova系列...
11/13 15:34, 7F

11/13 15:35, , 8F
一張地牌其實是小事 大不了把Sundial拿來當抽牌機
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11/13 16:09, , 9F
FG在第二回後都是一次抽兩張 再次拿到地卡的機率也高
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11/13 16:10, , 10F
我覺得有些神強的原因在於 他用很少的點數就可以招怪
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撐場面 又加上可以用很少的點數使用控場牌 像是炸卡
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11/13 16:12, , 12F
偷竊 還有地震一次消3張我方卡 偏偏他們這些牌又多
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11/13 16:13, , 13F
所以才導致我方容易處於劣勢
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11/13 18:18, , 14F
樓上是說 rainbow嗎? 今天神喻後我也碰到 rainbow
11/13 18:18, 14F

11/13 18:19, , 15F
好多 explosion和steal, 我的牌打rainbow幾乎都輸
11/13 18:19, 15F

11/13 18:55, , 16F
RoL對rainbow勝率會比較高一點, 算好時機一次放一堆
11/13 18:55, 16F

11/13 18:56, , 17F
龍, 可以在對手來不及放miracle時先衝暴
11/13 18:56, 17F

11/13 19:16, , 18F
對付rainbow我都直接放大絕 → menu XDDDD
11/13 19:16, 18F

11/13 21:49, , 19F
打rainbow要贏比較難,骨牆+吞吞比較有機會擋炸和偷
11/13 21:49, 19F

11/13 21:50, , 20F
開場沒多久就可以決定要不要menu了...
11/13 21:50, 20F

11/15 14:23, , 21F
推一下專業
11/15 14:23, 21F

11/15 20:31, , 22F
我..22/60大概有80%機率只有一張...
11/15 20:31, 22F

11/15 20:33, , 23F
真的有種翼值被玩得團團轉的感覺
11/15 20:33, 23F

11/15 22:43, , 24F
借問一下女神的入手方式只有等Oracle送嗎 = =
11/15 22:43, 24F

11/15 23:24, , 25F
是的
11/15 23:24, 25F

11/16 11:37, , 26F
oracle都骰不到Q_Q
11/16 11:37, 26F

11/18 01:39, , 27F
轉了四個月 大概一百多次 多彩 重力 綠女神各一 ..
11/18 01:39, 27F

11/18 01:39, , 28F
平均一個月轉不到一張 Orz..
11/18 01:39, 28F

11/18 08:23, , 29F
怪了...我的Long Rainbow對上FG的Rainbow有5成勝率說
11/18 08:23, 29F
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