Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)
※ 引述《LoveChunMei (我愛阿美)》之銘言:
: 打了這麼久的Lv5和偽神,
: 我一直覺得,除了有些特別難打的牌組外,
: "電腦作弊"這一點一直是影響輸贏很大的一個因素,
我知道我常卡地, 但我不敢說電腦一定有作弊
: 我目前的殺神牌組是60張,裡面有22張彩色塔,5張抽牌機,
: 理論上來說,牌組裡的塔放超過1/3,
: 那麼起手的手牌應該有2塔,抽到第10張應該有3塔,
: 當然這個值只是理論,實際上打的時候,
: 我發覺起手只有一張塔的機率很高,
: 相對的,電腦第一回合下4、5張塔的機率也是很高。
: 總之,我觀察到的"電腦作弊"行為,大約有:
: 一、開場卡你塔,讓你法力不順。
: 二、不卡塔,改卡關鍵牌,比方重力的法力夠多,
: 但是一直抽到剩14張牌才抽到吞獸(牌組60張中有3張吞獸)
: 三、不卡塔、也不卡關鍵牌,但是關鍵牌的法力連續七回合不生1點給你(8塔在場上)。
: (這不用解釋了吧? Q_Q)
: 以上是對玩家的作弊,下面是電腦對自己的作弊
: 四、開場給自己一堆塔,最常看到電腦開場丟5張下來。
: 五、從第2回合開始,連抽一堆生物。(這個也還滿明顯的,
: 電腦通常中期後就不會出什麼生物了,因為初期抽光了)
: 總之因為一切只是推測,所以我決定開始從第一點來看看是不是如此,
: 以下是今天打的12場的結果:
: 起手塔數 抽到第10張塔數
: 1 . 1 2
: 2 . 1 1 (最後輸了)
: 3 . 3 3
: 4 . 1 2 (抽到25張牌時,只有4張塔)
: 5 . 4 5 (抽37張沒抽到抽牌機(有5張),電腦抽完牌才贏的)
: 6 . 4 6
: 7 . 3 4 (這場輸了,卡關鍵牌)
: 8 . 1 1 (第15張才抽到第2張塔,抽26張牌時,只有4塔)
: 9 . 2 4
: 10 . 4 5 (這場輸了,卡關鍵牌)
: 11 . 4 4
: 12 . 1 1
你這次測的結果雖說起手1張塔出現次數頗高, 但1張+2張的出現次數卻符合理論
nchoosek(22,0)*nchoosek(38,7)/nchoosek(60,7) +
nchoosek(22,1)*nchoosek(38,6)/nchoosek(60,7) +
nchoosek(22,2)*nchoosek(38,5)/nchoosek(60,7) (註:我用MATLAB)
= 0.0327 + 0.1573 + 0.3002
= 0.4902
差不多一半一半, 你這次實驗結果是 6/12
大型彩虹套牌去殺神時通常起手2張(含)以下就準備退出, 當然起手有nova/supernova
時要另外討論. (這也就是為什麼就算是用大型彩虹套牌還是放一些supernova比較
好)
我們再來看一下二個神套牌的起手塔數 (挑這二個的原因是它們近乎純色且沒輔助產
點牌如supernova, brimstone eater, leaf dragon, ray of light)
Dark Matter
起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7
----------------------------------------------------------------------------
機率 0.0227 0.1205 0.2623 0.3027 0.1999 0.0151 0.0151 ~0
Graviton
起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7
----------------------------------------------------------------------------
機率 0.0225 0.1225 0.2682 0.3059 0.1961 0.0706 0.0132 ~0
你
起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7
----------------------------------------------------------------------------
機率 0.0327 0.1573 0.3002 0.2943 0.1598 0.0479 0.0073 ~0
定義卡塔事件是起手塔數小於或等於2
則Dark Matter卡塔機率 = 0.4005
Graviton = 0.4132
你 = 0.4902
大約差了10%吧, 更不用說遇上有產點牌的神了
: 以上12場裡符合期望值(開場2塔在手)的,只有1場,
雖然你的期望值是2.5631, 可是也不要太依賴期望值啊, 把卡地事件降低比較重要
順變算了一下, Dark Matter的期望值是 2.8209, 期望值沒差多少, 差的是機率分布
進而影響的卡地事件機率
: 開場卡法力塔的情況(起手1塔)是5場。
: 歸納一下結果,雖然有卡,但是卡得比"感覺上"來得不嚴重。
: 有人也覺得電腦有作弊嗎? 來說一下吧
我覺得殺神成功率一般而言都不會太高, 只要金幣期望值是正的就好.
(當然我也很希望能組出勝率七成的殺神套牌啊~~~~)
剛剛還有算一下, Dark Matter牌數減半的卡塔機率 = 0.3898,
Graviton = 0.4057
說不定地牌比率一樣, 總牌數少一點有助於減低卡塔機率(也說不定總牌數小於某個
值時這種情況不會成立), 詳細計算我現在懶得去想XD 但等地排比例總牌數稍微減
少方案真的可以試試看.
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這方面的研究可以拿去放到高中做數學科展嗎?
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剛剛算了一下, 如果最多允許到第三次, 假設一次的結果是
起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7
----------------------------------------------------------------------------
機率 p(0) p(1) p(2) p(3) p(4) p(5) p(6) p(7)
那三次後的版本是
起手塔數 0 1 2 3 4 5 6 7
----------------------------------------------------------------------------
機率 q(0) q(1) q(2) q(3) q(4) q(5) q(6) q(7)
q(0) = p(0)^3
q(1) = p(1)*[1 + p(0) + p(0)^2]
q(2) = p(2)*[1 + p(0) + p(0)^2], ...
算玩後大家的卡地機率都有下降 (p(0)^3~0)
22/60的會是 0.4729
Dark Matter 0.3937
Graviton 0.3997
除了大大降低0地牌情況外, 其餘沒差太多
※ 編輯: becseger 來自: 128.211.201.218 (11/13 11:19)
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