Re: [分享] ARPG-跑跑巫師(Wizard's run)

看板Little-Games作者 (にぱ)時間13年前 (2010/11/07 21:09), 編輯推噓5(503)
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分享一下心得^ ^a 我是點三彈流 火14 冰1 神聖13 (附圖) http://i.imgur.com/X0VBW.jpg
目前生存試了兩次都成功撐到777 大致的打法是火彈常駐 (兩彈或三彈全開很耗魔,為了後期需要適當的控魔) 遇到密集的敵人就火+冰 遇到盔甲怪一隻一隻的就火+神聖 感覺撐不住或著敵方法師很多的時候就火力全開 被蝙蝠追的時候能繞就繞,打法師優先 反正最重要的是把法師殺光!! 如果發現地圖左半[ ]或右半[ ]都是法師,接著大概就會被子彈圍死了。 ====================================== 之後另外試了火冰雙彈,但是清怪速度沒有原本配法來的快 來不及把法師殺光,只撐到748 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.138.207

11/07 22:33, , 1F
好高!
11/07 22:33, 1F

11/08 23:12, , 2F
現在的flash遊戲怎麼修改 QQ sol都打不開
11/08 23:12, 2F

11/08 23:33, , 3F
照大大的玩法 破600很輕鬆
11/08 23:33, 3F

11/09 00:18, , 4F
用Ultraedit之類的程式打開 就可以改了
11/09 00:18, 4F

11/09 08:23, , 5F
感謝 其實GM8也打得開 可是看不懂 QQ
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11/09 12:03, , 6F
冰彈那點拿去點jugment會更輕鬆
11/09 12:03, 6F

11/09 20:44, , 7F
冰彈是拿來打聚集在一起的蝙蝠 緩速後比較跑位
11/09 20:44, 7F

11/09 20:44, , 8F
當然點審判拿來消子彈也不錯 不過魔力控難度會變高
11/09 20:44, 8F
文章代碼(AID): #1CrgKNUZ (Little-Games)
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