Re: [分享] 戰略-民國無雙 v1.0

看板Little-Games作者 (去你的良性外部性)時間14年前 (2010/07/26 21:32), 編輯推噓17(17053)
留言70則, 8人參與, 最新討論串16/47 (看更多)
國府 史實 無作弊 一開始先發展傳統經濟 兩回合就完成了 然後研發德先生 每回合點一次土地開發 然後練兵 把所有民兵升級轉成步兵 把所有步兵都升到二級 沒多久粵系宣戰 不管他 持續種田 然後等週邊經濟投資高時 開始蓋公路 投資 並且德先生也快研發完成 手動完成 轉研發計劃經濟 然後錢就源源不絕的進來 廣州完成裝甲兵工廠 然後生裝甲兵三隻 開始北伐 先討粵系 再砍五省聯軍與湘系 然後收編四川與滇系 整個中國只剩下國府與奉系 但是國府的裝甲師太強了 勢如破竹 一路直趨北京 沒多久日本跟奉系宣戰 打下幾個城市 順勢收編奉系 統一中國 我是覺得 開發出裝甲師後 基本上就沒啥困難的了 --       獨立於別人專斷的意志之外         http://slac17.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.182.157

07/26 21:44, , 1F
只有3支夠嗎…我阿共養3支 還是被日本打得哇哇叫
07/26 21:44, 1F
養三隻後來當然不夠阿 打下南京後 大概就重新整編 養了快10支吧 沒在算 反正目標是統一中國 很簡單

07/26 22:16, , 2F
其實國府可以兩回合速攻粵系~
07/26 22:16, 2F

07/26 22:20, , 3F
我今天挑戰最上級 整個超有趣XD 日本和英國超強悍
07/26 22:20, 3F

07/26 22:21, , 4F
但速攻粵系會引發北伐事件 不做好迎戰吳佩孚的準備的
07/26 22:21, 4F

07/26 22:21, , 5F
後來是打贏了 不過浪費太多回 所以又要重玩XD
07/26 22:21, 5F

07/26 22:21, , 6F
讓唐生智去死啊~讓直系滅他
07/26 22:21, 6F

07/26 22:21, , 7F
話直系會襲捲湘系而下
07/26 22:21, 7F

07/26 22:22, , 8F
然後在韶關擋吳佩孚 順便練蘇聯步兵
07/26 22:22, 8F

07/26 22:22, , 9F
原來第一次玩國府很慘就是因為打了粵被圍攻
07/26 22:22, 9F

07/26 22:23, , 10F
讓直系先肥一點 這樣才能保證不會先被西北跟奉吃掉
07/26 22:23, 10F

07/26 22:23, , 11F
粵系吃掉就有蘇聯步兵可以用 民兵逐步換裝蘇聯步兵
07/26 22:23, 11F

07/26 22:24, , 12F
等有三到五隻蘇聯步兵就可以順順的逆推直系
07/26 22:24, 12F

07/26 22:24, , 13F
吃光直系手上應該有六到八隻蘇聯步兵
07/26 22:24, 13F

07/26 22:25, , 14F
對孫傳芳就可以同時開兩個戰線快攻
07/26 22:25, 14F

07/26 22:25, , 15F
我都是還只有一隻蘇式 都是民兵步兵就開始艱苦的北伐
07/26 22:25, 15F

07/26 22:26, , 16F
蘇步+電台+社會主義真的超可怕的 怎麼打兵都滿的
07/26 22:26, 16F

07/26 22:27, , 17F
用傳統經濟 滅掉孫傳芳之前都可以不用蓋任何東西
07/26 22:27, 17F

07/26 22:28, , 18F
步兵應該就能北伐成功 要把握剛開場 多招幾個虛構武
07/26 22:28, 18F

07/26 22:28, , 19F
將 讓他能力隨機到射擊 我有看過射擊+4的隨機武將
07/26 22:28, 19F

07/26 22:28, , 20F
只有在初期好洗 中期有國家被滅以後 招的虛構武將量
07/26 22:28, 20F

07/26 22:28, , 21F
會大大減少.....剛剛不小心回到下面那篇= ="
07/26 22:28, 21F

07/26 22:30, , 22F
升級路線當然是民兵衝蘇步 步兵衝日步
07/26 22:30, 22F

07/26 22:31, , 23F
砲兵就等著美德軍援就好
07/26 22:31, 23F

07/26 22:34, , 24F
我現在十六年八月剛剛清黨 5蘇2日全部三級以上
07/26 22:34, 24F

07/26 22:34, , 25F
孫傳芳還沒吃 這局就是速攻粵系開始
07/26 22:34, 25F

07/26 22:38, , 26F
日步只有前期強 我習慣都用法步
07/26 22:38, 26F

07/26 22:39, , 27F
我這局滅直系大概是十五年十月左右
07/26 22:39, 27F

07/26 22:39, , 28F
魔王設定是日本 所以用跟日本一樣的裝備對攻最好
07/26 22:39, 28F

07/26 22:41, , 29F
不過日軍在沿海真的太強~用火力壓制學說也打不過
07/26 22:41, 29F

07/26 22:41, , 30F
看看能不能用海權對攻
07/26 22:41, 30F

07/26 22:42, , 31F
日步434 蘇步443 法步443 英步344 日步射擊很鳥
07/26 22:42, 31F

07/26 22:47, , 32F
蘇步是人多(+30每級,其他+20),這遊戲好像人數也會影
07/26 22:47, 32F

07/26 22:48, , 33F
響攻擊力.但是蘇步很討厭的是整補士氣就會歸零,人多
07/26 22:48, 33F

07/26 22:49, , 34F
也沒用...用英步可以連打4場(1+2+3+4)然後打完整補一
07/26 22:49, 34F

07/26 22:50, , 35F
下很好守的(守城光用射擊很難死,除非損失5以下否則不
07/26 22:50, 35F

07/26 22:51, , 36F
不要整補最好 會掉等 玩最高級掉等很傷 因為他們資源
07/26 22:51, 36F

07/26 22:51, , 37F
衝鋒....話說我最愛還是德步446啊
07/26 22:51, 37F

07/26 22:51, , 38F
超多...我打贏日本的時候 11隊 等級都10以上 Q_Q
07/26 22:51, 38F

07/26 22:52, , 39F
等到5級以上,不用整補用自然補就很快了...但是3級英
07/26 22:52, 39F

07/26 22:52, , 40F
德步其實只有445 最大的優勢是很帥 ==+
07/26 22:52, 40F

07/26 22:53, , 41F
步搶城超快的
07/26 22:53, 41F

07/26 22:56, , 42F
我第一次打贏日本從開戰到結束差不多只有半年左右
07/26 22:56, 42F

07/26 22:56, , 43F
德步其實是人形裝甲車 可以前排全射擊 全排全衝鋒
07/26 22:56, 43F

07/26 22:57, , 44F
等最高的好像才 7, 因為錢多, 大多擴編+5
07/26 22:57, 44F

07/26 22:57, , 45F
其實可以用擴編去避掉那個整補掉級的問題
07/26 22:57, 45F

07/26 23:00, , 46F
是喔!所以說有擴編的軍隊整補不會掉級?
07/26 23:00, 46F

07/26 23:02, , 47F
本身級數<=5都是ok的啦...但是要小心擴編太多會吃維
07/26 23:02, 47F

07/26 23:03, , 48F
持費(吃很兇)...軍校我是到處狂蓋(+2人力)
07/26 23:03, 48F

07/26 23:04, , 49F
擴編多的時候那個射擊根本是鬼神哪,還不會損兵
07/26 23:04, 49F

07/26 23:05, , 50F
囧…維持費…我等等檢查一下…
07/26 23:05, 50F

07/26 23:06, , 51F
看到日本鬼子都+8 +港口超牛 我也很不爽的也把戰車+8
07/26 23:06, 51F

07/26 23:07, , 52F
+8還好吧 我全軍1x隻部隊都+10以上了6蘇6裝甲6火砲
07/26 23:07, 52F

07/26 23:08, , 53F
另外 人口維持住的話蓋滿工廠比較好用
07/26 23:08, 53F

07/26 23:09, , 54F
另外擴編雖然會防掉級 可是會永遠被吃掉1級的兵力
07/26 23:09, 54F

07/26 23:13, , 55F
我的意思是,將領一升到6級,就不對他整補,這時候靠擴
07/26 23:13, 55F

07/26 23:13, , 56F
邊增加攻擊/恢復力...另外軍校多的話恢復也很快
07/26 23:13, 56F

07/26 23:14, , 57F
另外擴編多,用射擊就很痛了(有的爛對手將領可以一槍
07/26 23:14, 57F

07/26 23:15, , 58F
行動力夠多 工廠III是 3步 1.5砲 1裝甲 和軍校一樣
07/26 23:15, 58F

07/26 23:15, , 59F
就爆),加上補給車,後排三砲兵狂射...因為不衝鋒,所以
07/26 23:15, 59F

07/26 23:16, , 60F
以那種損失,自然恢復可以補得過來
07/26 23:16, 60F

07/26 23:21, , 61F
對了 工兵這強化配件用途到底是什麼?
07/26 23:21, 61F

07/26 23:25, , 62F
聽說是減低地形影響
07/26 23:25, 62F

07/26 23:29, , 63F
對了,還有我打沒坦克的閃擊戰的,兵最多只練到3等,所
07/26 23:29, 63F

07/26 23:30, , 64F
以那個等級很好壓
07/26 23:30, 64F

07/26 23:37, , 65F
用海權的話,可以先把其他國家港口打下來,再打日本
07/26 23:37, 65F

07/26 23:37, , 66F
就會很輕鬆 不過海權要改革比較花時間
07/26 23:37, 66F

07/27 00:09, , 67F
可是官網寫砲兵變多對攻擊力沒差啊…
07/27 00:09, 67F

07/27 00:26, , 68F
砲兵變多射擊對敵方懲罰不變 但殺傷力會上升
07/27 00:26, 68F

07/27 00:27, , 69F
工兵可以在休息時將作戰減成減半 可重複減
07/27 00:27, 69F

07/27 00:33, , 70F
是喔…那有錢真該擴一擴 反正我簡樸治軍 都補給專家
07/27 00:33, 70F
※ 編輯: SLAC 來自: 123.192.182.157 (07/27 05:58)
文章代碼(AID): #1CJOvLVW (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1CJOvLVW (Little-Games)