Re: [攻略] 策略-死靈召喚者(Necronator)
怪物部分補充一下
前面四個分別是戰士、弓手、獸人、殭屍,這四種一般單位數量都不限一隻
基本上全用弓手就能過了,獸人和殭屍我還沒升滿
後面五個是英雄單位,場上一種只能有一隻,也可以五隻全出
Doggar、Dark Archer、Dark Knight、Dark Wizard、Necromancer
Doggar (佔人口數:3)
強化版的戰士,能以自身為中心放出衝擊波,
感覺不出比戰士好用到哪去
Dark Archer (佔人口數:3)
能一次射出三隻箭,強化版的弓手
Dark Knight (佔人口數:4)
血多,攻高,又會遠距離攻擊
特殊攻擊是對中距離敵人使出劍氣攻擊
以及將劍氣纏繞身上攻擊周圍的敵人
Dark Wizard
攻擊有一定機率將敵人變成殭屍
Necromancer
將死人變成殭屍,效果跟第三個咒語一模一樣,只是範圍較小
※ 引述《lbowlbow (沉睡的小貓)》之銘言:
: 因為敵方的弓兵跟步兵比例頂多1:1
: 所以我方純出弓兵,有升級的話三兩隻一輪齊射對方就直接倒一隻,完全摸不著你
: 光是家裡站一圈弓兵,除了對方的弓手英雄外,墳場要被摸到都難
: 有時還會還擊就把人家的前線射爆了…(汗
: 世界地圖中綠色的是還沒破壞完的,黃色有紅X是全滅的
: 瓶子的圖案是升級,以卡片的形式展示,卡片左下是升級按鍵,右下是翻面
: 翻到背面看的到此卡的能力(怪物:hp、cd等,法術:範圍、cd等)
: 上方有三種升級類別,怪物、魔法、輔助
: 怪物應該不太用說明…而且我還沒破完,lock了一堆= =
: 有些是英雄單位只能召一隻(最早拿到的是doggar)
: zombie(殭屍)咬死人有機會將對方變成殭屍,升級增加機率
: 法術…
: 第一張,隕石,對建築物傷害為對敵方單位的兩倍,非常強大的法術
: 因為它升級後會提升的是範圍、減少cd、增加耗魔,和「增加掉下來的數量」…
: 點到level 10 耗魔65掉5顆下來,cd才十秒,根本是無限連發……
: 建議點到level 9就好,一樣五顆,傷害差一點點,cd 12秒,但掉落的範圍會小不少
: (level 10的隕石以對方英雄為中心點可以五顆都沒打到…雖然清小兵方便)
: 第二張,暴風雪,冷卻跟同級火球差不多
: 帶來不高的傷害,範圍很大(七級就比十級火球大),非順發(大概慢個一秒多)
: 對建築物無效,冰凍也冰不到兩秒,但點滿的話應該是用來清滿地圖亂跑的村民的利器
: 不推薦使用…除非把cd跟冰凍時間同時上提,不然效用太不明顯了
: 冰住敵方英雄兩秒有啥用= =
: 第三張:死者甦醒
: 不會造成傷害,但會讓範圍內的屍體變成骷髏兵or髏骷弓手(不確定升級兵種有無影響)
: 注意,要有屍體才算,滿地血花是啥都不會站起來的
: 隨等級減少cd增加範圍,第一次接觸戰後往屍體多地方砸可以瞬間多個五六隻出來
: 還不錯用
第四張:招換暗黑破壞神
耗魔100召喚,場上限定一隻,需要10的人口數空間
非常強,敵方英雄單位也是三兩下就被殺掉了
: 第五張:病毒散播
: 往四個方向(某次升級後改為八方)丟出小小的球,砸中非英雄敵方單位即死
: 死掉後有機率變成殭屍,升級會減少cd,增加耗魔並增加成為殭屍的機率
: 點到10級100%
: 注意不要點到人,要點敵方軍團中的空地,點滿運氣好就會在敵方中瞬變出八隻殭屍
: 而且殭屍咬死人又有機會變出殭屍…(不確定升級殭屍影不影響)
: 好用的東西,但不容易命中,通常變個三到五隻出來就不錯用了
: 輔助升級(被動)
: 分別為魔力最大值(一開始皆為滿魔,所以也影響快攻的速度)每級+50
: 魔力回覆速度,每級+2/s
: 兵最大數量,每級+5
: 墳場血量,每級+200
也想問一下怎麼樣拿殺人數的成就,
從第三張地圖就幾乎拿不到了
是因為兵的等級太高嗎?
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感謝提醒,已修正
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