Re: [分享] 守城-魔法城堡TD
※ 引述《caeru (星羽)》之銘言:
: ※ 引述《wskn99 (WSKN)》之銘言:
: : *遊戲本名:Slice: Fortress Defence
: : *遊戲譯名:魔法城堡TD
: : *遊戲網址:http://www.more.game.tw/games_14416.html
: : *遊戲官網:http://www.kongregate.com/games/aartform/slice-fortress-defence
: : *遊戲操作:滑鼠操作
: : *遊戲簡介:守護城堡 左上角選擇塔的種類 有弓手,油鍋手,劍客,紅魔法師,藍魔法師
: : 死靈法師 點選後點城堡的空格購買...
: : 塔打怪有經驗值 到達出現星號可花錢升級 共10級
: : 這遊戲我玩到60波死掉 不知道有沒有ending就是了...
: 官網版無腦教學
: 一開始最底下一排劍士
: 有錢就蓋,把下面那排蓋滿。有錢就升,直到沒得升且錢超過1800。
: 途中漏怪就給他漏,愛心不用滑鼠去接,飄出銀幕就會自動增加。
: 有1800之後開始增加死靈。初期不要升,以數量取勝,等到蓋滿死靈之後再升級。
: 等到所有死靈升級完畢(370關上下,每人都不同),
: 再把滑鼠比在劍士上面按DEL就可以賣掉,繼續換死靈升級。
: 然後就會進入隱藏的存錢模式(茶)
: 掛一天上千關也死不了是怎樣Orz
我也來一個官網版,但是是"有腦"教學
一個遊戲要玩得好,精確的分析與推論是不可少的
首先就對此遊戲的設計做一分析
1. 能蓋的塔數量是有限的
這是很顯而易見的觀察,但也很重要,這代表質比量來的重要,
所以最佳CP值得玩法就不適用了(不能夠單純去計算每單位時間所能得到的攻擊力)
所以如果可以的話,能蓋最強的塔就蓋最強的。
2. 塔打怪有經驗值,且需要經驗值才能升級
這點倒是很特殊的設計,單純有錢沒有經驗值還不能升級塔
根據1的觀察,當然是要盡量升級才能有最大的單位時間傷害
3. 升級還需要錢
有經驗值沒有錢也沒用,基本的錢是從打怪來的,另外賣高等級的塔似乎會賺錢?
綜合以上三項觀察可知此遊戲要玩得好,錢跟經驗值是最重要的了,
另外一個重點是錢跟經驗值的平衡,有錢沒經驗或有經驗沒錢都沒有用
再來我們就來深入瞭解一下要怎麼賺錢跟經驗值呢?
首先先針對經驗值的部分:
分析1:經驗值如何取得?
測試一下後發現並不是打最後一下的塔有經驗值,而是只要有攻擊的塔都會有經驗值
所以,"攻擊距離越大功速越快的塔基本上升級會比較快"
因此在此遊戲中,基本的升級速度 弓箭手 > 死靈 > 劍兵
(因我只使用此三個塔而已,故只針對此三種塔做分析)
分析2:經驗值與等級的關係?
我發現雖然要升下一等級所需的經驗值會比上一級來的多,
但是,打一下怪獲得的經驗值似乎跟你目前的等級有關,等級越高獲得的經驗值也越多
這代表什麼呢?
表示有得升級的時候最好升級,這樣升級速度才會快
舉個例子:
假設升級到2 3 4及所需經驗值為100, 200, 500
在等級1時每打一下怪得經驗值2
在等級2時每打一下怪得經驗值4
在等級3時每打一下怪得經驗值10
我有想過故意不升級以求晚一點把怪打死,
這樣每個塔都會打比較多下以得到比較多經驗值,
透過上面的分析發現在這做法反而得到更少的經驗值...XD
另外一個重點觀察是升級基本上直接與打怪次數成正相關,
可以簡單這樣想就是若是能升級就升級的話,大概每攻擊50次左右會生一級
基本上是一個線性的關係,這個分析有何用呢? 等講完升級與錢的關係就有用了
分析3:升級與錢的關係?
升級不但需要經驗值也需要錢,剛剛講了升級跟攻擊次數基本上是線性關係
可是卻發現升級所需要的錢是有點指數成長的,
也就是要升級越高的等級要花比上一級多一個常數倍的錢
那錢是怎麼來的呢?
基本上打怪會給,所給的錢大致上成線性關係,就是怪的等級*常數倍這樣
這代表如果只用打怪給的錢,由於經驗值呈現性成長,而錢的需求卻成指數成長
因此前期會錢的增加大於升級,後期必定錢不夠來升級
那怎麼辦呢? 還好有另外一個賺錢方式,那就是賣塔...
怎麼個賣法呢?
1. level 1 的塔買價與賣醬相同,所以蓋錯了盡管賣掉
2. 之後假設level 1的塔需要a元,升級需要b元,賣價就是a+2b
舉個例子:
劍士塔買價100,升級level2要90元,升級level3要159元,那賣價是多少呢?
Ans: 100+90*2+159*2=598
等於升級所花的錢可以double賺回來,所以呢
由於升級時間是線性的,升級花費是指數成長,所以賣價也是指數成長
"因此越高等級賣出其每單位時間的報酬率越高"
因此指數的升級金錢需求不要想從怪那邊賺來,要自己賣塔賺
好了,分析就到此為止,在來就是如何實用了
1. 全部蓋弓箭塔,從2樓左邊開始蓋(因為其升級速度較快)
其間能升級先生級,多的錢再蓋弓箭塔,2樓蓋滿蓋1樓,之後3456樓
這邊印象中可以撐到40多級不漏一怪
2. 開始賣掉level 10的弓箭塔,因為從2樓左邊開始蓋,基本上也會從2樓的左邊開始賣
賣掉後蓋死靈塔,這邊我死靈塔是慢慢蓋的,50級大概1~2個吧,
能升級就先生級(記得不要把錢全花光,要留一點升級)
3. 1樓的弓箭塔滿級賣掉之後蓋劍士塔,基本也是從左而右,
等2樓全變成死靈1樓全變成劍士大概70級左右。
4. 之後開始拆456樓的塔,有時為了死靈的升級不到滿級我也拆,
拆完之後仍然蓋回弓箭塔繼續賺經驗值。
5. 再來大約90級附近將一樓的劍士塔以及三樓的弓箭塔全部賣掉重蓋劍士塔
開始進入最後布局,最後弄成一樓全劍士三樓中間四格也是劍士,其他全部死靈
6. 死靈塔升級到滿級的我大概賣掉了5~6次(賣掉重蓋死靈塔),賣價約50萬,
反正由上面的公式知道賣一座死靈滿級的錢可以蓋兩座死靈滿級。
最後死於level 224,有圖為證
http://img511.imageshack.us/img511/2113/13572956.png
shedoh
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◆ From: 140.114.91.79
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