Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)
※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言:
: 遊戲名稱: Elements/元素卡片大戰(?)
: 遊戲簡稱: 元素大戰
: 遊戲類型: 線上卡片遊戲
: 官方網站: http://www.elementsthegame.com/
: 遊戲載點: http://www.elementsthegame.com/
: 遊戲介紹: 遊戲簡介、如何控制...
: 線上的集換式卡片遊戲
: 全程滑鼠操作
這幾天才看到這遊戲 還不錯玩 也來分享一下我的另類玩法XD
我是用純火起家的 後來發現以單元素來說 火還蠻全能的 火盾能剋很多生物
還能消無敵生物的血 手上有破壞物品的deflagration卡就不怕被偷 或者用來破對方盾
火球對生物幾乎必殺 碰到鐵龜+狂回血的話 就陪他龜火mana
龜到mana100以上 火球傷害都30起跳
後來看版上且使用過後 才發現原來綠快真的很無腦 冏>
連掛機打勝率都不輸手動純火 Orz 不過不能破盾就不能打長期戰
目前使用變型的綠快 特色是3回合叫綠龍XD 我覺得沒原本綠快強 但可塑性比較高
不知道有沒有人試過了?
卡片基本配備30張的話
主元素選 綠 但配
光柱 *12
綠龍 *6 (10/6)
綠蛙 *4 (3/3)
ruster *4 (1/1 轉1光->兩綠 不限次數)
燒瓶 *4 (多次攻擊)
選配部份則是 綠補 綠盾 白天使(1/6 會補血魔法) 祝福魔法(+3/+3)
螢光劑(我方所有生物每回+1光 少一技能)
另外要冒險一點的 地/生物.魔法可配到1/2 因為1光->兩綠真的綠用不完
這打法的特色就是雙元素 但一元素是本身提供 而柱子全部提供另一元素
所以不太可能卡牌 可以以穩定的比例獲得這兩元素
第二回可以2綠叫出ruster 第三回合就可以用5點光換成10點綠叫龍了
因為ruster扮演著調節器 所以可依目前手上的牌 和卡片配色的比重來轉換 算很穩定
缺點就是罩門還是不少啊 Orz.....
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