Re: [討論] 自由度超高的日系RPG-Elona
看板Little-Games作者m2130138 (糟糕飄?!)時間14年前 (2010/01/25 11:51)推噓129(129推 0噓 198→)留言327則, 29人參與討論串9/19 (看更多)
http://tinyurl.com/yezel32
http://www.mediafire.com/?2rp30ukg6qq4cdf
新增花映塚人物5名
超S幽香終於登場了...
修正永琳、妹紅、輝夜、白澤化慧音種族
修正奴隸商人買到東方角色...
又不是tohoera ~_~
全腳色等級向上修正,
部分角色新增特性 金屬生物
新增永夜抄人物
修正神奈子種族錯誤
(反被一發秒殺的神...)
新增伊吹萃香
神奈子耐屬性全取消
遇見率下降至50~5%之間
關係全改為中立人物
無関心(ダンジョンの中立NPC)
霧雨魔理沙、永江衣玖、黒谷ヤマメ
性別招式錯誤修改完畢
紅魔鄉妖妖夢新增完畢
內容包含
修改character.bmp
部分魔法狀態圖示改成天堂的魔法圖示
修改item.bmp部分圖示
異次元門=隙間
魯特琴=小提琴
貓之像變成正面
自製東方人物28名
東方紅魔鄉、東方妖妖夢全員登場
東方永夜抄1員登場、東方緋想天1員登場、東方風神錄2員登場、東方地靈殿1員登場、
東方星蓮船1員登場。
東方人物系列皆無台詞,自行補完吧。
博麗霊夢
level. "14" 等級14
relation. "-2" 面前一步皆為敵人
sex. "1" 女性
fixLv. "3" 生成品質為高品質,總級數分6級,算是普通
rare. "80" 遇見機率80%
spawnType. "0" 生成條件 全省各大便利商店皆可遇到...全地圖都可以遇到
前提是遇到那個地區有生成14級左右的怪
aiCalm. "4" 非戰鬥時的AI狀態 隨行
aiMove. "50" 下面戰鬥距離執行的%數
aiDist. "1" 戰鬥會與敵人保持近距離無空隙的戰鬥 (貼身打怪的意思)
aiHeal. "0" 快死的時候會做什麼 "0"是不採取任何動作
aiAct. "-1,-1,650,651,650"
代碼"-1"=> 近身攻擊
代碼"650" => 遠距離打擊(7格)
代碼"651" =>吃飯
aiActSubFreq. "20"
攻擊中20%機率使用特殊攻擊
aiActSub. "414,445,446,448,453"
代碼"414"=> 魔法の矢
代碼"445"=> 元素保護
代碼"446"=> 加速
代碼"448"=> 英雄
代碼"453"=> 知者の加護
meleeElem. "61,200"
空手傷害屬性 這個我幾乎都沒改(中國除外),因為200代表傷害多少抓不準。
resist. "60,3,61,3,63,3"
耐屬性
60=>魔法 61=>切傷 63=>酸
數字表示
3 相當於 強い耐性 -2 相當於 致命的な弱点
bitOn. "5,31"
5=>浮遊 31=>地雷無効
新增特性金属生物
霧雨魔理沙
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用 空間歪曲
戰鬥採取 魔法の矢、吃飯
20%採取 地獄の吐息、麻痺の矢、ライトニングボルト、加速、ポーション投擲・大
酸屬性數值 3
浮遊、アイテムを盗まれなくする、
連続魔法持ち
矢系魔法に0~2回の追加詠唱機会を与える
ルーミア
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 近身打擊、射擊、吃飯
20%採取 沈黙の霧、脆弱の霧、弱体化の手、異次元の手(6格)
暗黒屬性數值 3
浮遊、盲目を無効、恐怖とそれによる逃亡を無効、腐った物を難なく消化する
チルノ
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
瀕死時會使用アイスボール (範圍冰暴)
戰鬥採取 近身打擊、射擊、吃飯
20%採取 アイスボルト(冰矢)、魔法の矢、聖なる盾
火炎屬性數值 -2 冷気屬性數值4
浮遊、出血を抑える
紅美鈴
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
瀕死時會使用致命傷治癒
戰鬥採取 近身打擊、射擊、吃飯 遠距離打擊(7格)
20%採取 魔法の矢、治癒の雨、元素保護、加速、英雄
空手為 魔法屬性 數值為800 (基本數值設定為200)
切り傷屬性數值 2
盲目を無効
パチュリー・ノーレッジ
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用 空間歪曲
戰鬥採取 魔法の矢、地獄の吐息、麻痺の矢、射擊、吃飯
20%採取 治癒の雨
火炎、冷気、電撃、魔法屬性數值 2
浮遊、
連続魔法持ち
矢系魔法に0~2回の追加詠唱機会を与える
十六夜咲夜
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯
30%採取 接近、罵倒、首狩り
魔法、切り傷屬性數值 3
麻痺を無効、出血を抑える
レミリア・スカーレット
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯
20%採取 魔法の矢、地獄の吐息、吸血の牙、首狩り
暗黒、地獄屬性數值 3
浮遊、恐怖とそれによる逃亡を無効、出血を抑える、地雷無効
新增特性金属生物
フランドール・スカーレット
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取 魔法の矢、地獄の吐息、吸血の牙、首狩り、恐怖の手
魔法屬性數值 3
浮遊、連続魔法持ち、魔法以外の属性ダメージに強い、
出血を抑える、地雷無効
新增特性金属生物
大妖精
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
20%採取治癒の雨、元素保護、マナ回復
魔法屬性數值 1
浮遊
小悪魔
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
20%採取朦朧の眼差し
暗黒、地獄屬性數值 1 幻惑屬性數值 4
浮遊、睡眠を無効
レティ・ホワイトロック
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
20%採取アイスボルト、眠りの手
火炎屬性數值 -2 冷気屬性數值4 魔法屬性數值 1
アリス・マーガトロイド
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打撃、魔法の矢、射擊、吃飯、麻痺の矢
20%採取呪いの言葉、罵倒、元素の傷跡
魔法屬性數值 3
浮遊、連続魔法持ち
リリー・ホワイト
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
魔法、無属性屬性數值 1
ルナサ・プリズムリバー
メルラン・プリズムリバー
リリカ・プリズムリバー
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用轟音の波動
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
20%採取轟音のブレス、魔法の矢
音屬性數值 4
浮遊、透明な物を見る
魂魄妖夢
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、吃飯 、近身打擊
20%採取恐怖の手、接近、加速、英雄
魔法、切り傷屬性數值 3
浮遊、
金属生物
受けるダメージを1/10以下にする
西行寺幽幽子
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
20%採取混沌の瞳、暗黒の矢、幻影の光線、恐怖の手、朦朧の眼差し
幻惑、毒、酸屬性數值 3
浮遊、恐怖とそれによる逃亡を無効、睡眠を無効、腐った物を難なく消化する
出血を抑える
橙
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取 加速、鈍足
火炎屬性數值 3 冷気屬性數值 1
混乱を無効、睡眠を無効
八雲藍
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯
20%採取麻痺の矢、魔法の矢、弱体化の手、狂気の眼差し、朦朧の眼差し
魔法屬性數值 3
浮遊、地雷無効
八雲紫
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯、接近
20%採取恐怖の手、変容の眼差し、エーテルの眼差し、朦朧の眼差し、罵倒
魔法屬性數值 3
浮遊、連続魔法持ち
ミスティア・ローレライ (東方永夜抄)
與敵戰鬥保持2格距離 執行率50%
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取鼓舞
音屬性數值 4 魔法屬性數值 2
浮遊、盲目を無効、睡眠を無効、地雷無効
犬走椛 (東方風神録)
與敵戰鬥保持0距離 執行率60%
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取遠距離打擊
魔法屬性數值 2無属性數值 3
透明な物を見る、地雷無効
八坂神奈子 (東方風神録)
與敵戰鬥保持0距離 執行率60%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯、近身打擊
20%採取神罰
浮遊、連続魔法持ち、地雷無効
永江衣玖 (東方緋想天)
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯
20%採取ライトニングボルト、加速
電撃屬性數值 4 魔法屬性數值 2
浮遊、地雷無効
黒谷ヤマメ (東方地靈殿)
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 蜘蛛の巣、射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取麻痺の矢、毒の手、麻痺の手
暗黒、毒屬性數值 4
麻痺を無効、毒を無効
ナズーリン (東方星蓮船)
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
30%採取弱体化の手
暗黒屬性數值 3、幻惑屬性數值 2
浮遊、アイテムを盗まれなくする
伊吹萃香
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取炎の壁
空手火炎屬性 數值1000
魔法、無属性屬性數值 3
混乱を無効、恐怖とそれによる逃亡を無効、睡眠を無効
分裂生物(キューブ)
状態異常時は分裂しない
http://tinyurl.com/ydcj479
分裂圖
リグル・ナイトバグ
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用ジュアの癒し
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取麻痺の矢
暗黒、幻惑、毒屬性數值 2
浮遊、睡眠を無効、麻痺を無効
上白沢慧音
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用エリスの癒し
戰鬥採取 魔法の矢、射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取知者の加護
魔法屬性數值 2
バッシュの発生率アップ
因幡てゐ
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取鼓舞
幻惑屬性數值 3
透明、透明な物を見る、混乱を無効
鈴仙・優曇華院・イナバ
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用エリスの癒し
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取狂気の眼差し
幻惑、神経屬性數值 3
透明、透明な物を見る、混乱を無効
八意永琳
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
瀕死時會使用治癒の雨
戰鬥採取 射擊、吃飯 、近身打擊
20%採取魔力の嵐、治癒の雨
魔法屬性數值 4
透明な物を見る、混乱を無効、盲目を無効、
恐怖とそれによる逃亡を無効、睡眠を無効、
麻痺を無効、毒を無効、金属生物、
出血を抑える、バッシュの発生率アップ、地雷無効
蓬莱山輝夜
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(5格)、麻痺の矢、射擊、吃飯
20%採取魔力の嵐、朦朧の眼差し、罵倒
魔法屬性數值 4
透明な物を見る、混乱を無効、盲目を無効、
恐怖とそれによる逃亡を無効、睡眠を無効、
麻痺を無効、毒を無効、金属生物
上白沢慧音 (白澤化)
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
瀕死時會使用ジュアの癒し
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯
20%採取英雄、首狩り
魔法、切り傷屬性數值 4
混乱を無効、盲目を無効、
恐怖とそれによる逃亡を無効、睡眠を無効、
麻痺を無効、金属生物、、バッシュの発生率アップ、地雷無効
藤原妹紅
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
瀕死時會使用ジュアの癒し
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯
20%採取英雄、ファイアボル
魔法屬性數值3、火炎屬性數值 5
盲目を無効、恐怖とそれによる逃亡を無効、睡眠を無効、
毒を無効、金属生物、出血を抑える、
バッシュの発生率アップ、地雷無効
射命丸文
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、射擊、吃飯
20%採取ルルウィの憑依、加速
魔法屬性數值 3
浮遊、適正騎乗生物、バッシュの発生率アップ、地雷無効
メディスン・メランコリー
與敵戰鬥保持1格距離 執行率50%
戰鬥採取 麻痺の矢、射擊、吃飯
20%採取毒のブレス、毒の手
神経、毒、酸屬性數值 5
睡眠を無効、麻痺を無効、毒を無効、出血を抑える
風見幽香
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、吃飯 、首狩り
20%採取魔力の嵐
魔法屬性數值 5
魔法以外の属性ダメージに強い、金属生物、
バッシュの発生率アップ、地雷無効
小野塚小町
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 遠距離打擊(7格)、吃飯 、首狩り
20%採取恐怖の手、死の宣告
地獄、切り傷屬性數值 3
恐怖とそれによる逃亡を無効、死の宣告持ち、地雷無効
四季映姫・ヤマザナドゥ
與敵戰鬥保持0距離 執行率50%
戰鬥採取 魔法の矢、吃飯 、近身打擊
20%採取死の宣告
魔法、切り傷屬性數值 3
恐怖とそれによる逃亡を無効、死の宣告持ち、地雷無効
Orange
唯一一個有台詞的角色,但是只會說
"Hey,APPLE!"
會分裂,生成機率為20
大致上這樣,後面有再出的話會更新。
--
你說你好好一個殺人專業,
跑去養什麼鳥、觀什麼日;
課餘活動就是出去多砍幾個人,
畢業之後將來才能找到一位好主公。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.131.146
推
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所以有釋放出基本的檔案,
畢竟每個人口味都不同,
100級妹樣吃不消。
推
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推
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http://www.pixiv.net/member.php?id=709125
妖夢圖像來源這位作者畫的,幻宴是什麼?
我以為沒有吃飯就不會吃飯呀 0rz
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沒有的話 可以用F8選 d cnpc做成
然後選Orange.txt 圖片 Orange.bmp
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橙 Chen.txt 圖片 5565587_m.bmp
※ 編輯: m2130138 來自: 122.126.131.146 (01/25 13:54)
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種族跟職業就沒有附上了,因為附有設定文件檔案
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還有 256 則推文
還有 3 段內文
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※ 編輯: m2130138 來自: 122.126.133.119 (01/31 12:37)
※ 編輯: m2130138 來自: 122.126.133.119 (01/31 12:38)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 9 之 19 篇):