Re: [分享] Vahren新版 又來了

看板Little-Games作者 (原PO不是人)時間14年前 (2009/11/07 17:38), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述《Incus (殷克斯)》之銘言: : 不好意思 小弟是新手 剛接觸這個遊戲 發現真的是一款設計不錯的佳作 : 不過馬上就遇到瓶頸,想求教於前人們:(我玩的是魔法王國) : 1. 剛開始時,中立的兵種都還算簡單,不過遇到其他國家時,就算買了一大堆LV 1的法 : 師也是被巴假的,更遑論敵人上下夾攻。 : 2. 不太清楚雇用雇用浪人的方法,每次都是顯示紅字無法使用 : 3. 如何維持小兵的不死,常常不小心死了後新招募的又從1級開始,這樣造成無限循環 : ,一直雇用LV 1 的小兵又更容易死,到最後亡國。 : 4. 希望能有大大給予新手一個練習的方向,例如分配兵力或是其他技巧。別的國家一直 : 佔領,我軍卻四處逃命orz : 感謝大家的幫忙 首先,這個遊戲要先從怎麼招募人才開始學起 1.71以後的版本 除了自己軍主招募以外,電腦家臣自己也會招募人才 家臣招募人才不限種族職業(但是自己無法控制,除了玩家是進行人才模式以外) 但是受限於相性差 人才模式下(扮演家臣) 相性60以上才能招募,以下則不可。 君主模式下 選取人物後,比對左上角的說明 如果可以招募多種兵種,通常會有 人類族、惡魔族、蜥蜴族、哥布林、怪物族等等的大分類 再來就是職業 戰士、騎士、弓箭手、魔法師、牧師等等的小分類 不過大小分類其實沒甚麼差別,因為職業通常都是種族綁死了 像戰士絕對是人類,而蜥蜴族則有自己的蜥蜴鬥士,不會去和人類搶戰士來作。 惡魔族也有兩種分類,一種是惡魔、一種是巫妖,有些人只能雇用其中之一。 沒有特別說明的,就只能招募和自己同樣職業的人才。 所以作戰之前的大方向要決定好,盡量不要把不可招募的對象當第一攻略目標。 另外,有些角色在某些劇本有對某個君主效忠,所以儘管條件符合,在你沒有 招募他們君主之前,他們是不會效命於你的。 而與攻略目標外他國之間的關係,盡量用戰力差的方式來保持和平 如果外交關係中立以上,先看鄰近的領土,對方的戰力如何 假如沒甚麼兵,就不要放太多兵力在自己的領土上,如果放太超過,下一回合敵人 就會調重兵過來了。 如果是疏遠還可以上述方式進行,但是當敵意很深的情況下,就只能佈重兵而已 電腦現在還不算太聰明,就算都是哥布林,只要戰力高於對方都還不會打過來。 而且要注意該國是不是有另外開戰的國家,如果沒有,那戰力差保持和平不可行 因為對方一定會打你。 另外作戰和保持小兵存活的方式大致相同,以下一起說明 首先要注意前後衛關系,像與蜥蜴人作戰,盡量把主要作戰單位設定為後衛,炮灰 單位設前衛,前後衛關系關係了重點單位的存活率 另外也要設定重點單位使用的魔法,像是聖戰士,你不強制他使用光魔A,他一定會 一直線往敵人衝 還有注意地形要素,只要是飛行單位可以不用太在意 但是像平原之於騎士,沼澤之於蜥蜴人,海湖之於水軍,森林之於妖精等等 在這些地形上,這些單位的移動速度就非常快,而有些單位在這些特殊地形 反而行動減半,所以不難看到步戰單位在沼澤區被蜥蜴人打暴的畫面 然後能招喚的一定要招換,除非戰力差過大你想練功,要不然招喚類一定開 場就要放 另外作戰方針也是決定練功的大重點 以練功對像的理想目標 哥布林>NICE水軍>屬性相克的對象 舉魔法王國為例,一開始絕對不能往魔王軍方向打過去,魔法對魔王占不到 任何優勢,相反的,魔王的混亂必殺技可以輕易的扭轉戰局 最好是趁佛爾西斯騎士團等級不高前,一舉攻陷,騎士團等低的情況下對魔法 是很無力的,打下騎士團,也可以利用自己手上的騎士招募 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.65.227 ※ 編輯: caten 來自: 218.167.65.227 (11/07 17:40) ※ 編輯: caten 來自: 218.167.65.227 (11/07 17:42)

11/07 19:06, , 1F
感謝 受教了
11/07 19:06, 1F
文章代碼(AID): #1AzK0muq (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AzK0muq (Little-Games)