Re: [討論] 無軌道型td除了雙門法還有什麼戰術可運用?

看板Little-Games作者 (六翼天使~N￾  ￾ )時間14年前 (2009/10/11 02:14), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《Eugeneyun (金魚)》之銘言: ※ 引述《Damolee (暱稱)》之銘言: ※ 引述《hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)》之銘言: : 無軌道型td除了雙門法還有什麼戰術可運用? : 除了雙門開關法之外還有嗎 : 想不到了 : 謝謝                                →  → →   →  → →                                  ← ←      ← ←                                   → →         →  → →                                             ← ←                                             →  → →                                             ← ←       → →                                   →  → →     ← ←                                     圖from Arshan ================================ 我個人偏好這種的... ████████████████ → █ █ █ ██ ↙█ █ █ █ █ █ █↗ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ██ █ █ ↙█ █ █ █ █ █ █↗ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ██ █ █ ↙█ █ █ █ █ █ █↗ █ █ █ █ █ █ █↙ ██ █ █ █ █ → ████████████████ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ 作成菱形的如何@@", 雖然還不算畫的很好, 不過這算是斜的對吧!?(階梯狀XD) 只不過這在四邊有牆的地方有點浪費空間的感覺。 -- 當你真心渴望某樣東西時, 整個宇宙都會聯合起來幫助你完成 ...from 牧羊少年的奇幻之旅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.72.162

10/11 02:54, , 1F
有些遊戲的分裂怪會穿透階梯型…
10/11 02:54, 1F

10/11 12:35, , 2F
樓上玩過的那個遊戲說不定跟我一樣~"~
10/11 12:35, 2F

10/11 14:14, , 3F
那上下左右挑兩個出怪點的有啥推薦擺法嗎 老是卡這種圖
10/11 14:14, 3F

10/11 14:22, , 4F
階梯形有個缺點 不是每張地圖都能完美的蓋出來
10/11 14:22, 4F

10/11 14:23, , 5F
有時候在轉角地方會留下三格或四格的空地無法利用
10/11 14:23, 5F

10/11 14:23, , 6F
菱形更別說了XD 如果地圖是給你正方形的話這樣浪費更大
10/11 14:23, 6F

10/11 14:24, , 7F
其實單入口迷宮都很容易,雙入口迷宮比較難造一點
10/11 14:24, 7F

10/12 01:48, , 8F
菱形的缺點的確是浪費空間,可惜不能蓋圓形的。
10/12 01:48, 8F

10/12 01:50, , 9F
雙入口的話要看入口在哪耶,最好能把入口2個怪引去入口1。
10/12 01:50, 9F
文章代碼(AID): #1AqCxuHC (Little-Games)
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