Re: [分享] 守城-世界大戰2(Battle Gear 2)
※ 引述《skywolf (摩訶天空狼)》之銘言:
: 我個人的小心得:
: 純空戰一開始很難打,生產戰機的速度完全比不上敵軍,結果只能挨打。
: 但挨打幾次之後發現,純空戰的錢多到令人咋舌!
: 一路挨打錢還狂增,而且戰役結束後,雖然是打敗仗,但錢卻拿了十億以上,
是一億到兩三億 ^^|||
由於電腦生產單位的速度太快,
我一度還以為電腦可以同時生產兩倍或三倍的單位,
例如生產某飛機,一次就生兩架或三架。
但後來確定並非如此,電腦生產軍事單位的條件,和玩家是一樣的。
事實上,電腦的優勢在於,一開戰它就立刻開始生產,沒有時間差,
但玩家生產單位,必然有時間差,也無法同時點選多個單位。
就這點來說,大家可以想像我們是和「閃電俠」玩game ^^|||
其次,電腦可以讓數個單位同時產出。
基本上,每個單位生產的時間,會有所不同,
例如飛機(不含直升機),越右邊的就越慢!
理論上,如果能精準的先點生產慢的,再點生產快的,各種飛機可以同時產出!
但事實上人類當然做不到!而電腦卻能做到!
以上的兩個優勢,在純空戰中特別明顯,生產快,火力就大,
電腦於是一直保持以眾擊寡的優勢,
畫面上有十幾隻電腦飛機,玩家的飛機一隻一隻出來,
一出來就被十打一,一下就爆了!
最後只能靠提升軍力,提高技能,使用特別軍種來彌補兩者的差異!
(在 normal 模式中電腦沒有特別軍種,更高就不知道了)
至於金錢,本遊戲金錢獲得到方式很... 特別。
和擊毀敵軍單位無關(?),也不是由領地經濟力產出,
而是,「開火」的時候,錢就會源源不絕的入帳!
而且,不只是我軍「開火」會有錢,敵軍「開火」也會有錢!
所以純空戰才會有那麼多錢! 因為電腦的飛機,不管有沒有攻擊的目標,
都會不停的開火,結果錢就隨著子彈一起噴出來,
一次都噴個一兩億三四億的,跟╳╳有得拚 XD
也所以純空戰很難打,玩家飛機一出來就被噴死了 ^^|||
另外,這就是為什麼當玩家在全空戰占優勢時,賺的錢反而少,
因為玩家的飛機不會亂噴,敵機出現時才會噴。
因此,在全空戰,打敗仗拿的錢反而多,這算是電腦給的「小費」嗎? XD
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「萬水千山總是情,小費不給行不行?」
「天涯何處無芳草?小費一毛不能少!」
「人間自有真情在,能省一塊是一塊!」
「我拿青春賭明天,小費不給算強姦!」
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頑皮頑皮推一推,風濕關節就不痛。
運動扭傷、肌肉酸痛,頑皮一推就不痛。頑皮 d><
※ 編輯: skywolf 來自: 61.62.109.101 (10/06 21:04)
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