Re: [分享] DreadNought宇宙艦長由你當

看板Little-Games作者 (I'm not Beloved)時間16年前 (2008/06/10 16:36), 編輯推噓13(1309)
留言22則, 14人參與, 最新討論串1/1
(前文43) 沒想到這款遊戲出現幾天後 還是會有很多新手樣上場 Orz 來獻醜解答一下 A.首先解答前推文們常見的Q&A: 1.中子飛彈怎麼發射? 點選中子飛彈[M]之後用滑鼠點選小地圖 2.我的戰艦怎麼移動? 點選右方面板的方向按鈕 可以加減速以及轉彎 3.主砲冷卻完 顯示綠色 為什麼不能發射? 除了主砲冷卻外 還要能源棒也夠用才行 4.怎麼換戰艦? 在trasfer ship那邊可以購買 有幾個類別 高等船要開發低等船後才有 5.怎麼換名稱? 在record的地方會顯示 買入新戰艦時可以為他命名(最好簡短點) B.艦隊戰開始的時候 雙方會列隊在地圖上的某一邊 這時候大家的距離會靠太近 所以最左右兩邊要儘快散開 避免整隊擠在一起等下被一起滅掉 或者迴避空間不夠相撞 但是也不能太分開 火力分散會被敵方個別擊破 大概維持螢幕內仍可看到一,兩台友軍 隨時注意一下自己的航向 以船頭為準 不要等到視野偏到外面去了才驚覺掉頭 太晚 如果以上隊友有分列索敵 應該開戰後過不久就會聽到隊友回報敵艦方向 (要回報阿!!) 那個數字代表在大地圖上敵軍的方位(盡量別以個人為準) 然後全艦掉頭迎擊 C.中子飛彈是有射程限制的 大概是小地圖上白圈圈的範圍而已 太遠狂打也沒用 會早爆 飛彈是以地圖上你點選的地方為引爆點 所以看到敵襲的飛彈其實有時硬衝過去反而沒事 飛彈是會閃躲我軍的 所以中子彈可以跨過我軍發射沒問題 (其他三種都不行!!) 建議是第一到第二波主砲陣間隙 用來彈幕牽制敵方用 (完全直擊也要三發以上才會掛) 盡量橋好我軍在範圍內一齊射擊 若敵方被飛彈打到會降運動性/魚雷砲管/主砲填充等 D.當敵我掉頭完 以對面陣形相迎擊時 通常會先放主砲看能不能先轟掉幾艘敵艦(看地圖) 要看一下船艦的主砲射程跟消耗 通常雷達範圍內的敵軍用70%以下就很足夠 120%浪費 放完主砲後大概進退一下拉鋸戰 盡量維持我方戰線 等第二次主砲發射後就準備近戰了 第二次以後用50%就夠了 得用在方位正確而且十分有把握命中的時候 否則會反變活靶 E.等兩波射擊結束 還剩在場上的敵我方數量應該都不多了 但此時戰鬥空間也開始縮小 雙方都會逐漸往地圖中心移動 可以趁機設下一些地雷當陷阱 用彈幕逼退別人去自爆 或者可用在超接近戰的時候 趁擦身而過的時候放在別人身上(但是自己也會被波及) 這個時候的彈藥數量應該所剩不多 主要用中子飛彈分批射擊牽制就好 光雷才是主力 此階段光子魚雷的數量很重要 但是也不需要太將就光雷 有時候主砲也可有不錯的表現 F.戰鬥結束後 表單會有成績跟戰鬥軌跡 建議新手看一下敵我方的移動軌跡 分析一下 以個旁觀者來看敵我方的布局跟移動 有什麼可以改進的地方 另外 隊友跟運氣也是很重要的 Orz 以上~ ps 簡短的戰艦名稱 有助於友軍在開場的時候記起來 如果後期混戰比較容易分辨敵我 另外是 戰場上存活的我軍跟陣亡的我軍以及敵軍 對話頻道是分開的 若是誤認被打 趕快打些文字跟對方講我們是同盟(建議你輸入成快速電文) 不要再內鬥了 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.29.186

06/10 16:37, , 1F
光子魚雷是敵我不分的 謝謝
06/10 16:37, 1F

06/10 16:45, , 2F
取Ari gold結果好像常被打中...Q口Q
06/10 16:45, 2F

06/10 17:37, , 3F
光雷是碰到必死的 這樣會誤導出很多TK啊:P
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06/10 17:39, , 4F
狀況不好時還是常開戰就掛掉 囧
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06/10 17:39, , 5F
最近5場4顆蛋 囧
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你肯定沒一開始就吃友軍魚雷過
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魚雷會炸死自己人的啊老兄
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06/10 18:52, , 8F
快改文阿,不要誤導新手XD
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06/10 19:08, , 9F
我一開始不知道魚雷怎麼用,一直炸死自己...
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06/10 20:17, , 10F
唉..=_= 狂斷線的說
06/10 20:17, 10F

06/10 20:27, , 11F
今天才被隊友用光子魚雷滅掉0rz
06/10 20:27, 11F

06/10 20:28, , 12F
快哭了...沒一場可以玩整打到完! ><"
06/10 20:28, 12F

06/10 22:40, , 13F
好文推,但魚雷會敵我不分而 TK
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06/10 23:30, , 14F
囧 因為我被碰到過結果沒事 好我馬上改
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※ 編輯: fridayjason 來自: 61.217.28.180 (06/10 23:35)

06/11 00:05, , 15F
另外光子魚雷射出去好像從離艦身一小段距離起算...
06/11 00:05, 15F

06/11 00:06, , 16F
上次與敵艦擦身而過想賞他一發,結果魚雷在他身後出現 XD
06/11 00:06, 16F

06/11 00:07, , 17F
不過當時的距離即使打中了,也會被捲入爆炸陪葬吧...
06/11 00:07, 17F

06/11 00:26, , 18F
最極端的玩法可以直接衝撞互殺喔XD 衝撞也有傷害的
06/11 00:26, 18F

06/11 02:22, , 19F
與其衝撞不如放Mine秒殺 基本上那五顆用不完吧
06/11 02:22, 19F

06/11 13:30, , 20F
剛剛單場5殺~好歡樂~XDXD
06/11 13:30, 20F

06/11 21:59, , 21F
我有很險的閃魚雷結果被它撞兩次變"中破"但也沒爆
06/11 21:59, 21F

06/11 22:00, , 22F
看敵人看不出他受損 但計分還是會計到的
06/11 22:00, 22F
文章代碼(AID): #18JZq7DE (Little-Games)