Re: [討論] 各種錯誤的調度

看板Lions作者 (天理)時間2年前 (2021/08/25 12:33), 編輯推噓17(17022)
留言39則, 18人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
調度這篇就先不提了 上面的文章提的差不多 至於最近為什麼會變成點點點 其實這教練團就很愛下戰術 只是最近一個月有點走火入魔的趨勢 為什麼? 因為打線得分效率爛到哭阿 就是爛到哭才會讓教練團變得很保守 不信任打者群有推進的能力 長打在上半季末的時候也幾乎整個消失 所以就變成很極端的保守 上了一壘下一棒就點 明明隔壁爪爪點的更兇 為啥人家還能得分? 人家有辦法把得點圈上的人清回來啊 你清的回來自然檢討點點點的聲音會小那麼一點點點點 可是喵喵不同啊 喵喵打者群總是有100種方法讓得點圈的人凍結在壘包上 比投手群還厲害 這種情況下你點再多都沒用 不然去學味全搞強迫取分算了? 不過從昨天那場比賽來看 打者群是比上半季末那攤死水有好一點啦 是希望不要甚麼時候甚麼人打都要點 就放手給他們打 看會不會醒得更快 不然整天0出局1壘點成1出局2壘 然後3出局人還是在2壘 這樣不如放手去打結果可能差不多 說不定還有意外的驚喜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.190.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lions/M.1629865997.A.B40.html

08/25 12:35, 2年前 , 1F
怕了吧,沒辦法 w
08/25 12:35, 1F

08/25 12:35, 2年前 , 2F
爪的得點圈也是烙賽呀..都靠軟詹而已 上半季爪的得點圈
08/25 12:35, 2F

08/25 12:35, 2年前 , 3F
一直被靠北.. 大家半斤八兩啦..
08/25 12:35, 3F

08/25 12:36, 2年前 , 4F
但每天在戰場上狀況不太一樣,這就要看下戰術的囉
08/25 12:36, 4F

08/25 12:37, 2年前 , 5F
爪的長打還比喵多很多 喵上半季末複賽那時候只能說是絕望
08/25 12:37, 5F

08/25 12:38, 2年前 , 6F
得點圈會平衡 所以這隊被平衡回來了
08/25 12:38, 6F

08/25 12:57, 2年前 , 7F
鑼上餅投老衲掰
08/25 12:57, 7F

08/25 12:58, 2年前 , 8F
爪一直點一樣是不好阿 助總一直點的時候沒被少噴
08/25 12:58, 8F

08/25 12:59, 2年前 , 9F
其實說真的點的期望值跟得分效率就是比較差R 這數據有認證
08/25 12:59, 9F

08/25 13:00, 2年前 , 10F
打開我獅陣容真的點合理的大概只有捕手跟SS 因為打擊
08/25 13:00, 10F

08/25 13:00, 2年前 , 11F
就是比較差一點 至於1壘3BDH這種本來該放大棒子的
08/25 13:00, 11F

08/25 13:00, 2年前 , 12F
統一拿不出來又是另一個問題了
08/25 13:00, 12F

08/25 13:17, 2年前 , 13F
送頭跑壘雙殺
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08/25 13:21, 2年前 , 14F
統一明星球員跑壘送頭 事後還能持續先發
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08/25 13:21, 2年前 , 15F
相對一般球員 犯錯 沒多久就下二軍
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08/25 13:22, 2年前 , 16F
餅總不是這樣處理的吧!
08/25 13:22, 16F

08/25 13:26, 2年前 , 17F
劉三根本過譽
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08/25 13:29, 2年前 , 18F
上半季一開始得點圈還很好的 越打越爛
08/25 13:29, 18F

08/25 13:42, 2年前 , 19F
其實剛復賽時是攻勢少,但是把握度還不錯。
08/25 13:42, 19F

08/25 13:43, 2年前 , 20F
到後面就變成攻勢少把握度也很差。
08/25 13:43, 20F

08/25 13:44, 2年前 , 21F
攻勢少可能是球員低潮,但如果是掌握度差,
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08/25 13:44, 2年前 , 22F
我認為代表被對方掌握到攻擊策略。
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08/25 13:45, 2年前 , 23F
換句話說,提供打擊策略的人應該要負一定責任。
08/25 13:45, 23F

08/25 13:45, 2年前 , 24F
要點也不是不行但要看球員 昨天看到林靖凱點真的吐血
08/25 13:45, 24F

08/25 14:15, 2年前 , 25F
不能養成不會調整的教練,真不知道有什麼可以期待
08/25 14:15, 25F

08/25 15:00, 2年前 , 26F
點不是不行 對樂天叫靖凱點就很讓人無言
08/25 15:00, 26F

08/25 15:13, 2年前 , 27F
昨天最吐血的是蘇的跑壘吧,這種跑壘真的是低級到不行,
08/25 15:13, 27F

08/25 15:13, 2年前 , 28F
他也都打好幾年了,還犯這種錯= =
08/25 15:13, 28F

08/25 15:22, 2年前 , 29F
觸擊這種被證實有害得分效率的戰術早該節制了,又不是每
08/25 15:22, 29F

08/25 15:22, 2年前 , 30F
隊都跟我們守備一樣爛
08/25 15:22, 30F

08/25 15:59, 2年前 , 31F
我覺得短打不是原罪,爪點得更兇,但是得分效率很高,關
08/25 15:59, 31F

08/25 15:59, 2年前 , 32F
鍵應該是教練團要掌握住接下來棒次的近況吧
08/25 15:59, 32F

08/25 16:51, 2年前 , 33F
觸擊是可以提升得1分以上的機率 但降低得分期望值
08/25 16:51, 33F

08/25 16:52, 2年前 , 34F
除非是這棒打者特別弱 或是雙方先發投手非常強
08/25 16:52, 34F

08/25 16:52, 2年前 , 35F
否則前段局數點 多數都是負面影響
08/25 16:52, 35F

08/25 17:28, 2年前 , 36F
得分矩陣不考慮棒次,現實還是要考慮接下來打擊的選手,
08/25 17:28, 36F

08/25 17:28, 2年前 , 37F
像兩成點給三成打很合理,反過來就不合理
08/25 17:28, 37F

08/25 18:59, 2年前 , 38F
爪團隊OPS+比獅高耶
08/25 18:59, 38F

08/25 19:34, 2年前 , 39F
爪少點一點成績會更好啊
08/25 19:34, 39F
文章代碼(AID): #1X9SWDj0 (Lions)
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