Re: [問題] 自動還原問題

看板Linux作者 (我抓得到什麼呢?)時間12年前 (2011/10/25 23:18), 編輯推噓3(303)
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我的eeepc上也是用read-only /, 直接把改過的東西丟出來吧XD fstab: UUID=1b7d3c50-7650-4504-94b3-cd0935d0d80a / ext4 ro 0 0 UUID=63169301-1345-4cd9-a369-303994a16009 /home xfs ro 00 tmpfs /tmp tmpfs defaults 0 0 tmpfs /aufs tmpfs uid=1000,gid=1000,mode=755 0 0 aufs /home/user aufs br:/aufs=rw:/home/rouser=rr 0 0 on filesystem: lrwxrwxrwx 1 root root 12 May 1 00:45 /var/log -> /lib/init/rw 1 root root 4 May 1 00:46 lock -> /tmp 1 root root 12 May 1 00:44 run -> /lib/init/rw 1 root root 16 Aug 9 16:45 resolv.conf -> /tmp/resolv.conf 1 root root 16 Aug 9 16:46 resolv.conf.dhclient-new -> /tmp/resolv.conf aufs用到/上有點麻煩, /tmp一定要可以寫,要不然 Xorg 開不了 試新軟體時的chroot: #!/bin/bash target=/dev/shm/rwroot m () { sudo mount -B /$1 $target/r/$1; } sudo mkdir $target && sudo mount -t tmpfs rwroot $target sudo mkdir $target/{rw,ro,r} sudo mount -B / $target/ro sudo mount -t aufs aufsroot -o br:$target/rw:$target/ro $target/r m tmp m dev m dev/pts m cdrom sudo mount -B /cdrom/deb $target/r/var/cache/apt/archives xhost + exec sudo chroot /dev/shm/rwroot/r 我現在關機都直接sysrq-o, reboot sysrq-b,沒在怕 sda 的md5sum也好久沒變 :) 希望你改的出你想要的系統 你可以把game的資料 sync mount起來 ※ 引述《mathfeel (mathfeel)》之銘言: : ※ 引述《lovetiffany (咕咕)》之銘言: : : 大家好,最近加入軟體業,創新開發了個主機板遊戲, : : 用的是ubuntu 10.04 但該遊戲並非pc遊戲,開關機只能開切電, : : 無法做到reboot,導致每次開機後都要scan好一段時間, : : 版子上的遊戲也需要做到保護,不能因開切電導致系統或遊戲錯亂, : : 目前四處打聽幾個方法,我該用什麼方法克服? : : 1) 將system file設置為read-only,因為沒有寫所以不用scan? : : 設定之後如果要修改系統或是更新遊戲該怎麼辦也是個問題? : : 是不是設定後再也不能更動了,除非格式化? : : 2) 用還原軟體(如再生龍)自動覆蓋原本的os,需有兩個磁區,但具體做法? : : 今天剛玩了下再生龍,我用VM開兩個,把其中一個備份裝到另一個, : : 似乎是可以,不過系統內什麼都沒有;但用遊戲版備份CF就出問題了。 : : 而再生龍本身似乎也沒有可以設定安裝在系統內, : : 每次開機都還原系統,而這樣子花費的時間會不會跟scan沒什麼差? : : 不好意思,本身linux無能,第一次寫遊戲也是第一次接觸ubuntu, : : 好多東西都是從沒聽過的,好多問題不知道該如何克服, : : 希望各位前輩給點意見,或是有其他的解決方法也可以給點方向, : : 謝謝 m(_ _)m : 其實我没有完全看懂你要甚麼但直覺跟我最近做的一件事情很像。所以回一下。 : 我電腦的Linux已經装了一段時間。要装的軟體也很少變動。基本上就是偶尔的update。 : 也就是說/usr以下的檔案其實改變很少。我不是每禮拜跑update的人。 : 如果可以把/usr mount成ro,那可以防疫文件系統損壞和碎片化等問題。 : 而且ro的讀取非常快,所以可以增高系統效率。 : 但當然不能完全把/usr mount成ro,因為無論如何有時候有需要寫一下。 : 解决方法:squashfs + aufs。 : 先把現有/usr壓縮成一個squashfs的磁盤映像檔。(這樣原本用了20G的/usr突然就變成7G,省很多不值錢的空間)。 : 開機時以唯讀形式把它mount在/mnt/aufs/usr/ro下。 : 然後用以aufs把/mnt/aufs/usr/ro和/mnt/aufs/usr/rw合并成正式的/usr。 : 當系統要讀取/usr裡没有變動的檔案時,它會懂得去ro裡提取。 : 當系統要讀取或寫入新的檔案時,它會懂得去rw裡弄。 : 然後以後每幾個月記得把整個/usr重新壓成新的映像檔就可以了。 : 這做法不能直接應用到系統根目錄/上去,1. 因為/var,/home那些經常讀寫的部分把讀和寫分開没有甚麼特别好處。 : 2. 要自己寫initrdfs的script來手動mount /。 : 但你是可以要求把部分系統mount成唯讀,然後要更新的時候短暫性地以讀寫remount。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.32 ※ 編輯: kdjf 來自: 140.112.245.32 (10/25 23:20)

10/25 23:38, , 1F
先推 謝謝(〒﹏〒)
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10/25 23:41, , 2F
其實我遊戲做好後,不應該在被修改到,唯一會做讀取的
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10/25 23:41, , 3F
部分是用一塊特殊的nvram並不在一般記憶體或儲存媒體
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10/25 23:42, , 4F
上,所以才考慮用read-only,但是os的部分就比較難搞
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10/26 00:19, , 5F
期待樓上的遊戲:)
10/26 00:19, 5F

10/27 00:45, , 6F
那樣只要/tmp, /var/run&log&lock處理一下就好了XD
10/27 00:45, 6F
文章代碼(AID): #1EfjDBBf (Linux)
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