討論串改版後感想...
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者konayuki (konayuki)時間16年前 (2010/03/12 01:07), 編輯資訊
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根據我現在知道的. 1.15回1%. 2.這個"額外經驗"是固定的. 舉例來說,你打100隻1000級的怪物可能累積的40%就直接歸0. 你打哥布林可能要打100萬隻,40%才歸0. 所以也不用趁有%數的時候狂練,因為總合是一樣的. --. http://www.wretch.cc/blog/HSN

推噓14(15推 1噓 12→)留言28則,0人參與, 最新作者bestccl (專屬擁有)時間16年前 (2010/03/12 00:39), 編輯資訊
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發現殷海薩系統超尷尬的.... 依照等級80的黑妖計算. 本來打一隻怪經驗值50變成88. 這樣就算人不在被打死也比較?不會痛了?. 因為人物不在線上會增加殷海薩系統的%數吧!!. 那樣子在上線練功時候%數增加的變多了. 擬補死掉後沒練到的時間%數. 有再補刀的各位作何感想@@. 我只能嘆氣. 從一
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