[問題] 力體法有什麼優勢?

看板Lineage作者 (F家族第51號碑奴)時間2年前 (2021/10/10 02:39), 編輯推噓30(32237)
留言71則, 31人參與, 2年前最新討論串1/1
比近戰完全無法跟騎士比 比遠攻 你犧牲了精神智力魔法丟怪也不夠強 就為了提高那幾點力量 也沒有魅力 只能招兩隻怪幫打 到底玩力體法能有什麼優勢跟樂趣? 1.82版本 先謝謝各位大大一起討論指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.187.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1633804748.A.FBF.html

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1.82 台版天堂 MP回復速度非常慢 魔法很難作為常態
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練功的手段 再加上召喚稀少 那時候也沒有傲慢爆爆樂
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就連用馬納吸怪的mp都有上限 mp作為一個有限的資源
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就衍伸出力體法的玩法 mp只是輔助 法師變得像戰士
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能夠幫自己buff 補高治 省水賺錢
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更別說一樣全力 法師還能拿力杖 又能喝白水放高治
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你會有這麼納悶 主要是現在看不到早期台版天堂的自
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虐環境 設定搞人 還怪少人多連拖火車都很難
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該不會是程台灣那邊來的哈哈
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為了前期練功效率
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力體法能生存的版本,印象中就連遠攻傷害都看力量,
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所以那個時候妖精骰出力量傷害比敏捷強多了
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而且當時沒有職業等級10加成及現在各種進戰BUFF
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影響傷害本身的就力量、武卷、武器素質、神聖魔法武
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器,唯一吃虧的就是沒有勇水,要不然打怪方面法師沒
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有比騎士弱多少
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那個版本,相消,木乃伊下去...就看對方秒飛
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哪來的妖精是看力量的版本
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樓上啥時玩的? 早期版本攻擊都看力量加成好嗎?
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有一次改版改成現行加成,開放全部角色重點素質
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沒記錯的話,敏捷有給防禦前後就是分水嶺
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你可能無法想像力體法兩隻黑肥在海3、騎4、龍34、
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古丁地監4567樓、蟻洞賺錢速度多快
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我曾經也有一隻+7馬那...遠望
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以前等魔等到睡著
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瑪娜力杖敲螞蟻很猛==
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早期施法無動作+0的MP領域+馬那
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力體法猛的勒 以前入盟都要跟該盟幹部PK贏了才能入
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當時練一隻力體法拿力杖砍贏騎士 我也是嚇到
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想當年~~(遠目
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可惡 都老人臭 哀 我也是QAQ
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是不是有人沒看過早期力妖拿弓
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但當時法師力量36有個BUG
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我從龍之谷開始玩到現在啦,力體法也是在龍之谷奇
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言版本後才有的
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1.49版即使妖精看力量的時代,也不可能是力體法的
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時代
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樓上 力體法開始興盛 印象中是剛出馬納那一版
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有馬那才發揮力體法最佳的優勢
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以前天幣難賺得要死,力體法拿瑪娜練功不用喝水,根
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本永動機,妖精練功還會消耗銀箭~
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以前回魔那麼慢丟個幾個魔法就沒魔 那時候也窮騎士
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很花錢在勇綠狀況在練功 力體法有免費補血+速 力量
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又高 那時候也沒職業加成 練功怎麼看都贏騎士阿
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為甚麼現在比較沒什麼看到這種練法@@
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後面開始出很多回魔裝智裝,傲慢3x.5x爆爆練功法,
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或者當補機效率都比自己打還好自然就沒落了
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超懷念阿,當時在天后有一隻48的力體法~都在地6.7討
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生活,連施法無動作都沒,只用全白天練上去..
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當然我也是力體法在地6慢慢尻到48
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最強的力體法是初始力20的年代智力只有8的樣子,後
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來才被改智力下限10還是12,造成力量最多只有18
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印象中是力20體18,第一次玩到一個職業賺到全身過1
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裝備,那時玩的超開心的,結果後來就被削弱XD
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骰子時代
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一開始的力體法=永動機
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法師一開始都是點力敲怪的 比較好練
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一開始會拿鎖破打不死,天堂m也是
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前期這樣練比較好,可以慢慢敲怪
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冰鏡湖版本前,法師較普及法術光箭、火球等攻擊魔
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法以外,就是擬武、通暢、體魄等加物理狀態的魔法
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。魔力回覆魔法和藥水還沒開,瑪那還在試煉獎勵,
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力杖也好取得,才造就力體法流行。
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那個年代非常刻苦,沒記錯,台版不僅掉寶率低,連
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生怪速度和數量也比韓版低
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光做骷髏全套打骨碎就覺得累了
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10/19 04:36, 2年前 , 67F
都是菜b 30點力體法超強好不
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瑪娜吸完40滴魔換力杖,無限循環
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10/21 23:39, 2年前 , 69F
法師一開始不點力去敲可能會練到懷疑人生吧
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10/23 13:55, 2年前 , 70F
力體法最賺的是下蟻洞敲力敏智盔賣錢啊
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因為力體高負重高 不用帶水 打盔打祝順
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