[閒聊] 1/12的韓版測服更新
http://www.lineagenews.info/article/445863407.html
來源是日本網頁,但基本上應該是不會有太大出入
或許可以等之後FatalLuna版友更新更詳細一點的情報
雖然我只是因為看了之後覺得內容87到很可笑,所以才來PO這篇文的
那麼以下正文開始囉
1. ヒール系列の魔法のバランスが、修正されました。
1). ヒール / グレーターヒールの対象が、術者のみに適用
初治與高治的施展對象,僅限施術者本人
2). MP消耗量を変更
- ヒール:4 -> 5
- エクストラヒール:12 -> 10
- グレーターヒール:20 -> 25
- ヒルオール:50 -> 30
- フルヒール:48 -> 30
MP消耗量變更
初治:4->5
中治:12->10
高治:20->25
體回:50->30
全治:48->30
3). HP回復量を変更
- エクストラヒール / フルヒール / ネイチャーズブレッシング:小幅減少
- グレーターヒール / ヒールオール:小幅増加
HP回復量變更
中治/全治/生祝:小幅減少
高治/體回:小幅增加
4). 再使用ディレイを変更
- ヒール:ディレイ増加
- ヒールオール / フルヒール:ディレイ減少
魔法再次使用的延遲時間變更(應該是指連續施法)
初治:延遲增加
體回/全治:延遲減少
5). 範囲の変更
- エクストラヒール:15セル -> 8セル
- フルヒール:15セル -> 10セル
魔法有效範圍變更
中治:15格->8格
全治:15格->10格
6). 魔法使用材料の変更
- ヒルオール:魔力の石2個追加
- ネイチャーズブレッシング:精霊の玉3個 -> 精霊の玉2個
使用魔法時的耗材變更
體回:魔寶2顆
生祝:精靈玉3顆->2顆
2. ブラッディソウルの設定が、変更されました。
- 消費HP減少:63 -> 25
- MP増加量の減少:19 -> 15
- 使用材料を追加:精霊の玉1個
魂體的效果變更
HP減少量:63->25
MP回復量:19->15
耗材:精靈玉1顆
3. 精霊の玉の重量が、減少しました。
精靈玉的重量減輕
4. ジャイアントアックス-アイテムのオプションが、変更されました。
- ダメージ:28/36 -> 22/24
- 追加打撃ダメージ:5 -> 4
- 近距離命中:2 -> 5
- オプションの追加:STR+1
- オプションの削除:HP+30
- 溶解不可の設定を追加
Giant Axe(先用英文名避免跟底下的巨人斧頭相衝)的能力變更
攻擊力:28/36->22/24
額外點數:+5->+4
近距離命中:+2->+5
新增:力量+1效果
刪除:HP+30效果
增加無法溶解的設定
5. 鍛冶屋ヘクターに、「巨人の斧」の制作が追加されました。
- +9スチールアックス(1)or+9ゲイルアックス(1)+グリーンドラゴンの鱗(5)orブルー
ドラゴンの鱗(5)or
ホワイトドラゴンの鱗(5)orレッドドラゴンの鱗(5)+転生の宝石(20)
NPC海克特新增「巨人斧頭」的製作項目
材料:
+9鐵斧/+9疾風斧*1
四屬龍鱗(任一種的龍鱗*5片)
轉生寶石*20
リネージュと共に、楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
記事元:韓国公式
http://lineage.plaync.com/board/update/tsupdate/view?articleID=1066&page=
來自韓國官網的親切說明:
雖然我們為了避免玩家太會撐,出個PT團練可以輕鬆打上12小時不用回村補給
而把遊戲內容改的很87
但還是請各位要好好享受被我們惡搞過的天堂喔(啾咪
黑橘啊,你們看到了嗎?
當別人罵你們只會一天到晚亂出台裝搞爛台版天堂的時候
真正的泡菜原廠,惡搞功力可是不輸給你們的呢
你們有從這些文字裡頭,嗅到以後要推出能夠提升治癒魔法回復量的台裝味道了嗎?
+0 XXX治癒耳環:
治癒魔法回復量提升10%+10,強化值+1則治癒魔法回復量提升5%+5
最高可強化至+9 XXX耳環
+0 XXX治癒盔甲:
使用治癒魔法時有1%機率將回復量提升為1.5倍
安定值4,隨強化值+1時增加1%的發動機率
強化至+7 XXX治癒盔甲時,使用治癒魔法時有10%機率將回復量提升為2倍
強化至+8 XXX治癒盔甲時,使用治癒魔法時有20%機率將回復量提升為3倍
強化至+9 XXX治癒盔甲時,使用治癒魔法時有30%機率將回復量提升為5倍
你看,腦呆如我都可以想出這種東西了
黑橘的企劃你們還在等什麼呢?
還在懷念以往龍監YY團的各位,你們的心願終於達成了喔
以後都是人人背水出門練等,組團成員只有王騎龍黑戰這些前衛
而沒有任何妖精、法師等後衛的時代終於來臨了!(放砲
........TMD有哪款遊戲出了快20年,遊戲人物還在喝著臭酸的三色回復藥水
而法師要穿著一身高檔回魔裝備在原地罰站64秒等MP回復的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.209.190
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1484238482.A.9B6.html
噓
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不是日服更新,是日服有人PO了一樣的內容
我也跑來PTT這邊PO一篇而已
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所以我真的想不懂NC的腦袋就是了
防掛機練等→怪物血量跟攻擊力調高→單打打不贏,要組隊喔
→你開外掛組火車團→那我就把聖界跟治癒魔法的效果改爛,看你怎麼組
現在的新手村大概3小時就可以升到55級,然後呢?
新手村賺不到幾毛錢,一出話島就是一堆主動性的小怪等著把你打回村
以前還可以打打妖魔、狼人努力存點小錢買裝備
現在狼人砍你一刀,你拿新手武器搞不好要砍2.3刀才抵的回來
這還沒關係,有90%的結果不是空身就是只給80~100左右的錢
水錢都不夠抵了,還有多少新手會想玩?
早期的聖界效果從一分鐘變32秒,現在變成法師等級沒85的話對別人施放的效果不足50%
我光是日版妖精要從79升80就已經玩到麻木,都想靠課金買釣魚包開魔法玉碎片這種旁門
左道升級了
更何況是比妖精還不好練的法師要升上85?
這招一出來,大概是80以下的低等聖界法幾乎都可以冷凍了
因為你在隊伍裡的存在價值比空氣還沒意義嘛
更別說遊戲出了快20年,還是在用那套白癡到不行的回魔公式
生祝從一開始就是團隊性的治癒魔法,改成要耗材就算了
你先是讓妖精補血量不如法師,現在又把效果降低
那這個魔法到底還有沒有存在的意義啊?
我的水妖智力48,一次生祝大概補300~350
套用這次更新之後會變多少我也不曉得,是少到只能補200還是100?
如果是的話那我還學生祝幹麻,我改玩前衛狂點力體背滿古白出去就好了啊......
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可悲的是,以目前官方的態度來看就是會100%的照單全收
然後又被人靠腰到翻,再來一波出走潮
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※ 編輯: dokutenshi (223.139.0.221), 01/13/2017 09:19:49
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