[問題] 免服龍騎2轉的問題
想請教一下...
力龍,出生點力18體15,目前練到62,點數值順序是體18→力25→剩下點敏..
血量只有9百多近千而已,因裝備不是很好又沒盾牌,有不少區域很容易撐不住,
(沙漠、新古丁地監...等等)
有在考慮是否要2轉增加血量,但不清楚2轉的正確做法是?
1.買蠟燭把體質洗成25,再利用自殺死回10等,這樣會死到血量倒扣嗎?
2.直接用體18這數值死回10等?
3.只有體龍才需2轉,力龍沒有2轉的本錢,放棄?
另外想問,利用蠟燭改變數值,會影響出生給的那些狀態獎勵嗎?
例如:力點到XX點會增加攻擊力/命中率,體點到XX點會增加負重...那些。
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意思就是,使用蠟燭後...
會先給6點(出生時的點數)←影響狀態獎勵(重要),再來就是51~62的點數獎勵。
是這樣的話,龍騎出生點數6點,體質只能點到18,那就是點成體18/力15,
再利用51~62給的點數點到25體,再從62死回10級。
而原本力18/體15的"初期"獎勵點數就會消失,會變成體18/力15的獎勵,
我這樣理解對吧?0.0
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謝謝,我現在就是搞不懂初始點數的影響。
初始是力18體15的點數,使用蠟燭後變成體18力15,這樣會變成後面的"額外影響"嗎?
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嗯嗯,那照這樣的話,那我也能利用初始點數點成力18體15,去拿他的"額外影響",
再利用51~62的點數點到25體質。
端看我是要力18的額外,還是體18的額外。
不好意思,呆了點...想問比較清楚。0.0
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謝謝,我大致上懂了。
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嗯嗯。
印象中有看到篇文章,他說龍騎兩者會差150~200左右血量,當時沒法理解他說的意思,
經發文後有比較2轉點數的差異。
推
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看下精華區資料,體17是體力成長+2,體18是體力恢復+2,有背補師應該點17就好?
那剩下一點...hmm,精神?敏? 0.0
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感謝,照這樣算52就約千滴上下了,42*24.5=1029。0.0
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嗯,我也不怎想2轉,但能真正撐得下去順利打的的都是一堆人(?),
就想說朝不能掛(掛少的)的地方試試,但一下子就飛了,有點難混,兩難.....XD
※ 編輯: summer17299 (122.117.1.168), 05/07/2014 16:44:22
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