Re: [請益] 請問火妖這樣配裝打怪可以嗎?

看板Lineage作者 (concentrate)時間12年前 (2013/08/09 23:20), 編輯推噓6(609)
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※ 引述《YourSweet666 (男人的夢想)》之銘言: : ※ 引述《koorozz (熱血少年)》之銘言: : : 目前79級防-82刀有+9澳短+9耀短古劍+10細劍+10大馬+10紅劍!力量有43智25 : : 在冒1練工約1214刀一隻!不丟烈焰!約平均6080!暴級可以上129! : : 加弱化更高!請問這樣可以嗎? : : 裝是+9愛盔+8蔚藍+8神威+9進戰臂甲+7力套+8精t+7剛靴單力戒+6抗戒火戒!! : : 如果我力46!那打怪會刀刀破百嗎?換亞靴和力t和冰力耳環 : 大哥你刀子好多啊,看來你跟我一樣都有蒐集癖呢! : 基本上,以現在單練的火妖來說,要到達所謂"刀刀破百"是不可能的事。 : 因為如果要刀刀破百,就表示你每次的攻擊力最少也會有100點的傷害, : 我還沒有看過任何一位的火妖玩家可以達成這樣的境界。 : 當然,要有每刀100的傷害也不是不可能,但是達成條件太過於嚴苛, : 在練功狀態下幾乎是不可能長駐的;之前哈哈姆特上有位黑妖玩家PO了一篇 : 每下傷害全都破百的影片,看起來很威很屌很強大! : 但是是在村莊... : 但是是在村莊... : 但是是在村莊... : 該黑妖頭上狀態列還下了法師、王族、幻術、戰鬥卷等等的全套攻擊BUFF, : ...我想不管是任何人,要是有人幫你放完上述全套魔法之後,要達成每次 : 傷害都破百的程度都是非常EASY的。 : 所以,只要你出門練功的時候,能帶著法師+王子+幻術的完美組合, : 我相信人人都可以當葉問。 : 重點就在於這樣的組合完全沒有意義,因為只有一隻打手在威猛,如果今天我要 : 組火車還不如使用3打手+1補師的組合還比較划算。 : 因此該影片完全只能自HIGH用(哇哈哈我打NPC每下都破百潮爽DER~), : 各位鄉民可以不用太過於崇拜。 : 我們應該要探討的問題是,如何拉高自己的"平均傷害"。 : 若套用版大的問題,就是如何達成"平均傷害破百"? : 因為就純練功的前提之下,角色攻擊力的最大值與最小值都是沒有意義的。 : 只有平均傷害才是決定你解決怪物速度快慢的原因所在。 : 以現今的火妖來說,要達成"平均傷害"破百是有可能的事。 : 我們來個做個簡易的計算: : 目前版本的屬火發動率大約是40%, : 我們先設定你最小的傷害值為"X" : 所以要達成均破百的計算為: X*1.5*0.4 + X*0.6 = 100 : ----> X約為83.333循環 : 換句話說,你只要達成最小傷害值有84點的傷害,你的火妖就可以達成物理攻擊力 : "平均破百"。 : 結論:好烈魂,不買嗎? 稍微思考這個角度蠻有趣的 如果討論每1點額外攻擊點數對均傷的影響 (x+1)*1.5*0.4 + (x+1)*0.6 -) x*1.5*0.4 + x*0.6 ------------------------------- 1*1.5*0.4+1*0.6=1.2 也就是每多1點傷害 對均傷害的貢獻是1.2 也就是每多一點額外攻擊點數, 平均攻擊力會多20%? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.197.45

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以屬火發動1.5倍 發動率40%來看 的確是這樣
08/09 23:53, 1F

08/10 00:00, , 2F
最後一句有點怪
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08/10 01:11, , 3F
不用想了 烈魂買下去就好!!
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沒錯,所以我會推廣力50的火妖原因也在此,有爆擊系
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統的職業,增加物理傷害的效益也就越大,壓倒性的贏
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過使用魔法作為主力輸出的玩法。
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最後一句話不太對 多1點額外 就是多1.2的平均傷害
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但不是把你原本的傷害增加20%
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他的20%是指那一點,跟你的1.2是一樣的
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不過我個人覺得點智力還是有一定價值,邊打邊丟極道
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卷感覺超爽,我是力39智38烈魂妖,也有想過要點力50
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,不過出了臂甲攻擊力加6,跟力50差距也只剩4低,就
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沒那麼吸引我了
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以智38妖精,冰錐打抗150減42的騎士,也有120~150滴
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左右
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