Re: [分享] 天堂之防禦篇

看板Lineage作者 (浴巾)時間15年前 (2011/02/20 15:30), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《sunzan (俺)》之銘言: : 借此標題一問, : 敏捷18後, : 依相同等級比如80級vs80級, : 敏捷的高低是否會影響攻擊命中、迴避? 根據巴哈精華區舊資料以及前人小司大大所測試顯示 敏捷 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24以後無資料 修正 -1 -1 00 00 01 01 02 02 03 03 04 04 05 06 07 08 09 18之後每+1 命中皆+1 至於24之後則不清楚 期待有高人測試 迴避的部分 可能需要分兩部分來探討 因為敏捷有+ER 但是沒+防禦(18以上) 當PVP時 你是面對進戰(騎士、黑妖、刀妖..等等)則ER不影響迴避 只看防禦 遠攻(弓妖、手甲黑妖、放魔法的法師) 則被命中率有看ER迴避 至於ER的算法,附上巴哈精華區資料如下: ==========================以下為巴哈精華區資料========================== ------------------------------------------------------------------------------ ER值依敏捷增加 DEX(敏捷) 7 8~9 10~11 12~13 14~15 16~17 18~19 20~21 22~23 24~25 26~27 Initial ER -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (初始ER值) 簡單來說, Dex/2去小數點再減4, 就是初始ER值 ------------------------------------------------------------------------------ Class 職業/種族 plus ER by Level ER值依等級增加 Knight 騎士 +1 ER by 4 LV 每 4 級+1點ER值 Elf 精靈 +1 ER by 6 LV 每 6 級+1點ER值 Prince(ss) 王族 +1 ER by 8 LV 每 8 級+1點ER值 Magician 法師 +1 ER by 10 LV 每 10 級+1點ER值 ------------------------------------------------------------------------------ 角色ER值=初始ER值+依等級增加的ER值 騎士ER= ( 等級/4) + (敏捷/2) - 4 精靈ER= ( 等級/6) + (敏捷/2) - 4 王族ER= ( 等級/8) + (敏捷/2) - 4 法師ER= (等級/10) + (敏捷/2) - 4 ------------------------------------------------------------------------------ ===============================摘錄結束======================================= 以上,有錯請指證 -- 一嘆體格不魄 六嘆對人太好 二嘆才貌不如 七嘆世無伯樂 三嘆學習不專 八嘆人間情薄 四嘆傾訴無門 九嘆漂泊孤獨 五嘆聊無知心 十嘆萬事難料 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.11.231

02/20 17:21, , 1F
結果身為法師 被魔法K中的機率卻是最高 因為ER最低
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02/20 17:52, , 2F
而且mr也不是最高...
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02/20 17:52, , 3F
天堂的法師最少回魔量要現在2倍才夠強
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02/20 18:12, , 4F
其實NC已經讓法師往回魔方向前進了。自從改掉馬那,
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02/20 18:12, , 5F
增加回魔裝開始。法師回魔其實越來越快。(不過還是輸
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妖精魂體)。
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02/20 18:59, , 7F
法師是真的很可憐 耗魔很大 卻只比別人多回一點點
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02/20 19:25, , 8F
我法師妖精都有, 妖精沒在穿古皮的
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02/20 19:25, , 9F
也沒背水, 放20瓶澄水應急, 都背箭背到負重
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智高加魂體=續戰力
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02/20 19:31, , 11F
如果法師能把16秒回N低平均成每秒回N/16也許可以比較
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02/20 19:31, , 12F
吸引人
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文章代碼(AID): #1DOCCLkh (Lineage)
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