[請益] 改善包場跟打架多元化?
(注意!沒先用關鍵字爬文,有50%機率被怪大叔附身。)
◎問題類別: 任務/地區/人物配點/BOSS攻略/伺服器&生態/其他
◎關鍵字搜尋: /包場 打架
◎問題描述:
看韓國好像很有誠意要改善包場(鬼知道是不是說說)
跟所謂打架要朝多元化發展
如果真的改我相信很多人都會很高興.....吧?
沒是閒閒練功突然魔消+地屏(合計1.1秒) 相消再來衝暈然後趴車大約3~5秒
應該很多人都遇過 沒理由的就是要給你死
小弟覺得之所以能這樣是因為既能太強勢吧?
地屏+木乃伊
地屏+相消+衝暈....打架都沒啥變化 超單調
打死人的方式也是
如果衝暈改成剩下1秒 地屏玩有1~2秒無敵時間那不知道該有多好
真懷念以前那種打不贏還能飛的日子
現在這種情形就算娜希雅還是小雨天來我看都要躺...
環境變得好快阿...還我乾淨的天堂來Q_O
開始有包場好像也是地屏一顆上千萬的時候吧
真是強勢的招式創造了時勢 (嘆
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.6.133
推
03/01 01:27, , 1F
03/01 01:27, 1F
→
03/01 01:28, , 2F
03/01 01:28, 2F
推
03/01 01:30, , 3F
03/01 01:30, 3F
→
03/01 01:31, , 4F
03/01 01:31, 4F
推
03/01 01:40, , 5F
03/01 01:40, 5F
→
03/01 01:41, , 6F
03/01 01:41, 6F
推
03/01 02:00, , 7F
03/01 02:00, 7F
→
03/01 02:01, , 8F
03/01 02:01, 8F
→
03/01 02:02, , 9F
03/01 02:02, 9F
→
03/01 02:02, , 10F
03/01 02:02, 10F
→
03/01 02:03, , 11F
03/01 02:03, 11F
→
03/01 02:05, , 12F
03/01 02:05, 12F
→
03/01 11:58, , 13F
03/01 11:58, 13F
→
03/01 14:16, , 14F
03/01 14:16, 14F
推
03/01 17:21, , 15F
03/01 17:21, 15F
推
03/01 17:56, , 16F
03/01 17:56, 16F