Re: [閒聊] 回憶天堂從古至今的BUG
※ 引述《ptorbflqru (重生日(?))》之銘言:
: 那時候還很嫩 有些BUG也只是聽說而已
: 天堂從古至今到底有哪些BUG
: 當然有些BUG現在還存在的可能會關係到某些利益關係 不提也罷
: 但是討論看看已經被改掉或是大家願意提的BUG吧
: 輕鬆一下 希望不會造成筆戰
我找到的只有這一樣比較可以說嘴的
就是近身武器公式
一狗票相加 - 武器損壞度
武器損壞度=武器加值+5
你+6 就會最多損壞 11
+8 就會最多損壞 13
但是
點了6張紅武 就是-6
-6 就會損壞度 -1
這不起眼的-1在數學的負負得正下 請看下面
一狗票相加 - 武器損壞度
一狗票相加 - (-1)
有如天雷勾動地火
這還真的有+1的效果
所以當時+7的武器 可以安定做到+8的能力
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因為還沒傳開 紅武卷相對便宜
變有人買了紅武卷 做了-7 -8 甚至-9 的負武
然後回頭往正的方面 衝到了+8
媽啦 一把有+10效果的武器就這麼誕生了
當時正值黑妖剛出生年代
有個叫破壞盔甲每一下打最大值 還掛有隨機x2的什麼武器特性
還有那個暗影之牙攻擊+4
據說做出來的人 對於清怪的速度只有 "嘔心想吐" 這樣的形容詞
然後有個什麼貓的傳一個過火 好bug活了不到兩周就被修正掉了!
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能被火龍攻擊的次數 四次├ 由圖表說明 天堂五種職業是平衡的
三次├ 或許我們可以說法師的耐打承度是最高的
二次├
一次├ ┌┐ ┌┐ ┌┐ ┌┐ ┌┐
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王族 騎士 黑妖 妖精 法師
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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