Re: [問題] 體妖+智力好還是精神好?

看板Lineage作者 (找我請到 bbs.bsd.com.tw)時間17年前 (2007/04/30 03:13), 編輯推噓10(10015)
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※ 引述《dwmhogvyrn (月亮上的男人)》之銘言: 雖然 OP 很多篇 而且 V 兄也發了一篇精闢的說明 不過我再針對一部份做點補充 ... : 小弟是體妖 : 看精華區 點精神的話 升級會魔力會增加 and 魔力回復量 和魔防 點到 15 18 21 24 25 15 17 15 17 18 19 -> UP : 智力的話 是魔法的傷害程度 和 魔法的成功率 施法的 MP 消耗減免 / 治癒魔法的效率 : 我是拿弓在打 怎麼看好像都是精神比較好 看你打的是加成魔法攻擊怪物 還是純物理攻擊怪物 純物理系的 點精神意義很小 : 如果要學三重 要點智還是點精好? 不二轉 智 要二轉 請點精 : 如果一直點體回血會不會很嚇人? 點到 25 你的回血期望值也只有 ((25-12) + 1) / 2 -> 7 以上是簡答 以下是申論 : 妖精的續戰力 戰鬥中看他的治癒術可以補幾次(含魂體洗魔) 魔不足時 行走靜止中看 他洗幾次(含自然回魔)可到達再戰鬥的時間(比方說從 MP 10 洗到 200) 治癒術可以 補多少 端看額外魔法點數(純看智力 不看 SP Power) 所以 12/15/18/19/20 ... 為 一個單位(25 後多一點智只能多補 1 滴 不列入考量) 也不考慮用初治洗魔的 Case 一般妖精單練時 最低的智力要求 一般都在 15 以上 因為 : 1. 使用高治可以減免耗魔 3 或 4 滴 洗魔效率提升 2. 高治補血的效益提升 可以承受更強的打擊 甚至可以高治一次可多洗幾次魂體 一般人練妖精 喜歡至少把智力點到 16 因為耗魔減免可以達到最大的 -4 也有人更進 一步點到 18 以上 提升補血效益 不管怎樣 有考量到智力特性的玩家 很多人會點到 21~23 部份甚至會點到滿 不過到底點到多少該停止 人各有志 夠用最重要 體妖跟所有其他特性出身的妖精最大的不同就是血多 所以後期血量緩衝最高 適合在 中高等區練功 不過再怎麼血多 藥水 魔力 都有限 續戰力是個問題 有補機的話 這個 問題可以稍微忽略 可以狂點敏或力 以求破壞力 但是如果沒有補機單練的話 所有妖 精都需要面臨續戰力的問題 (不考量去那種會被迅速打飛的地方練功) 除非都不負重練功 否則自然回魔的能力僅供參考 洗魔才是妖精續戰力的主軸 所以在 大家都暢導 "練高等級非體出身不可" 的論調之後 "到高等區非點智不可" 的結論也 早就變成一種 FAQ 補機再猛 自己也很重要 可用的 MP 越多越好 沒人再嫌自己血太 多或是洗魔太快的 最最理想的狀況 ... 體妖出身 (一點點精) 51 級以後點體 點到 22 再開始點精 點到 24 最後死回去 練 到可以再點獎勵點數時 開始點智 智力夠用了再點敏 反之精妖出身亦可比照 然而 ... 上面那段叫做理想狀況 練到 75 都不容易了 何況練到 80 UP (點數有限) 敏妖為何現在比較不鼓勵練 是因為敏妖擁有的扣防優勢 越高等才越明顯 敏妖擁有的 弓箭破壞力優勢 在 32 級大家學通暢後變的較不顯著 (從差 4<18/19 VS 12/13>變成 只有差 2<24 VS 18>) 智妖過了 40 學了高治後開始有了回報(當然搭配魂體較好) 洗 魔優勢讓他們早一步更能持久練功 精妖跟體妖則是要高等以後才有較明顯的優勢 (魔 多或血多) 我個人玩過所有類型的妖精 雖然我不同意只有體妖才是一切 但是我也同意血多絕對 沒有壞處 不過我並不同意 51 級以後還點體 除非要二轉 以下節錄自我在巴站的一篇 文章 原是討論王族 但是王族跟妖精的升血趨勢相同 故可引用 X X X 體 18 的王子 每次升級的體力上升期望值是 10.5 如果 51 後繼續點體 -> 51 11.5 52 12.5 53 13.5 54 14.5 55 15.5 56 16.5 57 17.5 假如練到 80 級 (我是說假如) 血會多 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 x 24 = 189 75 19 = 154 70 14 = 119 65 9 = 84 60 4 = 49 體點上去如果不練到 70 以上效益真的少的可憐 體質多的最大好處 負重應該是主要 X X X 所以除非要二轉 否則點體的想法可以打消 想要負重優勢 還不如點力 (還可加命中) 點精的話 如 V 兄所言 不二轉的狀況下 效益實在少的可憐 MP 只多一點點 所以點 敏或點智才是參考 很多人 51 級會點 1 點敏 達到每 6 級扣防 這個無可厚非 之後點的才是問題重點 妖精跟其他職業有很大的不同 就是出生時 MR 就有 25 所以練到 LV50 基本 MR 就 有 25+25 -> 50 就算是安定的抗裝 +4(斗 盔 甲) 也還可以再多 34 再利用妖精魔 法的魔法防禦 又可以再多 10 也就是說這樣至少 MR 94 (如果淨化一下 再多 3 點) 至於用衝過的裝備就不用再提了 有的人常與其他角色到需抗魔區戰鬥 但是裝備會被抗魔裝限制住 這種狀況下就建議 先點精到 18 因為淨化下去 21 MR 基準值可多達 28 又或是常跟人打架怕被人相消 所以 MR 要撐到 140 以上的 否則如果不是類似這樣的狀況 我個人僅只建議點 智力 或 敏捷 其中 又以智較為推薦 不考慮 PvP 敏 18 (12+1+5) 已經很夠在傲塔 50 以下的所有區域練功了 再往上的 樓層或是去新地圖的中高等區才有需要優先點敏 否則先點智 在 智 16 以前每一點 都有用 至少建議點到 15 (一般是建議至少 16) 如果 "真的" 夠用 再來考慮點敏捷 或力量(如果要近戰的話) 不然可把智力到滿意為止 之後再來考量要點 敏 或 精 點敏可加命中 敏 18 可達到 4 級一扣防 那點精呢 ? 高等的話精神升級效益又很有 限 ... 點了豈不浪費 ? 是很浪費沒錯 但是精神較高(15 以上 一般建議 18)可以讓 你擁有較多的基本 MR 有助於日後 "換裝" 方便 那為何不先點 因為妖精靠裝備與魔 法容易 MR 100 對於練功就算有基本幫助 等到夠高等以後 (一般基準是 65) 再考慮 加上屬性裝去特殊區域練 總結 : 1. 越早練高等 高等級的效益越顯著 點智無疑是較快通往高等級的一個選項 2. 不二轉的情況下 體妖 Bonus 再點體不推薦 同理不二轉的情況下也不推薦先點精 而推薦的考量順序是 智 > 力 or 敏 > 精 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.231.197

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看完大大的文章,讓我更了解了.可是很奇怪的是,
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我前幾天的體妖升51級,每個人都建議我點精神= =
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都說精神先點到18或20再開始點智力,因為我是單練,
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原本打算先點智力,但由於沒玩過妖精,每個人都說點精神
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沒補機就是先點智力了...不然MP要去哪邊生....
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看完大大的文章,我的疑問是,如果把喝藍水也考慮進去
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是否先點精神會比智力來的好?
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看你覺得 1.需否撐高 MR 2.到 7X 級多 3X~4X 的 MP 有無必要
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如果 p 兄練等的時間不急著衝等的話 先點精是可考量的
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雖然我不太建議點精 但符合我提到點精的建議要件的話除外囉
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喔喔,那我大概了解了,那隻基本上算是大火機
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因為之前隱谷活動轉大風所以吸等吸上來的.
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就想說乾脆把他也帶上去,所以不算急,感謝D大的解答
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看你要去打的區域 :) 大家推薦智完全是因為智夠高洗魔真的快
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否則說真的 要怎練上去全是個人自由 ^^;;
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那我是先點到精15之後再點智跟敏的 不就浪費了???
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先點智是為了提升續戰力 點精如果有其需求 先點亦不能算浪費
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練到高等後點精 對於真不需要抗魔的人來說才算浪費(不二轉)
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04/30 06:09, , 19F
好文推
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04/30 09:09, , 20F
這篇讓我滿意! 我是體妖 都點智! 單練真的非常有效率!
04/30 09:09, 20F

04/30 10:39, , 21F
推好文
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04/30 10:44, , 22F
我也是體妖,而我沒有二轉的打算,所以智滿後我才點精到15
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04/30 14:16, , 23F
智滿也頗浪費的 23就夠
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04/30 14:29, , 24F
嗯 所以有提到大多數人都是點到 21~23 (有裝備真好 :~~~)
04/30 14:29, 24F

04/30 16:26, , 25F
建議是空身23啦 不會鎖裝
04/30 16:26, 25F
文章代碼(AID): #16DEv1Ij (Lineage)
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