Re: [農場] 農場的心得與一些問題
: → Slas: 2.經驗不用急著賺 不然錢會完全跟不上蓋新建築的速度 07/21 10:57
: → Slas: 然後就會有一堆宅配單需求是做不出來的東西 07/21 10:58
: → ojh: 宅配只解藍單 其它全撕掉 等級升越慢越好 07/21 11:45
: 推 chronoinn: 我的心得是..只解藍單不解紅白單&火車 產品全部掛店賣 07/21 13:53
: 推 fh11942: 只刷藍單,有空就種豆賣豆,順便做一些簡單的物料拿去賣 07/21 15:37
: → fh11942: 賺錢其實很快 07/21 15:37
不太懂上面這種說法是怎麼流行起來的....
我玩了2個禮拜,現在等級43
田69塊,只有珠寶店沒蓋(寶石根本不夠)
沒有太缺錢(多刷豆子就好)
建築頂多晚個一兩級就會蓋起來
任務會要很多我們還生產不出的東西沒錯
但同時也有很多需要果樹才能解的任務
這些任務都 取 消就好了
其他一般任務都是盡力解,升級才會快
要的東西太難也取消,例如要太多起司跟蛋糕
還有要很多個重要原料如奶油醬油之類的也是取消
不要的任務都取消,很快就有適合接的
遊戲就是應該全力衝等(想慢慢玩的除外)
田跟獸欄還有能蓋的商店才會多
這樣產能才會出來,錢也會賺得更快
能生產跟種植的東西多,玩起來也比較有樂趣(個人感覺)
會卡住玩家的不是金幣,主要是倉庫跟穀倉.... = =
這個一定要靠+LINE群交換,擴建才會快
否則整天都被空間不足煩死
另一個因素是糖跟乳酪工廠的生產速度就是那樣,快不起來
又不給蓋第2個
總之,全力解宅配,多的賣商店,農場很快就會熱鬧起來
這樣也比拼命刷作物升等有趣一點
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藍單我幾乎都有解
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不衝等論點之一是說要衝達人
雖然我是藍單優先
但是職人升級真有這麼重要? 看看獎勵其實也還好
生產多的經驗值跟金幣只佔收入微乎其微
最終獎勵是生產快10%,說真的影響真的不大
這是遊戲設定問題,職人升級影響太少
不衝等論點之二是說為了火車
但是火車有很重要嗎?
我覺得獎勵真的給得很差,忙了半天送一張券
有時候還是要一堆果樹類的東西
然後湊滿3張券去抽,結果得到一把斧頭? 這什麼鬼? XD
要不是湊滿一車貨有點成就感,我還真有點想乾脆都不解
而且火車是否能解,是看要的東西是否好湊
很多時候要一堆奶油、糖、起司等重要原料時
不管新手還是老手都一樣不想解
以上,真的會讓人覺得不衝等整天種豆子真的會比較好玩?
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所以需要靠群組交換,再加上用鑽石(遊戲內給的)
我43等,穀倉225 貨倉250,玩起來還可以接受
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你沒看到我有強調是個人感覺了嗎?
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我也覺得每天刷豆子很無聊
所以我的看法是衝等然後種植多種作物製造多種商品
為了賺錢壓等的玩法才是強調刷豆子
所以你是不是噴錯人了?
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2個禮拜43等還算普通吧
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沒有甚麼,各抒看法而已不是嗎?
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是不是該尊重另一種看法?
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每個人偏好的樂趣不同,這沒甚麼好說的
我則是表達了我個人對某種玩法是否覺得有趣的看法
並且拿出了個人經驗,然後表達了不同的看法
如果你覺得表達不同看法跟說出自己的感受就等於不尊重
那我也只好尊重你的這種感受了 XD
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你沒想過等高賺錢也比較快嗎?
等低可以做的東西等高還是可以做
田比你多商店也比你多
就算要賺錢也是衝等以後再賺
例如30等可能極限是一天賺2萬
45等以後也許一天就能賺3萬
而且玩到後面才會出現斧頭多到超過20把
建材一下就多到滿出來這種情況
壓等怎麼說都是不划算
※ 編輯: ikz (111.241.16.20), 07/28/2016 01:19:41
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