Re: [特攻] 超誇張的PVP
※ 引述《Linethan (我要什麼?)》之銘言:
: PVP遇到過很多"超強"的對手
: 實在讓小弟輸得心服口服 怪不得AI
: 以下隨便分享幾個 好厲害的影片
: 快速爆塔
: https://www.youtube.com/watch?v=TK8G0YSocUE
: 除了這些以外還有很多啦
: 鐵布衫寵 金鐘罩神塔 看不見的地圖砲...
: 個人經驗 遇過有問題的大多是泰國玩家
: 建議大家被泰國玩家攻擊的話 一定要看重播
: 不正常就回報 希望官方終究會處理.
哈哈,我也才剛剛問完一位中部某PC電玩工作室的朋友,這個問題...
他的解釋如下:
像是RANGER這種非即時連線戰棋式(?)的遊戲,太好作弊了
遊戲一開始(以PVP為例子)系統丟一組對手隊員與裝備資料到你手機,之後你的手機
讀取「手機本機」的角色、塔基本資料、加上加成(級數、裝備)之後,就在手機這端
開始運算(打仗),打完再把「結果」傳回伺服器,更新對戰資料。
在丟過來、到丟過去這之間,伺服器是不管你手機端怎麼運作的,他只等待手機端
回傳結果,所以只要能ROOT手機,更改了他角色跟塔的資料,那麼,想要輸也難。
例如,作弊的手機裡設定一星雷的體力是1000萬、攻擊力1000萬,他陣裡擺上一隻
你就算連開十支蒙過去.....也是被他打假的,(但是萬一倒楣遇到你這邊也擺了兩支
一星雷...那就有的瞧,但是你不會...),更簡單的作法,調塔的生命力,他的+1000萬
,你的-1000萬,一開打,不用出寵,你就掛了.....
有守護者就更簡單,體力、攻擊力....隨便調一下,她有守護者,防守方絕對沒有
你這邊就算滿級滿裝備,打到天亮,也打她不死....
我問他系統有辦法杜絕嗎?他說有,修改程式,查核你手機端回傳的、計算完加成的
所有資料,正確無誤,再丟回一個封包,讓手機開始進行對戰...
但是修改程式之後遊戲的順暢度會打折....
他的結論:這遊戲消遣就好...
大家的結論呢?
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