Re: [特攻] 第三季平衡度調整事前通知
: 1. 再次調整Rangers的整體性平衡
: →移動速度與攻撃速度提升
: →生產時間下修
移速、攻速和生產時間改的很慢雖然一開始很不習慣
但也許這對沒神寵或較低等玩家比較有利
沒那麼容易被秒殺,平民寵比較有機會抗衡
改完之後預期一般半吊子玩家PVP會比較難打(就是我XD)
: →劍術大師忍者的疾走技能發動率調整 (出動後使用技能)
忍者改回來沒什麼意見,畢竟花了錢的玩家有點優勢也是合理的
改版完導致原本的強勢寵變廢物也太慘
: 2. 戰鬥平衡度調整
: →寶物效果平衡度調整
簡單來說就是改隕石的強度,看來會調弱一點
: 3. 通關獎勵調整
: →新增特殊關卡獎勵 (金幣、特殊羽毛、雷納德博士、超級李奧納德)
多這麼多東西會不會變得更難抽中角色
: 5. 成長相關部分的平衡調整
: →玩家經驗值獲得量增加
: →Rangers合成經驗值增加
: →刪減進化時所需費用
最大的BUG就是這個,為此4天前還寫了封信
但最在意的寵物經驗值似乎沒有要改,過關寵物經驗值低的可憐
變相要玩家想升級就只得靠合成也太奇怪
原本的合成經驗也不夠高,升級太慢又燒錢,看看更新會調的如何
: 6. PVP獎勵內容提升
: →PVP寶石獲得數量增加
: →新增紅寶石獎勵
PVP寶石確實少的可憐,如果沒晉級聯盟,每天才獎勵100多
至於紅寶石其實有給的比較大方了,以前都在60鑽區
一個月才240顆,但抽一次5+1就要200顆
現在過了一週進到白銀II,總共拿了150顆(應該沒算錯)
假設每次都能進到白銀II甚至以上,拿的比例相對較以往高
http://imgur.com/Va0Lv3v
右邊B隊是主力隊伍,這樣的陣容也是能打到白銀II
所以99級的大大們稍微認真點打一定更猛
以前遇到蒙和銀火龍可說必輸,改版後竟然有機會一拼
前版60鑽還得全靠爆塔流,因為我沒忍者也沒蒙和銀火龍
正常打只能勉強30鑽,所以改版後的紅寶石取得覺得還不錯
不過改版後主要關卡變簡單倒是蠻開心的
之前卡在29X就過不去了,現在都一次就過了感覺很不錯
還在湊所有的寶物中
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超想要隻銀火龍,這隻真的好OP阿
偏偏8月中才加入,來不及完成簽到15天送6星龍的活動ORZ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.108.221
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LineGames/M.1448463402.A.F30.html
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噗噗 在發文的時候又搞混了 多謝指正
但一直很好奇,寶物的效果有人知道是幾%嗎 好像查不到這資訊
※ 編輯: junyanlee (118.160.108.221), 11/26/2015 00:04:35
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完全無課金,有課的話寵物就不會只有這樣了XD
除了睡覺幾乎沒浪費羽毛,後期每天開兩三次罐頭就行
但現在經驗太少都不開,換羽毛打關卡抽寵,加入時間短寵物池還很弱
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※ 編輯: junyanlee (118.160.108.221), 11/26/2015 00:19:22
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敏捷和智慧型攻擊力和體力大幅調高,尤其是八星和部分七星寵,但力量型體力沒高多少
甚至沒變,前線應該坦度大降
低星寵沒以外又要消失了,我的7,8星寵少又幾乎沒突滿,也沒猛的力量型,到現在還不
敢打pvp,已經被打輸兩場了orz
※ 編輯: junyanlee (223.140.48.151), 11/26/2015 12:45:03
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