Re: [特攻] 大家覺得這次的改版有沒有可能大修正XD

看板LineGames作者 (銘銘)時間8年前 (2015/11/19 21:04), 8年前編輯推噓2(200)
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研究了一下這次的改版,想說來統整一下 因為才剛改版,所以很多大家都還在摸索中,有些可能官方沒解說清楚所以不用太悲觀 ex.寵物防禦力、能力值相生 然後裝備公會什麼的就不說啦,本魯沒有打算要投入進去公會 話不多說先來分析優缺點 優點 1.特關有技能寵 2.寵物可以躲避攻擊,躲避技能,爆塔流、鎖塔流終於不再獨霸 3.羽毛時間*2,普關所需羽毛也降低,對專注於打主線的我還蠻棒的XD 4.礦物跑速慢,升級作用大,強調操作技術的砲灰流再次崛起(因為要先升礦8才能源源不 絕出寵) 5.流星雨道具效益遽增,破關又多了一項利器 6.攻體參數增加,打法需考慮各種參數的配合,破關不再是固定的無腦操作(甚至還要再 破關時觀察敵人的物攻防禦、魔攻防禦、體力、攻擊範圍等等才能破關) 7.不用一直重複操作換寵,因為關卡經驗值很低,關卡能得綠蛙,比較起來,一樣都能 練寵,不過少了編隊伍的繁複工作優 8.先說這是我個人觀察啦,CD好像有減慢(感覺跑速攻速變為原來1/2,但是CD慢到感覺是 原來1/3)==>寵物不容易堆,爆塔鎖塔又再次瓦解,出寵都更強調智商 缺點 1.整體遊戲速度慢,眾多玩家應該承受不了(不過我是用bluestack玩,所以沒有困擾XDD) 2.星等差異應該提升(BJ4) 3.紅蛙GG,可能只能靠活動了(這點真的蠻幹的) 4.紅鑽更GG(幹意無極限) 5.道具很貴,錢又少,實在不知道科技要怎辦...(剛剛打了10場賺1xxxx = =) 6.把OP寵的數值調降了,說實在這有點違反信賴保護原則,當初多少人看在OP數值技能 才去抽寵,現在又調低實在不妥 整體來說就是 遊戲平衡度有提升了,也比較不死板了(優) 蛙、鑽和金幣問題更大(缺) 恩~先打這樣,有新發現再來補~ <補> 其實我覺得速度調那麼慢也不見得不好 這樣以後出的寵才有空間發展(CD降低、攻速、跑速) 不然像現在蒙那個速度,以後的寵不就點完直接出現在敵塔前@@ 有空間發展是好事,官方應該還是會希望一年改一次版 常常在改版玩家也會厭煩R 都還沒研究出一套打法就又改了玩個洨R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.240.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LineGames/M.1447938267.A.1B0.html

11/19 21:18, , 1F
黃色星球打完都還是用鎖塔沒問題 後面晚點打
11/19 21:18, 1F
以目前來說當然不會瞬間瓦解 瞬間瓦解的話這遊戲大概活不到下禮拜了啦 只是說會慢慢有這個趨勢 ※ 編輯: Mingming1258 (140.112.240.152), 11/19/2015 21:26:37 ※ 編輯: Mingming1258 (140.112.240.152), 11/19/2015 21:42:21

11/19 23:48, , 2F
後面關卡難度很低 鎖塔打也沒問題
11/19 23:48, 2F
文章代碼(AID): #1MJSZR6m (LineGames)
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