Re: [閒聊] 記錄的地平線Web版 062 有雷

看板LightNovel作者 (白河家的螢天下無雙)時間10年前 (2013/10/30 18:07), 編輯推噓37(370226)
留言263則, 29人參與, 最新討論串2/3 (看更多)

10/30 02:59,
所以說賦予術師到底哪裡不好用了= =?
10/30 02:59

10/30 02:59,
沒有攻擊力就當純輔助角色就好了阿
10/30 02:59

10/30 03:00,
又是加攻擊力30%又是大範圍回魔又是降技能CD
10/30 03:00

這根本OP職業吧
不少人都是看到城惠的表現以為賦予師很OP 在作品裡面已經強調了 賦予師如果是單打了話是12職業中最弱的 (連治療系三職業都比他強) 100%是為了團隊存在的職業 各種數值都非常低落的職業(物理攻擊不行 魔法攻擊也不行 防禦力又脆) 根本就是壓摳人在練得 我懷疑根本就是拿另外ㄧ隻來練這一隻起來....XD -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.22.191

10/30 18:17, , 1F
可橙乃老師自己就有設定彈幕玩法 說魔攻輸補太誇張
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不是太誇張 是小說這樣寫的 第一本 <<序章>> (前略) <賦予術師>原本就不擅長攻擊魔法,和同等級的其他職業相比,能以一己之力 使出的攻擊魔法很弱,這是眾所皆知的事情

10/30 18:27, , 2F
這種solo垃圾的純輔職業再強還是肯定冷門
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10/30 18:28, , 3F
不太懂op職業的論點何來
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10/30 18:29, , 4F
一般olg這種職業都是壓摳人士/公會養的小隻
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明明輔助能力強到靠杯 何必一直強調單練很弱...
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10/30 18:35, , 6F
這根本廢話吧= =
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請看上面講得這職業根本OP 但小說已經開宗明義講了這個職業非常的弱 根本不是OP職業 會強是因為眼鏡強而不是這職業強 舉例來講 無雙系列的今川義元是公認的廢物 但是還是有高手玩他玩得很神 我們可以這樣子講今川義元強嘛?

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如果玩的是一進去就滿等的私服 賦予大概很夯吧
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可惜純輔職業的低等之路太苦了
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※ 編輯: godivan 來自: 27.241.141.35 (10/30 18:44)

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如果只有賦予師是BUFF機就算了 吟遊詩人也是可以取代他的
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不是作者說職業爛他就爛阿..玩過WOW的...
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地位 雖然說永續支援歌曲只能同時開啟數個而已
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一看就知道那團隊輔助根本op..然後說他弱這...
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10/30 18:51, , 13F
no 玩過wow 但不會覺得這有多op
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※ 編輯: godivan 來自: 27.241.141.35 (10/30 18:54)

10/30 18:53, , 14F
要說的話 目前賦予術士強在 在極限狀態的戰鬥
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原來我們玩的是不同遊戲orz
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但在此之下的戰鬥 賦予術士可取代性就很高
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你要討論的話 就提出你覺得哪裡op吧..
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除了賦予術士外還有吟遊詩人這個永續BUFF機(而且還是全團
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回復魔力上 吟遊詩人也有同樣能力 但攻擊性強很多
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隊型的光環BUFF).....
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目前看來可說是絕招的降CD 老實說是過於間接的技能
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且也沒說減少的幅度..
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雖然說小說有提到吟遊詩人開永續支援歌只能同時開數個
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aura技開著就有效 符合懶人玩家需求(?)
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但團隊戰你可以組到吟遊詩人所有靈氣都有吧..
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這我想到wlk時代公會團出四聖騎 所有光環都有XD

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如果真的要講BUFF的OP了話 吟遊詩人更OP XDD
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※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/30 19:04)

10/30 19:09, , 27F
那個BUFF演出太強沒辦法…… 如果單打真的很弱,照地平線
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的設定來講的確會很少人練,因為這遊戲超級悠閒向
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還有 195 則推文
還有 1 段內文
10/31 17:07, , 224F
我在猜測這部分就跟現在的MMORPG有所關聯了wwww
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因為現在的RPG組合以穩定的大量輸出做主流,過去那些
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控場腳色的定位就是應付問題,只要穩定就沒問題。
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因為現在大家都會CC,所以自然不需要特別分出一個CC職XD
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還有Easy跟Very Easy難度的問題 因為差異不大所以一般
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人會寧願找個有輸出而且生存率高的吟遊取代賦予
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至於控場就丟給補師
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10/31 18:37, , 231F
以上都是ET的六人團的情況 24人以上副本又是其他狀況
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這邊就牽涉到怪物強度 不過看三卷實莉他們攻略地城需要注
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意ADD 計算戰鬥修習時間等 強力的CC職應該地位不低才對
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不過這部分也是作者說了算就是XD
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10/31 19:05, , 235F
技能看起來就是很op沒錯啊(團隊向) 就作者一直說弱XD
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這裡大家說op也都是團隊取向吧 畢竟目前劇情多數是組
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對戰 很少有一個人面對敵人的時候
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技能還少寫了幾等才會開出來
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當全日本十萬多名玩家中,只有一兩千個賦予術師(飽和了?
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然後練到出名的只有個位數,要斷言「這職業很強」……
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10/31 20:19, , 241F
這其實是理解上的不同,賦予術師以幻術師作背景的話,
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其實要了解一下EQ的地城與EQ後(包括EQ2)的差別。
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講WOWLIKE其實比較正確,地城只要在一定裝備以上,就
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可以順順打下去,這個一定裝備的概念在EQ中比較薄弱
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40跑去20地城,同樣很容易被ADD淹死,而且怪都亂跑
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增加了很多不確定性,純CC職業就是針對不確定性角色
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但是,有沒有極限?當然有,如果全身傳奇裝備的一隊
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下去照樣輾殺,就像狂戰士實莉(誤)那樣。這時候CC職
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就沒有存在意義,因為沒有會危及隊伍安全的突發狀況
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也可以說,CC職業的特點就是把自己的存在意義消除掉
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讓隊伍在沒有突發狀況下打完全場,但是這時候也沒辦
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法計算CC職業的貢獻,因為你根本不知道有ADD就被巧
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妙的拉離隊伍了,或者是順手插進兩團目標之間。
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所以這個職業超級M阿,就是親手將自己的存在意義抹殺
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10/31 20:27, , 255F
「存在意義就是把自己的存在意義消除掉」這句好棒XD
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其實我是把前輩的話搬上來而已啦 >///<
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10/31 20:32, , 257F
其實我喜歡這本地平線,還有他將上帝視角 <->第一人
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之間的轉換做了不錯的詮釋,第一人稱的視角有很多死
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角,視野死角越多突發狀況更多,所以有大局觀就城神
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不過那句就某些角度上還頗中二的 XDD
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把EQ中幻術的日常工作叫做全力管制戰鬥就夠中二了XD
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10/31 22:04, , 262F
就是就是超級自我滿足的M嘛(′ω‵)…
10/31 22:04, 262F

11/01 14:05, , 263F
城惠的戰鬥管制在舊EQ的TOP玩家來說是基本技能啊
11/01 14:05, 263F
文章代碼(AID): #1ISDf8Cr (LightNovel)
文章代碼(AID): #1ISDf8Cr (LightNovel)