[感想] SAO 刀劍神域 08

看板LightNovel作者 ( ′_ >`)時間12年前 (2012/04/03 00:44), 編輯推噓5(5017)
留言22則, 8人參與, 最新討論串1/1
自從半年多前(大概)把ALO篇看完之後,就沒有再追SAO的新刊了。 因為最後那景給我的滿足度實在太高... 好一陣子都不想再往下看 之後雖然收了原文本,但是印象還太鮮明所以只順手翻一下沒有整部複習 結果前天意外地被Tralier命中要害之後就衝動去租了08 (就是不太想進GGO..) 然後也是很任性的從故事中時間順來讀這三篇短篇 XD ※ 初始之日 應該是這本書中唯一的完全新作吧? 三篇裡面我最喜歡這篇。 雖然是桐人還沒背上黑貓團那個十字架之前的事情,但是看得出他心中的那道「孤獨」防 線大概在SAO閉鎖的那時間點就已經大略成形了。不過其實就14歲少年來說,其實這表現有 點超齡 (兩年後的01因為在這環境中經過了風風雨雨的兩年,變得成熟還有得解釋) 另外桐人好像說自己把世界中許多死亡遊戲相關的作品都看過了,也真是驚人的閱讀量... 然後脫口說出媽媽和妹妹那邊,感覺是稍微有那麼點矯情 XD" 除了以上幾點之外其他都很好。 尤其自己以前也跑過幾個MMO的封測,加上因為能讀日文所以也算是情報型玩家,所以那個 心境真的讓我回味了一陣... 不過SAO這遊戲竟然從Lv.1開始就不好升級呢 (笑) 騙子君(名字忘了)這個人的戲份雖然很少 (角色得年數小時),不過感覺是滿有實感的一個 角色。(雖然自己是從來沒在封測就遇到拖火車害人的騙子啦 XD,我有關封測的回憶都滿 溫暖的,畢竟玩家密集、熱鬧、單純來享受遊戲樂趣的所以糾紛也少。) 桐人最後在NPC小女孩面前崩潰那幕也不錯。 (比較符合實際年紀的表現) ※ 圈內事件 川原在後記也說了是嘗試寫寫看推理小說,不過其實結尾我覺得沒有很精彩 XD" 起承轉都還不錯,真犯人太晚現身(但是沒有很意外)然後收場也太急,這邊比較可惜。 另外這篇對我來說就是嗨茅場好久不見 (笑),就黑幕來說這傢伙的演技真的爛透了啊! 對別人解說圈內範圍定義的時候可以不要直接把系統文件照稿念出來嗎 XD 能知道這麼詳細的顯然不是駭客就是GM或設計者嘛! 另外閃光大人的傲嬌比在這篇裡面看來需要重新評估,大概是15:85左右吧,好薄弱的ツン 啊!這個故事也再次告訴我們,和陌生的女孩子一起睡是極強力的Flag無誤。你看看馬上 就進展到可以共享手料理的關係了... 雖然閃光大人在我心中的形象好像被什麼東西重擊了一記,但因為很可愛所以沒關係。 這邊已經是黑貓團事件後了,桐人好像有點被陰影罩身的感覺,該說是把自己的本意藏得 更深了嗎?比之前稍微表裡不一了點,然後對玩家死亡事件會有點過敏這樣。感覺有對。 ※ 聖劍 笨蛋 簡單一句話就是bug大王和他愉快的後宮們外加漢一枚的愉快刷副本記錄。 當初看ALO的時候其實就一直覺得這段有點「那個」,該說很像是一個MMO愛好者的自我滿 足嗎?故事重要性滿薄弱的,結果延伸出來的這外傳更是如此。 因為有接觸過一些北歐神話相關的作品,所以這任務發展對我來說沒什麼驚喜... (人名都認得,不過Calibur跟北歐神話有關係這我倒是不太有印象...) 同樣身為MMO愛好者我有幾個不滿點: 1. 打這麼高難度的迷宮還是初次攻略沒死人真的太奇怪也太 無 趣了。 2. 最終頭目戰很虛... 隱藏頭目要強到讓人對著螢幕絕望不是お約束嗎!? 半場以上都靠NPC在打這是絕對無法接受的啊! 完全違反MMO玩家的浪漫啊! 3. 結衣的存在真的太犯規了... 全地圖陷阱探索、還有顯示一些隱藏參數,這不禁讓我   回想以前玩家生涯中看一些活躍玩家使用一堆外掛插件時的不愉快...(攤手) 不過最後詩乃(其實我不認識她,但多虧abec,第一印象很好XD)把劍交給桐人時的那個決 定對白,還有跟NPC要聯絡方式的勇者這種小劇情都讓我笑得很開心(老實說類似的事情我 年輕不懂事時也做過啊 wwww),一開始揪團和事後慶功宴的互動也是滿令人懷念的。 果然雖然已經戒掉MMO好幾年了 (但SAO如果做MMO我一定還是會去玩),但果然這種讓人感 到莫名熟稔的熱鬧畫面,還是對身為MMO經驗者的自己來說,心中最渴求最珍視的光景啊.. -- 贈書啟事:七姬物語 台灣角川出版 1~4 (或1~5) 冊 書本現況:為人侵占達1年7個月

07/16 12:53,
樓樓上,用郵寄的也該把書還我了吧。
07/16 12:53

07/16 14:33,
還一點沒看完,等8/8我回台中再帶吧(擺手
07/16 14:33

07/25 17:16,
那你看完後在輕小說版發文把書送掉吧,我再買一套
07/25 17:16

07/25 18:22,
真假? 那我看完就發文囉? ************?
07/25 18:22
半年多過去,說好的贈書文呢? (※ 上為2011年的推文紀錄,部分文字涉他人隱私故消除) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.101.165

04/03 00:48, , 1F
圈內事件我還滿喜歡那個手法的,會感覺到作者的巧思
04/03 00:48, 1F

04/03 00:49, , 2F
不過謎底還滿好猜就是了
04/03 00:49, 2F

04/03 00:49, , 3F
聖劍篇不就桐人手上拿雙刀當神坦嗎XDD
04/03 00:49, 3F

04/03 00:50, , 4F
我記得他連續打擊退的技能讓隊友有空檔支援火力
04/03 00:50, 4F

04/03 00:51, , 5F
圈內事件到微笑棺木那段之前我都覺得很不錯,尤其第二
04/03 00:51, 5F

04/03 00:51, , 6F
次事件的緊張感真的很到位...
04/03 00:51, 6F

04/03 01:01, , 7F
聖劍打王那邊,WOW有同類型的戰鬥 所以我覺得就還好
04/03 01:01, 7F

04/03 02:17, , 8F
看看那個一粒單 都是被典獄長打的呀QwQ 玩家只是腳男
04/03 02:17, 8F

04/03 02:18, , 9F
話說你可以看看7的聖母篇 那也是獨立事件
04/03 02:18, 9F

04/03 02:19, , 10F
那篇的MMOrpg感我覺得更強烈 (特別是工會間的...xd
04/03 02:19, 10F

04/03 08:34, , 11F
聖母聖詠很棒阿
04/03 08:34, 11F

04/03 09:13, , 12F
就MMO來說 ALO真的是超棒的 每個戰鬥場景都超爽快的
04/03 09:13, 12F

04/03 09:14, , 13F
之後的sao還會有那麼流暢的戰鬥場景嗎? 小捏我一下 @@?
04/03 09:14, 13F

04/03 09:45, , 14F
我個人最喜歡的是sao4第7章的部分
04/03 09:45, 14F

04/03 12:48, , 15F
我還是喜歡SAO>ALO>GGO,因為現實中個人對遊戲的上手
04/03 12:48, 15F

04/03 12:49, , 16F
程度也是 RPG > ARPG >> TPS/FPS。我空間感頗糟...Orz
04/03 12:49, 16F

04/03 12:50, , 17F
既然大家都這麼推,過陣子來看07好了,公會啊...XD"
04/03 12:50, 17F

04/03 19:18, , 18F
印象中那個任務是把系統蒐集神話來混合,所以出現不同起源
04/03 19:18, 18F

04/03 19:19, , 19F
的不意外。
04/03 19:19, 19F

04/03 19:21, , 20F
PS.F/SN表示:石中劍是起源自北歐的樹中劍(象徵君權+神授?)
04/03 19:21, 20F

04/03 19:21, , 21F
純參考 XD
04/03 19:21, 21F
※ 編輯: watanabekun 來自: 111.242.101.165 (04/03 22:31)

10/19 22:08, , 22F
我記得他連續打擊退的技 https://daxiv.com
10/19 22:08, 22F
文章代碼(AID): #1FUTTfQF (LightNovel)