[閒聊] 關於輕小說的世界觀 (背景琢磨及立體性)

看板LightNovel作者 ( ′_ >`)時間13年前 (2011/05/18 00:24), 編輯推噓14(14049)
留言63則, 13人參與, 最新討論串1/1
延續8409篇自己推文中的內容。 基本上就個人的閱讀經驗上,輕小說作品中有重大Logic Error的作品算少見,但需要加掛 大量DLL檔以使閱讀順暢的作品著實不少。 因為情節需要讓角色做出違反個性 / 理論上會有最佳效益的行動,這例子太多且見仁見智 ,本篇且不討論,重點還是放在「世界觀」上。 舉去年的榜首禁書目錄來說好了,河馬的世界觀跟設定上孔洞之多,算是廣為人知的吧。 我個人也認為禁書的整體世界觀,算是頗為糟糕的。當然這跟它作為一系列消遣讀物的價 值毫不相關 ── 禁書很棒的一點就是能讓大部分讀者都爽爽得看、看得爽爽。 而之所以評價其為糟糕,並非光憑個人直覺。 在世界構成這個部分,河馬在某部份留下了相當的空白,不僅故事中鮮少著墨,連有沒有 這方面的詳細設定都讓人懷疑。 且用一個問題來點出這現象吧。 「請問某魔術禁書目錄的世界中,除了學園都市、魔法勢力以外還有著什麼?」 或許有禁書的死忠讀者能回答出「一般人」以外的答案,幫河馬翻案。但基本上我想大多 數的讀者就算把書拿起來再翻一輪,對這個問題也是束手無策。 因為河馬看起來,壓根就不願意把字數花在這種描述上。 在禁書這部作品中,同樣的字數去做情節、戰鬥場面上的多來個幾筆突破,能做出的效果 會遠比去增加現實味──「像是用細字簽字筆去塗黑一張四開圖畫紙」──要大得多。 但這也是為什麼,雖然禁書人氣水漲船高,但是作品評價上似乎一直沒有很大的突破。 因為在河馬這樣的操作下,作品量是累積了,但密度(質)有產生加成嗎? 我不認為。 (禁書給我的感覺像是長篇單元劇。) 這種世界觀營造方法,就好像在畫紙上一直填入各種「主題」,而留下來布置背景的空間 愈來愈少,目前也仍然在減少中。感覺根本就是把背景作業(把獨創的設定合理化)給放棄 了,故Bug也只會愈來愈多。 不過還是再次強調,就算繼續這樣的操作,也未必會讓禁書系列的未來造成什麼危害就是 了,頂多就是趕跑了一部分很看重「邏輯」、「合理性」的讀者吧。 感覺上,「背景」像是純文學比較重視的一個點。除了「情節」、「人物」之外,背景、 氣氛、無關主線的細節,正是表現出作品「質感」的好舞台。 雖然實際上時下的讀者挑書也未必會就這部分來斟酌就是了...... (※發文後才發現自己根本還沒真正提到標題說的內容,文章就結束了 XD") -- 眾多星辰離開黑暗,悄悄地消失。 閃耀天際的星辰啊,為他們開啟道路!遍布於世間的精靈啊,引導他們前進! 火炎啊,成為他們的指示燈,讓他們可以看清楚方向。 雷啊,為他們照亮道路, 水啊,請清洗他們的靈魂,讓他們的罪可以得到救贖。 讓他們不會迷途。 地啊,請溫柔地守護他們的亡骸,讓我們不要忘掉逝去的人。 From 幻想水滸傳 III 風啊,乘著我們的聲音,告訴他們,他們永遠都會留在我們的心裡。 ~命運的繼承者~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.18.251 ※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.18.251 (05/18 00:28)

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重視邏輯性的根本不可能看超過三集禁書……
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我對於禁書的世界觀看法是:有一個擁有超級多資源的人
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在日本建立了一個給青少年冒險的「夢幻莊園」
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在這裡面可以用超能力和魔法打架 而且幾乎都死不掉
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和馬這樣作的理由我想一部份是因為劇中幾乎沒其他勢力
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不講都還好 但一講就漏洞百出 越想講明白越糟....
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有時候劇情裡跑不到的東西著墨太多反而會亂...
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就是沒其他勢力才詭異,國家出現了不少個,但政府呢?
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更何況有些已經演的東西都還沒理清了XDDDD
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至於魔法側其實就是一些NPC和大小怪之類的東西……
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個人的愛書狼與辛香料,就是地文裡面會順便描述跟主線
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另一方面我想作者也知道自己能力範圍吧
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沒有直接關連的世界風物,感覺就變得很耐讀
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學園都市比SAO還要SAO啊!因為有蛙臉醫生所以很難死..
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要和馬去寫非學園都市非魔法勢力的"近現實"政府...
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那應該和超能力者去用魔法沒兩樣=_=
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要殺死科學側的人,一定要先殺青蛙醫生
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但作者科學跟魔法這兩勢力都寫的不怎麼的說...
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所以才說為主的東西都有洞了,更何況要他去寫別的w
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去掉一堆奇奇怪怪的專有名詞的話,不就是兩個流氓勢力
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在爭地盤,有無科學跟魔法的設定跟本沒差...
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哪會沒差,沒科學魔法絕對無法動畫化……
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科學側還是有人死吧 十五集不是死了一堆
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死不掉的全都是還有戲份的大咖跟主角派 這種特權難道只有
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禁書才有?
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支倉老師描述風土民情這方面很強
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突然跑出來一票新角,然後全部死光光XD
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光看禁書動畫還有C洽討論的BUG 就讓我對禁書卻步了...
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畢竟我連看迷霧之子都會拼命去推演裡面的一些事情O_o
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雖然我覺得 有些用不到的後宮應該多發便當比較好
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比如說有出外傳的後宮 反正作者也沒興趣多寫她 就發下去催
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淚再靠外傳加人氣 豈不快哉
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但話說回來 禁書本來就是會發便當的作品 也不是每個人都能
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遇到青蛙醫生的
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大抵上還是開了很高度的體能強化,外加鎖血
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不然禁書目前時點還生存的角色數應該不到現在一半
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算算"受過重傷但是沒死"的人數,比較會看出問題
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去漫吐搜一下禁書就可以找到無數的吐點了……
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隨便講一個,怎麼沒人想過用當初狙擊一方那招殺當麻
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有一堆角色平常都還在上學 住住在宿舍 行動超好預測
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這些人通常都是還得演下去的(當麻 一方等)或者該檔要角
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除了一方沒有一個可以擋鋼鐵破壞者一擊,但是這些互相
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理論上禁書目錄不算悲劇 重要角色死亡率本來就會比較低
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敵對的組織,從來不會用這招把對方強者暗殺掉……
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其實這跟DogDays一樣,是個歡樂的大運動會啊~
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之前死的角色,其實都只是領便當在場外看戲而已XD
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目前來宰当麻失敗的傢伙,全都是因為行事太高調 w
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實際上應該也沒人敢真的殺人,因為會被無所不知學園長
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本來就沒有必要每個戰鬥戲作品都要大量發便當吧
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給秒掉,所以我說這是學園長開的夢幻莊園……
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有殺人啊 暗部都殺來殺去的 雖然我覺得雜魚不算人就是了
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不死人的動作戲OK,但是又要強調血流了十公升就很奇怪
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禁書給我的感覺有點像是這樣吧
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其實我覺得禁書的第3陣營有寫沒寫都沒差((( ._.)
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「上條當麻與他的後宮們」對抗世界上的其他惡勢力…(誤)
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禁書一直讓我想到一種很奇妙的比喻
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就是LCD XD
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好的LCD有一種特徵 就是會很注重"純黑"以及"暗部細節"
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雖然可能整體看來並不是重點,但就是有這兩點才能更凸顯
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全體的畫面品質 河馬的書我覺得就是少了這兩點
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pi桑這比喻很妙啊 XD
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我倒是認為禁書的只看科學側設定還不錯,魔法就...
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我認為禁書裡面也探討很多問題,還蠻有思考性的
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