Re: 次要角色路人化怎麼辦??
※ 引述《uok (糞作家一枚)》之銘言:
: ※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言:
: 推文中有提及「角色」問題
: 我現在有一點蠻煩惱的
: 就是我打算參加角三的作品中
: 一些配角太過道具化
: 可是裡面的角色太多
: 每個角色都要花篇幅的話
: 又很怕爆字
這個最近剛好有些感想...
其實一些角色的敘述,利用主角們之間的對話或是互動來帶出,
會比直接敘述那名角色的感覺還要好,至少感覺會比較生動,
也比較會讓人記住。
我自己是這樣覺得啦...
而且如果是用對話或是互動來帶出,一方面可以減少敘述的字數,
另一方面主角群之間的對話和互動,也同時可以推演劇情主線,
讓文字的敘述做更多的利用。
: 問題是每個角色又有自己該有的功能
: (輔助主角、幫助女主角、反派....)
: 也不能亂砍
沒錯,不要砍~~
砍了以後接下來的劇情都會覺得那個角色陰魂不散,
到後來更會覺得:"啊!早知道就把那個有趣的角色留下來!!"
反正每個角色都有輕重之分,不一定每個角色都要一一詳述,
甚至有些角色比較鮮明的,可以讓她講一句話有她風格的話來發揮她的性格
像是:
「但是那又怎麼樣呢?你們打不倒阿姨的,阿姨的能力是……只要被阿姨的手摸過的棒狀
物,全部會變成『飛彈』喔!嘻嘻,男人的棒狀物被我摸過之後也會像飛彈一樣猛喔!」
有這樣的一句話,
就可以省去其他文字來描述這個女性的個性,
而且也可以順便說明這個女性的特質之類的項目。
一些比較路人的角色甚至不用去描述他,有時候讓他達到劇情推演需要的功能,
就可以讓他下台一鞠躬了,免洗角色不一定是壞事,反正角色免洗還是可以回收的。
君不見西尾維新(以下捏劇情,黑字,有捏懸樑高校以及絞首浪漫派,欲看者自己開燈)
"葵井巫女子和軍師子狄明明都死了,因為夠萌,後來的劇情還不是滿場跑.."
: 其他的部分我到是覺得還好
: 大致上沒犯什麼毛病
: 先前的「沒頭沒腦」的毛病已經修正了
: 一些質疑以及不合理的劇情也修正好了
: 就差這項應該就能安心的寫完了吧...
: 不過如果這次也沒得獎
: 我想我也不會再投了0rz
這....
如果有時間還是可以繼續投啊
因為有投稿獎項的神主牌放在那裡,寫出來的作品真的會比較有完成度,
就算沒得獎,那些作品留下來,將來還是有用的。
至少我自己是這樣想啦(遮臉)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.132.174
※ 編輯: hiyori 來自: 114.33.132.174 (03/21 21:43)
※ 編輯: hiyori 來自: 114.33.132.174 (03/21 21:43)
推
03/21 21:57, , 1F
03/21 21:57, 1F
→
03/21 22:01, , 2F
03/21 22:01, 2F
→
03/21 22:02, , 3F
03/21 22:02, 3F
→
03/21 22:02, , 4F
03/21 22:02, 4F
推
03/21 22:37, , 5F
03/21 22:37, 5F
推
03/22 00:03, , 6F
03/22 00:03, 6F
→
03/22 00:03, , 7F
03/22 00:03, 7F
※ 編輯: hiyori 來自: 210.70.137.243 (03/22 10:28)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):