一篇摩擦跟撞擊的提醒文

看板Law-Pingpong作者 (拉拉拉~~)時間17年前 (2006/11/27 13:36), 編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 tabletennis 看板] 作者: skypiper ( 天空笛) 看板: tabletennis 標題: Re: [問題] 追求終極撞擊還是終極磨擦? 時間: Sun Nov 26 02:18:06 2006 ※ 引述《alfredo92222 (愛是深深的喜歡)》之銘言: : 我是覺得打桌球沒有正不正確啦,只有適不適與合不合理 : 我覺得二個教練都沒說錯啊,也許一個是打快攻一個是打弧圈 : 講出來的當然不會一樣! : 單就這二種技術來說,應該二樣都要具備,依照來球的不同、對手型態 : 及手感球感來做調適。 : 要是某天比賽碰到的對手就特別會壓很轉的球而你又只會拉很轉的球 : 正合他胃口啊~~~ : 單單只追求摩擦或撞擊,不是全面性的發展。 : 本人的小小拙見~~請指教~~ 都會才叫全面啊 據小弟學到的 我們一開始學球的時候應該要學碰撞 等到碰撞上手了 就要開始學摩擦 摩擦漸漸有一定程度了 又要體會一下碰撞 不過通常練球時是都會練到 一開始要能把碰撞跟摩擦分清楚 再來就是要能在每次擊球的時候控制適當比例 因為純碰撞不夠穩 純摩擦不夠快 另外 現在一流頂尖的選手中 幾乎都是以拉攻 弧圈為主 會加轉是最基本的 然後再來的拉前衝會夠尾勁夠轉 以快攻 扣球和彈擊為主的 頂多到一流尾二流頭 就受限制上不去了 男子就不用說了 幾乎都是兩面拉 連直拍都要橫打反手拉 打快攻的應該消失殆盡了 就連女子 世界排名前面的 中國隊全是兩面拉弧圈 李佳崴正手偶而會拉小加轉 反手拉弧圈是特長 雖然帖亞娜反手彈擊正手扣球很猛 但是她台北公開賽決賽打沈燕飛 輸了一局之後 後面四局是靠退半步兩面拉 再找機會下重手贏的 現在講究技術全面 特長突出 那個特長 可以說是得分手段 殺手件 像是暴衝 扣殺 拉弧圈則是很基本的東西 打平面只扣殺乾脆去打短顆 但拉弧圈不完全都是摩擦 也要有好的碰撞比例 和路線節奏變化 再有殺手 不然就像波爾之前會輸邱貽可 就是因為波爾拉弧圈都拉不死邱貽可 場邊教練對邱貽可說 你就讓他拉 反正他拉不死你 不過如果不是那種水平 在乙組 很會巴很會尻 或很會切很會擋 就可以嚇嚇叫了 -- 但我覺得 球要打就要打得帥 兩面拉真的很帥XDDD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.140.223

11/26 02:37,
打得帥 打得贏 更好~哈
11/26 02:37

11/26 03:09,
笛子?
11/26 03:09

11/26 10:47,
推...這篇才是最正確的說法...純碰撞跟純磨擦都要會才行...
11/26 10:47

11/26 10:48,
至於那一個為主則是等都學會了再照自己的打法來選擇...
11/26 10:48

11/26 10:50,
推這篇,說的好...撞擊和摩擦都要會,技術要全面,之後
11/26 10:50

11/26 10:51,
摩擦多還是撞擊多,那算是個人選擇的風格~
11/26 10:51

11/26 11:16,
最後一句最正確...乙組而已 挑自己想打的打 管他發展性
11/26 11:16

11/26 14:46,
挑自己想打的 也要打得合理
11/26 14:46

11/27 00:44,
最後一句話很中肯...
11/27 00:44

11/27 13:36,
借轉借鏡
11/27 13:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.48.60

11/27 23:00, , 1F
簡單說,技術沒有在嫌少的,但是要能有自己的特長....
11/27 23:00, 1F

11/28 02:14, , 2F
推亮爺阿~我就一直很苦惱我換平面後就無一技之長XD
11/28 02:14, 2F
文章代碼(AID): #15QdbuVd (Law-Pingpong)