Re: [問題] 問一個問題?

看板Lakers作者 (KGGOBA)時間14年前 (2010/06/14 19:02), 編輯推噓5(5011)
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※ 引述《onedge (Opportunist)》之銘言: : 總板不能發文 來這裡問一下理性的各位 : 今天kobe的神準和拼勁的確沒話說 但這樣就可以怪其他球員表現差嗎? : 畢竟如果球都只在kobe手上 不像賽隊有順暢的輪轉 這樣其他隊員手感也很難找到吧? : 我覺得這是可能教練下達戰術的問題 因為今天很明顯就是要給kobe一打五 : 如果面對命中率在四成多的賽隊 應該是有機會贏 : 但不巧的是今天賽隊命中率奇高(先發軍五成以上) 而且是遍地開花 : 再說 基本上命中率這種東西 應該是要投到一定的數量才能客觀計算的 : 好比說 如果只計算kobe今天出手的幾球 那命中率也是很低(一開始投六中一) : 但計算到最後 命中率卻是五成左右 : 相對而言 其他隊友就沒有這種讓手感回復的機會了(也只有姊姊出手在雙位數以上) : 所以我再想 是不是應該讓kobe採用之前對雷霆第四場的穿針引線的打法 : 讓整隊的進攻活絡起來 贏面會大一點呢? 下面是第三節老大攻下19分的 Play by play,(只包含有進的部分) 由落後11分開始,可以看一下我們在這段期間總共追了幾分... (+/-的地方已經算好了,直接看最後就可以~) ╭───┬───────────────────────┬───┬──╮ Time │LA Lakers │Score +/- ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 10:53 Kobe Bryant misses technical free throw 39-50 + 0 ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 10:42 Kobe Bryant makes 15-foot two point shot 41-50 + 2 ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 9:59 Kobe Bryant makes 20-foot jumper 43-52 + 2 ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 9:07 Kobe Bryant makes 25-foot three point jumper 46-54 + 3 ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 8:15 Kobe Bryant makes 25-foot three point jumper 49-56 + 4 ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 7:24 Kobe Bryant makes 19-foot two point shot 51-60 + 2 │ │(Derek Fisher assists) │ │ │ ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 6:48 Kobe Bryant makes 2-foot two point shot 53-62 + 2 │ │(Derek Fisher assists) │ │ │ ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 6:09 Kobe Bryant makes 28-foot three point jumper 56-64 + 3 │ │(Ron Artest assists) │ │ │ ├───┼───────────────────────┼───┼──┤ 4:52 Kobe Bryant makes free throw 1 of 2 57-67 + 1 │ │Kobe Bryant makes free throw 2 of 2 58-67 + 2 ╰───┴───────────────────────┴───┴──╯ ╭──────────╮ ╭───────────╮ │冷涼卡好~ │ │守住!我們可以追回來!│ │他噴的不是汗~是火!│ ╰───╮───────╯ ╰╭─────────╯ ╰ ╯ ◢◢ <●> ˇ ﹑、 ╰﹨、﹑ ◣◢ ◣◢ 太棒了,老大放無雙這段期間我們追了「2分」... 當你家的內線長人被收縮的很緊的陣勢夾住, 傳到外線的隊友偏偏手感又不太靈光,甚至是對方刻意放... 而隊友有人手感熱到爆炸,其他人可以做啥? 舉凡幫他拉開空間,避免被二夾、三夾,同時出手也可以更舒服, 更積極的走位,讓他進攻路線被踩死的時候可以接應, 更別說最基本的「防守」,這些都是場上所以人該作的; 畢竟你一拳我一腳的互攻對落後球隊來說並沒有佔到便宜, 只有把分數守下來才是唯一的一條出路, 這時候還要考慮其他人手感會不會更冷? 老天阿,沒被拉開變成垃圾時間就已經是萬幸了... 其他部分...版上高手們的文章已經寫的很清楚了, 相信看完後你會瞭解我們作錯了甚麼,而賽隊沒有~ PS:最後我只想說,總冠軍開打之前我覺得會是主場的球隊拿走勝利, 現在雖然中間的形式有變...但是比分沒變 XD PP放話、有人流口水+扭屁股、被逼到退無可退,這都是過去... 努力把最好的部分表現在場上,我相信笑到最後的會是我們! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.5.232

06/14 19:02, , 1F
其他人守不住無雙氣條也會放完的
06/14 19:02, 1F

06/14 19:09, , 2F
KB進了一個又一個,比分卻沒有拉開,真的會很悶
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對方多點開花,這邊KB一個又一個都是高難度進球
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06/14 19:10, , 4F
你在前線放無雙 你的本陣還是危急啊 總大將都快掛了(?
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06/14 20:26, , 5F
那段防守太慘了 不這樣狂飆 還在那邊分球 早被拉到20分
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※ 編輯: KGGOBA 來自: 111.243.5.232 (06/14 20:34)

06/14 20:37, , 6F
以前如果有人告訴我老大6分鐘內攻19分,但是這段時間只追2
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06/14 20:38, , 7F
分,我會笑著說這是個爛笑話,今天...%$#^&
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06/15 13:48, , 8F
這段時間我們沒有阻止失分的確很傷,anyway,努力贏下最後兩
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戰吧~
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我同意沒有拉開成垃圾時間就萬幸的那段,六分鐘攻下19分,對
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球隊來說表示取分相當順利(即使集中在同一人),但是防守面卻
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讓人傻眼,因為這六分鐘我們等於也失去了17分,而這17分有不
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少是相當輕鬆就拿到的...
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場上其他人戰術跑不出來、手感差...這些都不致命,但是如果
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防守沒有辦法拿出來,至少讓對方知道要得分得拿出渾身解數才
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06/15 14:20, , 16F
行,嗯...希望我們家眾兄弟能趕快醒來...
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