※ 引述《aplus0629 (孩子的教育不能等!)》之銘言:
: 先說問什麼叫財寶系:
: 因為技能配點以點滿財寶技能為前提,
: 而我攻擊技能又雙修,除了飛刀系最後的空殺刃以外全滿
: 最後就是犧牲了一轉刀遊的最大優勢:熟練短劍[上級]
: 導致這樣的刀遊,火力挺尷尬的...所以只敢自稱財寶系
: 技能使用心得:
: (1)攻擊技能方面,主要還是以飛刀系為主攻,
: 畢竟距離遠發動速度較也快,(空殺刃沒學,不清楚)
: 而亂舞系相較之下就不理想了:
: 最大弊病是單一方向+高移動性,導致遇到突進系的怪物常常打空氣
這個問題可以用靠牆壁打來解決
: 尤其是第三招,雖然有牽制效果,可是距離短、動作時間又過久
: 加上沒有熟練短劍[上級]的威能,破壞力也不夠突出
: 不過還是很愛用啦...畢竟帥氣補足一切缺陷 (誤
我個人認為修財寶的話點亂舞系比較好
可以點一級飛刀(點(1/3)就好 一開始會比較好練
後面就不要在點上去了
因為等你等級上去你會發現很多技能用不到
再來說明亂舞的理由因為選財寶了,所以虎爪系勢必無法點
單修的話可以把點數省下來點上級熟練
因為亂舞系有多段傷害的特性,所以每一段都會支援上級熟練的+150傷害效果
飛刀系只有一段傷害,空殺刃也只有兩段,上級熟練就變的很雞肋
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至於飛刀方面空殺刃如果只投一點,那就不如別學了
單投一點傷害效果很不明顯
我自己練的是冷門的單修飛刀虎爪路線
: (2)財寶技能方面,存在感最重的莫過於百萬富翁夢了
: 靠這招,水錢光是怪物掉落金額就能彌補了
: 不過也就僅止於此啦XD 主要收入還是得靠掉落的裝備
: 至於其他技能,都是屬於概率性的,說真的也感覺不出差別
: (就算是幸運獲取+玄武裝,一樣打不到藍武阿!ㄒ口ㄒ)
幸運獲取是有用的,而且後面的金錢運
加的錢更多 我朋友賺錢的速度是我的三倍以上
不過打寶的話就比較沒感覺
因為加的只有掉落率 有些東西的價值,電腦跟人的認知是不一樣的
: 真心話(?):
: 一轉期間真的沒必要專攻財寶技能...
: 要點也頂多點個百萬富翁夢來積少成多,
: 等到二轉,後面的技能樹開了才有投資下去的價值
: 不如先投資傷害增幅的技能,讓練功打王更順利
以現在的版本來說 賺錢的方法比較多
不修財寶也是有別的方法賺錢
修財寶是比較簡單
想輕鬆玩的話,選虎爪路線吧
錢不要亂花的話,買裝買水是夠用的
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