Re: [閒聊] 人口流失ˊˋ

看板LUNA作者 (銅鑼灣宅嵐)時間14年前 (2009/10/21 22:46), 編輯推噓1(100)
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嗯﹌ 我也來說說自已的心得好了 >Q< 從 天堂 RO 楓谷 ... LUNA 一路玩下來, 直到LUNA才發現:韓國遊戲比較吸引我 國產遊戲因為遊戲劇情、服裝、打怪模式老梗... 一直無法讓我的目光投射過去。 這是我玩LUNA唯一的收穫╭可喜可賀! (難怪 同事說online GAME 很多,怎會不曉要玩那款!) 話說去年剛開始玩 LUNA,一路傻傻的玩到3~4X級, 每天晚上辛苦衝小王打紅武,組隊衝等... 直到角色砍了重新練才發現自已玩法錯在那(這也是我玩LUNA的心得 @_@a 角色砍了重練,為求高速成長,花了約一張月卡的錢, 月卡小朋友的出走換來的數個月心情快樂,我想╭這張月卡的錢還算值得。 不過 物價指數上漲 及 地圖小王被佔領 開開漸漸讓LUNA 變了調, omg【四不一沒有】讓我離開了LUNA╭(‵皿′)凸 其實是帳號因買賣遊戲幣被鎖! 身上商城裝備就這樣被沒收了 o(丌口丌)o 哇A萌萌中國套裝啦 想換個帳號玩,一想到又得花錢從頭來,人就像皮球消了氣╭提不起勁! 然後又看到曾經在數字網交易過的網友釣魚拉BAR得了一萬元...真的是:算了、算了! ....我想╭ 只有對 LUNA 喜愛 及 認同,才會有動力一直玩下去。 ※ 引述《LLight (謐)》之銘言: : ※ 引述《chiangwei (Fan)》之銘言: : : LUNA是我這幾年玩得最久的遊戲 : : 無論是畫面或腳色造型都讓我很心動(萌= v =) : : 不過~練到後期時卻感到很無力 : : 等級越來越難練~ : 其實每個遊戲都一樣吧.. 到後來都是愈來愈難練的~ : 此外缺乏新鮮感這一點,也不一定是因為沒有每日任或是副本任的關係~ : 說真的,當我們練到感覺真的很難練時,起嘛也75以上了~ 新鮮度不比新遊戲~ : 更何況現在資訊這麼快速爆炸,新遊戲出這麼快~ : 不被其它事物所吸引,是很難的~ : 很多朋友要離開前,都會這麼說~ : 「luna任務好無聊,打的怪都一樣,玩不下去了,要跳遊戲了。」 或是 : 「好難練哦,練不下去了,愈來愈無聊,要跳遊戲了。」 : 說真的,當他們說上述這些話時,我都在思考,那你們之前練這麼多分身時~ : 會有這種感覺嗎? 為何到頭來都要反過來說這些話呢? @@? : 當然上述那些話可能也是原因之一,但也請考慮到我們玩多久了? : 人都是喜新厭舊的~ 說不被新事物所影響,真的很難~ : : 對遊戲也越來越缺乏新鮮感 : : 倘若官方能增加一些每日任務~也許能增加一些趣味性 : : 不過~現在的物價可能會讓很多新手怯步= =" : : (3個月一把+7巫術價錢翻4倍= =) : : 20s Beta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.161.160

10/24 21:31, , 1F
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文章代碼(AID): #1AtnxI3_ (LUNA)
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