Re: [心得] 強化成本計算

看板LUNA作者 (你管我做什麼)時間17年前 (2009/02/13 15:06), 編輯推噓6(604)
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: (1) 強化成功的機率我是以1, 0.9, 0.8....去算的,如果有誤直接調整就好 補充,強化的機率並沒有那麼高 0.9 0.8 所以真的要衝的,我不建議,個人認為賣掉比較實際, 然後買別人強化過的才會賺。 最主要是我個人實驗的結果,衝失敗的機率很高。 只要+2以上,都沒那麼容易。 會這邊PO文的是成功的玩家,但實際算算發文數是少之又少, 想想那麼多玩家,相較之下 機率真的沒有作者提的 0.9 0.8 0.7 以上 本人小小建議,純新手的看法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.156.145

02/13 15:16, , 1F
以上拙見是針對強化捲軸 非防爆
02/13 15:16, 1F

02/13 15:46, , 2F
我那機率是從其他地方看來的, 沒有確定真偽@@
02/13 15:46, 2F

02/13 16:17, , 3F
我的法劍自衝的…+2~+7花了16張防爆( ̄ー ̄;)
02/13 16:17, 3F

02/13 16:21, , 4F
我的41紅弓 +2~+7 花了13張- -
02/13 16:21, 4F

02/13 17:17, , 5F
預言者 九張
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02/13 17:18, , 6F
更正 八張才對(`﹏′ )
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迪籣6張+1金丹 大隊長10張
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02/13 18:57, , 8F
摩西 5張+1金丹 迪蘭12張+1金丹 大隊長用買的
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02/13 18:58, , 9F
6 更正
02/13 18:58, 9F

02/14 13:52, , 10F
機率大概是 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
02/14 13:52, 10F
文章代碼(AID): #19bHlg7B (LUNA)
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