Re: [心得] 各國版本升級經驗值比較

看板LUNA作者 (大口的笑)時間17年前 (2009/02/04 13:17), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 7人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《labbs (死老百姓)》之銘言: : ※ 引述《timelessness (永恆)》之銘言: : : http://forum.omg.com.tw/ShowTopic.aspx?tid=34205 : : 已轉述 : : 並已獲得回覆 : : 連結是OMG執行長個人論壇中的一個討論串頁面 : 雖然我沒貼比例出來 但真的是多30% : 一直說自己不知道這30% : 但卻又一直強調多這30%沒意義 : 真的是很拙劣的辯解方式=.= : 老實承認會玩的人還是會玩吧 遊戲的操作手法吧 看到遊戲裡面裝備 或服裝 的欄位數 未來加上寵物的裝備 會不會太誇張了一點 格格都要錢堆出來 加上50以後就很難輕易練上去... 所以商城出的都很搶手 首先拼命開箱: 一些套裝 蜥蜴 項鍊 首飾 披風.. 一些武器52黃金劍.56迪藍..64摩西..66太陽劍.. 之後拼命點武器衝+7 加上自製+18神裝後 嗑加倍捲下去練工... 如果大家都很輕易練到75轉職... 以上那些武器 還會有價嗎? 40-79防爆還會有人買嗎 大家都只會當過渡時期..裝備先隨便搞 如此OMG自然賺不到錢... 但總會有人 沉浸在等級衝很快..或擁有神裝的成就感 雖然我認為真正好玩的遊戲... 應該是一天練3~4小時 快一點不用一個月..慢一點2~3個月 就應該讓玩家練到頂級... 大家站在同一個起跑點去享受遊戲的內容 不一樣的只是個人技巧...加入的公會團隊發展不同 -- 我很怕 我害怕逛街 你自己去逛街 一直買新鞋=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.121.76

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2-3個月到頂太快了吧=.=...等你到頂就不會想玩了
02/04 13:19, 1F

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那遊戲公司只會一直流失玩家吧
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除非到頂之後 遊戲中有很多任務可以讓你有動力玩
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02/04 13:21, , 4F
沒改版 到84就差不多了那些85~95才是真的有毅力的玩
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家,一個月要84 每天4小時 OK的~
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不過要找對的怪敲(單練)要知道組隊增啪規則(團練)
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一個月80 一天4hr練得對其實應該有可能...
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現在如果每天4小時 一個月120 小時應該可以輕鬆75吧
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75 對我來說就是目標值了>.<
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02/04 13:48, , 10F
我已經玩快1個月了...(不過中間期末考~呵呵)
02/04 13:48, 10F

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這個不是WOW啊....不過WOW現在要封頂也不容易就是= =
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WOW比較好練嗎? 雖然收費貴,不過我已花幾千元了...
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才一個月"><
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02/04 16:31, , 14F
WOW我玩了2年 真的不錯玩 只是不習慣時間綁在副本
02/04 16:31, 14F
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