Re: [問題] 騎士範圍技能
※ 引述《HOWARDSHEN (藤原 翼 )》之銘言:
: 想問一下有轉騎士,或是有研究過或看過的...
: 1. 真空刃 幾級的威力才會和"雙重毒牙突刺(LV11)"(不考慮中毒傷害)差不多?
單比威力,Lv1的真空就比雙重Lv11強,
但是加上毒傷很難有技能會比雙重強,
打王也是雙重比較好用,因為毒傷不看防禦,
真空的好處不過就是拉怪好用,是劍士除了挑釁之外,另外一個拉怪技能~
況且真的要比威力,點落燕會更好用!
威力大+順發+CD短
以威力(不含毒傷) : 落燕 >>真空 >雙重
以威力(含毒傷) : 落燕 > 雙重 >真空
以距離 : 真空 > 雙重 =落燕
以施展速度 : 落燕 >>雙重 >真空
打王推薦技 : 雙重 >>落燕 >真空
不過這是以雙手劍而論
單手劍的話,真空會是主攻技能!
因為單手劍威力大的招數就那幾招...(煙)
: 2. 暴風斬和燃燒自我相比(指兩者威力) 哪個比較推薦?
暴風推薦
是劍士主攻技,雖然威力沒有地龍強,但是順發加上CD快,我覺得好用~
燃燒雖然有燃燒傷害,不過點到10才79,持續時間又短,有點沒點差不多
應該這樣說,可以用回天+地龍打死的怪,
多個燃燒不會死比較快,少個燃燒也不會比較慢,
好處是範圍大,拉怪方便,點1在鬥士期間會比較好拉怪
但是騎士有範圍挑釁後,這招就沒用處了=3=
: 3. 延續第二個問題,騎士如果是從傭兵轉過來,那將有三招範圍技能(飛天斬不算)
: "爆炸毀滅"、"暴風斬"、"燃燒自我" 三者建議的配點
恩....爆炸毀滅是"盾"專用技能喔,你確定要點 XD?
點數重點: 地龍 >回天 >暴風 >燃燒
招數順序: 地龍 + 暴風 + 回天
不過你沒有回魔技能,水會帶很大................
: 因為我覺得自我燃燒點上去,只有燒傷機率增加、每秒灼傷傷害增加
: 爆炸那一瞬間的殺傷力似乎還是很弱(跟飛天斬LV1相比)~
你說到重點了!!
雙手武的重點就是要秒怪,要抱著"怪沒死就是你死"的信念打怪
所以攻擊技能要著重於威力和CD時間,
像是燃燒這類的技能純屬過渡技能,不會是重點技能~
: 請板上先賢、前輩 多多指教>"<
: 祝各位牛年行大運、好事成雙、牛轉乾坤、乾坤大挪移(?)
不敢當~
我是沒練過 傭-->騎
不過我連玩了守-->傭-->鬥(全力+雙手斧)
鬥-->步-->方(全體+單手錘)
目前在玩 守-->劍,預計要轉騎(平均+單手劍),
混轉沒嘗試過,
下一隻預計玩守-->劍-->符文(平均+雙手劍)
所以我給的建議聽聽就好.....................(飄)
---------------------以下是抱怨---------------------------
目前玩劍士心得:
劍士真他X的該死!
要防沒防,要攻沒攻,給範圍技不給硬梆梆,組隊還沒人要,是怎樣??
不過換個角度想.................................................
雖然沒防,不過還是比傭兵高(傭兵防禦?沒補師幫補,打沒幾下就在旁邊喘了...),
雖然沒攻,不過還是比步兵強(步兵攻擊?!?步兵有攻擊嗎???)
托同等或高等拖不動,拖拖低幾等的是輕鬆吃,
組隊沒人要,自己打效率也不錯,錢+寶自己包~
單打效率是戰士職業最高的!!!!
目前67還在龜狂1F打CE
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.77.81.215
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以修正,感謝<(__ __)>
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※ 編輯: shakerwu 來自: 203.77.81.215 (01/26 13:17)
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