Re: [抱怨] LUNA真的會被這次的箱子害慘
※ 引述《persionbird (神算子)》之銘言:
: 標題: Re: [抱怨] LUNA真的會被這次的箱子害慘
: 時間: Mon Dec 29 22:31:57 2008
:
: 就這個主題,其實我比較想說的事,我認為遊戲幣的貶值與開箱子完全無關
: 而是這遊戲本身回收錢幣的機制太弱了
: 說真的我自從40等以來到現在還沒有到商店買過任何藥水,頂多就換盾牌
: 或者買喇叭或傳送卷軸而已,剩下的金幣都是跟其他玩家買東西在用的
: 或許我是法師比較不需要喝水吧,不過我相信其他職業也頂多多一點藍水錢而已
: 學技能又便宜的要死,商店的材料又沒有人要買,合成也不需要什麼費用
: 幣值理所當然的就一直漲上去啦
:
: 至於對新手的影響嗎?其實我應該也算是新手吧
: 我認為除了對於一些比較會做生意的新手,能夠在早期買低賣高賺取大量遊戲幣
: 然後再買點商,剩下的應該都沒啥差別,畢竟遊戲內非點商似乎完全沒漲,有些甚至降價
:
: → Justisaac :例如天堂的防捲衝裝之類的0.0a 12/29 23:05
: → Justisaac :就是給有錢人花錢的管道啦XD 12/29 23:05
我大概的斷章取義一些句子出來XD
其實遊戲幣回收機制跟遊戲壽命很有關係
我就拿一個冷門遊戲ARAD(阿拉德戰記)來說明一下
(抱歉我玩的遊戲不多 這款遊戲的回收機制是我覺得還不錯的)
(我只玩過 天堂 WOW BBO 希望 RO LUNA 等...)
在ARAD裡面 可以跟某位NPC執行強化裝備
以下是強化成功機率
1-> 3 100%
3-> 4 99.7% 失敗時 強化等級不變
4-> 5 89.8% 失敗時-1
5-> 6 81.0%
6-> 7 75.2%
7-> 8 62.1% 失敗時 歸0
8-> 9 53.7%
9->10 41.4%
10->11 33.9% 失敗時...蒸發
11->12 28.0%
12->13 20.7%
13->14 17.3%
14->15 13.6%
成功機率看起來真的很不錯
(原諒我把一些細部的相關省略...EX 強化等級跟攻擊與防禦的關係)
(大部分都是從40等以後裝備才會有人強化 遊戲目前上限60等)
(51等以後 升等經驗需要1000萬 打怪(跟自己等級相近)大約單隻經驗 1000上下)
以我自己為例 強化45等的上衣 (防具部位有5個 衣服 褲子 腰帶 肩膀 鞋子)
只為了強化到+10 大約花了80萬(材料不算 只算遊戲錢幣)
一天很認真的玩 大概可賺10~20萬遊戲幣 (不算打寶)
看起來錢花的很少對吧 但是....會衝的裝備幾乎是裝綁的
(但是沒穿上之前 也可以衝裝 衝到好的拿來賣 不過 穿了也是只能一個人用)
(當然...有用真實貨幣的道具 可以讓裝備恢復為可以轉移狀態 但...很貴)
說了這麼多廢話 我只是要說下面這句
大家都想穿好裝 那就必須有這麼多件裝備被衝出來
所以一樣入手難度還不算低的裝備 大概都還能賣個20萬~50萬
好一點 可以上看百萬
(不過經歷一些風波 這遊戲的幣值掉了很多...也就是變便宜...)
(原本5百萬的武器變成3百萬上下了...)
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我也不知道我舉的例子有沒有人看得懂...畢竟這不是台灣遊戲...
再者...廢話真的很多...但我不知道該怎麼簡短說明...
不過ARAD歷經洗錢複製物品的風波 現在還是好好活著
幣值也沒有隨著太多人玩而水漲船高 這到也是件好事(大心)
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其實這遊戲是連到日本玩(韓國做) 不過他已經封鎖海外IP了....
所以大概憑以前印象.....如果有人覺得這例子太糟糕 推文說一下 我會自D 3Q
希望有幫到一些人了解....^^"
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