[閒聊] 精靈力盾戰士 -> 鬥士 -> 步兵 路線
[良心建議]
快按End 原po思考真的很電波又不愛排版,難怪國考申論題老是死很慘
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個人在練的就是這條路線,不過不是純力盾,是2力1體混點,目標符文騎士
不是因為比較好,是因為個人很電波(?)
目前在到處壓等打寶,剛上45等沒多久
之前有跟某版友討論過力盾,後來才看到幾個點
我問他為什麼會想走這條路線?
"堅固盾牌"
而我自己的想法
"範圍挑釁"
於是一個點就出來了
我想大部份會想走力盾型的4轉時大概不少是想選 騎士 / 符文騎士
以後自己的定位是多元性的副坦 : 吸引主坦沒吸住的怪 輔助穩場 消弱怪物幫忙清怪
那麼很多人都強調技能點法遠比屬性配法重要的時候,你在達成4轉以上角色成型時
有什麼技能可以讓你編織戰術? 走這條路線就是為了更多的技能
個人覺得要走這條線,精靈是首選,為什麼?
資料裡面符文騎士沒有範圍挑釁呀.... 這東西拿來控場有多好用,用過的都知道
記得守衛沒有而步兵有的就 堅盾 範圍挑釁 盾牌屏障
選擇人類的話這條路線反而相對來說是不是那麼必要,個人否定
原因喔? 這條路線練起來真的是很OX ....為了幾個目前還不確定的技能特定走這條路
就像一場豪賭
再者,堅盾這東西是增加盾牌格擋機率沒有錯
但是有人說很神,有人說格檔未實裝, 不管真實與否
盾牌格檔目前真的沒有一個讓人能很信服他存在的明顯效果
又不是擋住會跳個block字樣 也沒有明顯增加閃避率
剩下的就可能是受到傷害時機率性減傷 個人是覺得被怪打傷害幅度常常跳很大
個人心證吧
想走戰 -> 鬥 -> 步 -> 4轉的人
這不是一條好走輕鬆的路,是為了長遠要習得多技能不切實際的理想派
這樣混轉sp超緊,Luna又一堆目前算是陷阱技能的東西
ex. 我剛轉步兵就把盾牌訓練跟魔法屏障點起來,結果是重甲訓練沒有得點
各位鄉親泥看看...這兩個東西是不是大地雷?
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2轉會想轉鬥士就是為了鬥魂跟瀕死強化
不過就算有這兩東西加持,我今天去礦一解任務打進化骷髏頭
拿鹽水提升輕劍傷害2百出頭 還沒有旁邊那個34術士拿沒發光的33紅杖火球傷害的 1/3
有時會想混轉點這東西是在辛酸什麼,練更上去大概會更兩邊不到頭吧
三轉前為了能練我選擇把毒牙隨等級滿盡可能把怪秒掉,畢竟是兩邊不到頭的職業
這樣一來要自解任務說實話不會太難,除非有遠攻惡意要婊你
大約34開始就在找蜥蝪不再解任務了,有人會問水錢不夠?
到黑沼後怪掉落金錢躍進不少,基本上我一發毒牙一罐80MP水的話收支勉強打平
有耐心一點常坐下休息讓最初級MP水常駐的話,收支還可正成長
三轉後就會面臨要不要跟團團練的問題
的確,有範挑的話就有本事跟團當盾職,在礦一礦二裝不要太差是有可能佔肉盾職
不過我為了作45裝進狂風後,就否認了等級上來後想佔主坦職的可能
落差真的會跟體戰越來越大,的確在4轉前只要你用心冶裝,大概還能夠跟體戰硬度一拼
效率團要不要你就不知道了,我是都懶得跟團去雷人啦...
所以拼死命打了一把鹽水,有範圍技就能勉強拖怪了
步兵單練問題在哪? 沒有能看的範圍技
前兩天我在巴哈看力盾文看到有人提聖光復仇者嚇到...
我有點HP增幅又有配點到體的力盾,都沒有把握這招會有用
那4轉以後最好是會用到這招,不點高不威,點高了以後不會想用,
力盾怎麼生出HP放也是個問題
拖等級相近的怪,避免越等拖怪,盡可能依等級換值得換的裝,要單拖一定要弄把鹽水...
拖怪時挑釁/範挑拉好暴風雪完就開始用單體技清怪等CD,沒冰凍就拖台錢繼續繞
到黑沼跟紅魔鬼前哨基地為止還好,礦山跟狂風的血就厚到會出現
沒有兩招以上範圍技的差距
所以有人會問飛天是不是該點,3轉劍士會覺得這招雞肋...
3轉力盾步兵是不跟團吸奶就剩雞骨頭啃的窘境
所以那一點SP是不是該省,看你有沒有單練的偏好
當然不是沒有其他的解決法,妙尼勒(41紅槌是叫這名字? 目前的價真的滿慘的
7服前兩天逛攤子看到15萬,巴哈也有人提到這把15萬,實際價可能30萬不到吧
目前我是把Ctrl快捷鍵列放鹽水跟妙尼勒
暴風完就切武器飛天斬,反正慢慢繞慢慢打,拖台錢看誰先死
我滿喜歡這感覺的,還能不定期享受到拖怪到一半lag畫面不動的刺激感
另外對單時我是選擇毒牙點高前面有講了
平常是毒牙 / 提升輕劍 1 / 普攻 對王多個盾擊
很意外的是雖然天天在巴哈看到後期誰用普攻打人的言論
不過普攻遠比我想像中吃重,裝不神秒不了怪沒辦法
難怪之前巴哈有一篇走這路線卻對普攻特化的說法,不過目前還是別冒險點活用劍術的好
無論是對單或拖完範圍完消到怪剩幾隻時衝上去一隻一隻挑掉
省MP用普攻真的不可免
再來是這條路線續戰力出乎我意料的高
緊急包紮紮隨等級滿 剛轉職完用救援戰甲 又有專屬補師的情況下
不越等太多HP很少會2/3以下
所以哪天瀕死強化改回來我就哭哭了,尤其是我還點到2打算放掉符文騎士該點的劍訓
另外我HP增幅有點到6 之前巴哈又有人提出了HP增幅點到6 / 16 會附加HP恢復效果
Luna真是個眾說紛云的OLG(笑
順便問一下戰將守護這東西,各網站或技能模擬器資訊都不一樣
目前是點一後就有5%的防禦加成? 而且是同樣有bug不用擔任組隊隊長就有效?
個人繼續觀望中,不要又是第2個瀕死強化,尤其是副坦後期誰給你當隊長....
目前的生活就是拖怪拖台錢拖怪拖台錢拖怪拖台錢拖怪拖台錢拖怪拖台錢拖怪拖台錢
不過我看劍士跟傭兵好像也沒覺得自己特別有特色
我自覺這條路線的特色就是單人/小團拖怪拖到寢落 陷阱多 SP緊 技能多到不切實際
能夠享受持久的快感(?) 重點是陷阱技能超多,點技能像在賭博
冶裝費好高好多 不然出團就要等著雷人
三不五時一旦lag又要猜剩多少血的緊張刺激感 ( ̄ー ̄;)
有人要砍掉重練走這條喔? 我們電波對上了?
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