Re: [閒聊] 守衛 傭兵
既然這個討論串都開了
乾脆來討論一下職業有沒有所謂的"隱藏參數"
例如在同等級的情況下
守衛升級跟傭兵升級增加的能力不同 (偏重攻擊或是血量)
不過這調查要做會有一定的誤差值 會牽涉到被動技能的加成
首推單手武器跟雙手武器這兩項 各武器訓練應該沒有人會點超過五吧?
所以就當成5來計算好了
希望可以統計的等級為40等 分成鬥士跟守衛兩組 假設是點全力
全體的重點不是攻擊力 所以不討論
然後雙手單手武器同等級的又有差距 所以武器拿這兩把做比較
單手 40等 巴斯塔之劍 攻擊力50
雙手 30等 巨人狂劍 攻擊力50
狀態全部都不要加 防具全部拿掉 測空身
可以的話希望可以把"力量"跟"物理攻擊力"兩項打上來
如果有加瀕死強化的註明一下 要把加成的部份扣掉
這樣子應該沒什麼誤差來源了吧? 人類跟精靈初始值的部份從"力量"就可以發現了
推文希望推
我是鬥士:等級 鬥士 "力量" "攻擊力" (額外需要註記的事項)
我是守衛:等級 守衛 "力量" "攻擊力" (額外需要註記的事項)
記得要空身喔
這樣看有沒有很大的差距就知道有沒有隱藏參數了吧?
我想這對想混轉的人來說 應該會是一個要納入考慮的地方
我自己的角色等級還沒到 暫時就不獻醜了 Orz...
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┼┼永恆就在我家庭院 ┼┼
┼┼ 但我卻找不到通往庭院的路┼┼
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幫你修正了~ 謝謝提供資訊~
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