Re: [問題] 打算在公測時玩盾戰 請問配點?

看板LUNA作者 (我以身為米迪亞球迷為恥)時間17年前 (2008/10/24 08:53), 編輯推噓9(903)
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※ 引述《n12422kimo (水藍色狂想)》之銘言: : ※ 引述《Adulf (如是我聞)》之銘言: : : 我搜尋了一下 版上好像都是雙手戰的文章 : : 請問有沒有盾戰大大分享一下心得文呢? : : 或是我爬文爬漏了 囧 : : 我打算從小到大練拿盾牌的戰士(我是盾牌跟聖騎控XDD) : : 大概會選精靈這個種族 請問在配素質點跟技能點方面有什麼應該要注意的呢 : : 我在思考修劍還是修鎚=..= 又怕練太慢 囧 : 盾戰的話,看你是走肉盾還是攻擊、或是輔助系的 : 在luna的世界,因為職業的混轉,可以轉出很多玩法... : 我就用最一般的轉法來說 : 戰士>守衛>步兵 (肉盾型) : 肉盾型來說是走極端防禦型最好配點方面,點體會比較好。 : 如果是走打單體技來說,毒牙是最好用的技能。 : 至於範圍技的話,頂多一招飛天斬,建議在三轉這個時候,不適合拖怪練... : 祝福盾牌,劍術訓練,盾牌訓練,單手武器訓練,熟練重甲,自然之盾 : 堅固盾牌,魔法屏障,戰將守護,自然之心,雙重毒牙突刺 以上是建議優先點滿技能 : HP增幅,緊急包紮 則是看你的需要 : 範圍挑釁,挑釁 盾擊 則是點1就夠了 : 初期靠毒牙技能攻擊,有中毒的話,就可以打很快,沒有的話就補個盾擊在慢慢砍 : 練功一定是輸法師跟刺客、弓手的,但是一路走到40級的時候 : 便變成團練中的靈魂人物,團練靠著優秀的防禦力,用範圍挑釁吸怪,練功就會像飛一樣 : 肉盾的話,建議走純防,拿鈍器會比較好,劍的技能別點,改點鈍器就行了。 : 戰士>守衛>劍士 (攻擊型) : 這個就建議是拿劍系了,因為真空刃,暴風斬是三轉時好用的技能,都是拿劍才能用 : 劍士的話用拖怪會比較好,因為有暴風斬跟飛天斬2招範圍技就會比較好清了。 : 初期建議毒牙跟盾擊,點1就夠了...撐到3轉,點上面三個技能會比較好... : 其他優先點的跟肉盾型必點的差不多.... : 其實說練多慢也還好... : 我朋友cb開始玩...走純術士路線...他到30級的時候,我到25級 : 可是到最後...開始團練,我就追上去了,他55級,我53級... : ps.我是走肉盾型的 : 只是肉盾到40級前會很痛苦… : 如果走攻擊型的話,可以考慮走純力,會比較好。 : 因為luna也剛出沒多久,這是小弟玩到現在的一些想法與心得。 : 相信日後一定會有比小弟好好的文章出現... 幫補充一下攻擊型盾戰的看法 巴哈也蠻多人在討論這種的 你要說他強 還頗強的 可以單打 可以拖怪 可以團練 可以減少藥水的使用量(可以自補) 感覺很強 又很萬能的樣子 但是換個說法 單打輸出輸盜賊弓手 拖怪輸出輸傭兵術師 團體坦克輸全體盾戰 補血量輸給牧師 可以說個個都通 個個都不精 基本上這種東西很主觀的 當然不可能會有每個都強的這種說法 不然大家都去玩那個職業就好 這遊戲最好玩的就是混轉 不同的混轉方式就算最後大家都是4轉的騎士 也會有很大的不同 建議是以4轉為目標 3轉就當過渡期就好 不太需要為了3轉前好練去點一些4轉用不到技能 (ex:弓手來說就是刺針了) 這遊戲不難練 ob如果沒有開放新地圖的話 1個禮拜就會有人50 (雖然經驗沒有1.5倍 但是也沒有關機時間) 2個禮拜就會有人60了 先決定4轉職業 → 決定種族 → 決定混轉方式 → 決定配點 → 決定裝備 大概是這樣子 -- 跌倒又有什麼關係 還可以再站起來 跌倒後可以順便仰望一下天空 藍藍的天啊 今天也在無限延伸朝著我微笑 「一公升的眼淚」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.121.234

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精靈→全體→戰士→守衛→步兵→方陣兵→?
10/24 09:47, 1F

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樓上想那麼肉阿
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方陣兵有無敵!不過騎士有很多盾的喇咧技能說~
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方陣兵更多阿... 騎士有爆炸毀滅 方陣有強襲爆盾
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騎士只有多1招爆炸毀滅而已 其他步兵時期都學的到
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好像是這樣 剛又去看了一下~
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這遊戲沒戰場可以玩啊~~話說公會戰有人測試了嗎?
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初心為什麼不選人類啊??
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因為他粗心(大誤) 精靈有自然之盾+%防
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話說同為115的ob後有歸宿嗎ˊˋ? (ip外宿中)
10/24 10:58, 10F

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等投票結束才知道(\′ ◇‵)/
10/24 11:56, 11F

10/24 12:07, , 12F
推精靈→全體→戰士→守衛→步兵→方陣兵XD~一起加油
10/24 12:07, 12F
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